Перейти к основному содержанию
0 комментарий
Whatever April 202024

Поиграл в State Of Decay

 Поиграл в оверхайпнутый (не без полигона ) State Of Decay. Игра ни разу не лучше TLoU, но доставляет. Атмосфера апокалипсиса, нехватки припасов и снаряжения, остоянно подбирающиеся к дому зомби. На 360 бетаверсия какая-то, багов многовато 

 Сюжет в игре ниочем, как и сами персонажи, поэтому их мы освещать не будем.

Геймплей.


Собственно зомби. 
Видов маловато. Стандартные зомби, атакующие кучей, хищник, толстяк и блевотина-кун. 

Хоррор-составляющая. Игра не страшная. Напугался только раз, когда ночью пробирался к базе. Из-за спины вылетела НЁХ и набросилась на меня. В остальном, не пугает совсем.

Стелс-составляющая. Скрытно играть можно и нужно. Если вы будете слишком шумным, на вас накинутся десятки зомби. А в домах нападение даже трех зомби это проблема. 

Боевая система. Две кнопки - удар ногой и удар оружием (если оружия нет, удар ногой). С зажатой LB он наносит удар вниз. Зомби куда быстрее и проще убивать автомобилем, достаточно нажать на гудок, что бы привлечь внимание, и давить их, из-за чего оружие нужно редко (в основном когда вы в здании и сбежать нет возможности/рядом нет машины). Со временем появится возможность спавнить рандомную машинку рядом раз в 24 часа.

Шутан-составляющая. Патронов в первой половине игры хватать не будет, да и стрелять без глушителя (глушитель самодельный держит 30 выстрелов, импровизация на глушитель - 10) не стоит, на вас сбегутся зомби, а может даже орда зомби (что эквивалентно смерти, если вы один и рядом нет машины).

Машинки. Физика никакая. Машин мало (вроде 10 штук). Самое лучшие орудие против зомби.

Прокачка. Если вы стреляете, вы прокачиваете скилл стрельбы. Если вы бегаете, вы прокачиваете выносливость. И так далее. Скиллы у персонажей разные. 

Персонаж. Если вас ну очень сильно покусают, ваше максимальное хп уменьшится, и вылечится можно будет только дома (таблетки заглушают боль). Если вы будете долго бегать, ваша стамина уменьшится. Лечится энергетиком или кофе.

ИИ. У зомби с ним все относительно нормально, чего не скажешь о напарниках. Они долго залазят в машину, остаются в самой гуще событий если рядом есть зомби, и еще туча всяких проблем.

Управление базой. Нужно менять расположение базы (ресурсы имеют свойство заканчиватся), завозить материалы (ящики лучше не ломать, а отвозить целыми, иначе не засчитывается), обустраивать территорию и прокачивать строения.

Графон.

Графика. Картинка сочная, но текстурки так себе. Мыльно.Освещение тоже так себе, от фонарика тени не падают.

Оптимизация. Все :ploho:. Фпс люто проседает, когда едешь на быстрой машине по главной дороге (видно как подгружаются кусты и текстура). Иногда текстура машинки грузится секунд 5-6. 

Звук.

Озвучка. В не сюжетных моментах складывается ощущение, что говорит один и тот же актер, просто с измененным голосом. Одинаковые картонные фразы (когда доставляешь сумку на базу, или на заданиях по поднятию духа персонажа N с помощью выпиливания зомби). 

Музыка. Слышал одну не плохую композицию на всю игру (больше и нет).

Баги.

Тысячи их. От незаметных, до переворачивающейся на ровном месте машины. Глюкодром, одним словом. 

 

Вывод.

Не смотря на баги и средненькую графику, дурацкий сюжет и невыразительных персонажей,  это один из самых затягивающих Survival-Horror, в которые я играл. Лично меня игра затянула, заставила почувствовать себя выжившим. 

8/10