Залежи графона в опущенных титанах
В сеть уже утекли финальные билды Titanfall для Хуана и для ПыКа и полились первые скрины. От переизбытка графона у многих может наблюдаться батхертокружение и несвертываемость прямой кишки.
Разработчики Half Life 2 смеются во все горло над этой анимацией воды.
Тени испугались такого убогого графона и убежали.
Кто мне объяснить что это за слой белкового раствора на земле?
Было бы смешно, если бы это не выглядело так убого.
Напрашивается вопрос - как игра с таким убогим качеством текстур, с таким убогим АА, на старом движке, без разрушаемости и даже намека на физику может работать на некстген консоли только в 792р? Это у разработчиков игры руки из сральника растут или у разработчиков железа консоли? Склоняюсь к обоим вариантам.
И в нагрузку пару скринов из РС версии, чтобы наши пекаебы не забывали, что на РС всегда "ахуенный графон в 4К при 120+ фпс"
Ждем кудахтание петушков "кококо графика не главное, главное ГЕЙмплей". И после такого еще какой-нибудь петушок будет кудахтать на текстуры стен в Order 1886?
Пилять, даже на PS3 в Last of us были тени от персонажа, когда он находился в неосвещенном месте. А в этом убожестве этого нет.
пысы И да, заранее предугадывая скудный полет мыслей местной школоты - мне припекло, порвало пердак, у меня бугурт, батрудинов, бомбануло и прочие детсадовские приколы...
пысы2 тут скрины побольше размером. источник естественно неогаф http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=781343