Перейти к основному содержанию
0 комментарий
мудк April 192024

Топ 5 нестандартных мультиплееров поколения

Все мы в той или иной форме людим мультиплеер: кто-то бегает в MMORPG, кто-то в Battlefield, кто-то в дотан. В этой статье я соберу топ из пяти мультиплеерных игр, которые порадовали меня новизной концепции. Небольшой дисклеймер - это не топ 5 лучших мультиплееров, речь идет именно о свежести подхода.

 

5.  Metal Gear Online

 

Нельзя сказать, чтобы MGO была хорошо сделана - для новичков был неудобоваримый туториал, карты из сингла не всегда являлись лучшим выбором для мультиплеера, механика вызывала вопросы, да и ловцов игроков "на журнал" в игре было уж слишком много. С другой стороны, Metal Gear по сети работал. В теории можно даже было отсидеться в коробке - благо пустых по карте генератор раскидывал щедро.

 

Несмотря на ряд недочетов, MGO можно назвать одним из первых жизнеспособных стелс-мультиплееров.

4. Payday 2

Пейдей 2 - игра очень крутая, но у нее есть одна проблема: пройти миссию без стрельбы невозможно с командой новичков. То есть, нужно хорошо задрачивать чтобы прокачаться и заставить трех друзей игру купить. В остальном, это очень челленджевый и необычный ко-оп, из всех встречавшихся мне стелс-игр здесь самые глазастые NPC.

Мне однажды с друганом удалось проникнуть на второй этаж здания ФБР и не спалиться, что рассматриваю как большое достижение для нубаря.

 

3. God of War Ascension

Думайте что хотите о God of War, но Ascension - первая (на таком уровне бюджета, по крайней мере) успешная попытка перенести слешер в сеть. Все механики сингла работали прекрасно с поправкой на лаг, однако ошибки в балансе позволяли особенно ушлым типам ловить тебя в комбу и убивать без каких-либо шансов на спасение. Этот аспект явно проглядели, впрочем, то, что игру расширяли кучей бесплатных DLC с картами и режимами, полностью искупает вину разработчика.

 

Ко-оп, 1 на 1, десматч, цтф, прокачка - здесь есть все и все работает.

2. The Last of Us

Naughty Dog удалось полностью поймать эссенцию боевых эпизодов сингла в TLoU и перенести ее в мультиплеер. Неуклюжая идея с каким-то поселением, которое ты прокачиваешь, окупается подбрасываемыми им тебе челленжами. Тут и так выиграть сложно - за каждым углом сидят хитрые типы с коктейлем Молотова, а тебе позарез нужно набить еще 4 фрага из винтовки.

 

Нычки, крафт, прокачка, грамотные карты и необходимость работать командой сделали из этого неспешного мультиплеера с маленким количеством игроков конфетку. Горячо рекомендую!

1. Demon's Souls / Dark Souls

Несомненно, самый интересный подход к сетевой игре на этом поколении придумали во From Software. Зачем разделять синглплеер и мультиплеер - решили японцы и не прогадали. Игра дает возможность и помочь другим игрокам, и попросить помощи, и убить ничего не подозревающего исследователя, и откровенно издеваться над теми, кто пришел убить тебя.

 

У игр были проблемы с лагом и балансом, которые разработчики по ходу правили патчами, но значительных изменений после релиза souls не претерпевали. Что особенно важно: у игры появилось цивилизованное коммьюнити. Летсплейщики на Ютубе всегда подскажут новичку как быть, перед боссом щедро раскиданы предложения помощи, в PvP  хороши тоном считается сделать поклон прежде чем начинать мутузить соперника. Особенно круто было в Demon's Souls, когда игра еще не возымела широкий пиар-эффект и о ней еще никто толком не знал.