Перейти к основному содержанию

Пересадят ли нас на SSD?

Author: truth1one / Дата: сб, 2011-10-22 22:05 / Тэги: Rage

После выхода Rage от id Software которая оптимально работает тока на SSD жёских дисках встал вопрос – что же будет дальше? Ведь многие наверно помнят историю с шейдерами, которые сначала требовали видеокарту поддерживающую их кое-где, а потом – везде.

Кармак разрушает мечты пекарей о hi-res текстур-паке для RAGE

Author: Заводной Апельсин / Дата: вс, 2011-10-16 04:32 / Тэги: Rage

 

fgfd

Вы уже, наверняка, слышали о том, что по слухам после официального релиза RAGE для игры должны были выпустить текстур-пак, увеличивающий разрешение текстур. Он бы весил 150ГБ и должен был исправить лоу-рез текстуры (коих в игре достаточно) на сносный хай-рез. Так вот, не будет вам никакого пака, так как сам Кармак признался, что текстуры из этого источника практические такие же, что и имеющиеся на данный момент текстуры в ПК версии игры.

Rage. Ярость будущего

Author: DesFolk / Дата: вс, 2011-10-16 00:28 / Тэги: Rage
Джон Кармак, один из самых выдающихся людей игростроя. Человек, который создал первую полноценную 3D игру и первый FPS. После шедеврального Doom 3 он взял паузу. Несколько лет назад он вернулся в свою родную студию id Sofware чтобы работать над совершенно новой игрой – Rage. И вот, нужный день настал и ярость пришла к игрокам.

Кармак отстой! Santa Monica Studio делает игры гораздо красивее и лучше Rage. AG.ru полностью согласны

Author: truth1one / Дата: пт, 2011-10-14 00:48 / Тэги: Rage

Все фапают на 60 фпс в Rage. Извините, GoW3 2010 года показывает в разы лучшую картинку с MLAA (против 0xAA в Rage) и выдаёт 40-55 фпс. И лучшие текстуры там грузятся мгновенно без установки, тем временем как Rage с его мазнёй требует для нормальной работы SSD диски.

Писишный AG.ru поставил Кармаковскому отстою 50%, против 95% у GoW3!

Продажный IGN поставил Rage 10 баллов за графику, мол одна из самых красивых игр в истории

Author: truth1one / Дата: ср, 2011-10-05 02:52 / Тэги: Rage

Сама игра обычный средняк на 8.5 баллов из 10. Сюжетная линия мол говно, почти нет запоминающихся персонажей, говнянная концовка. Зато стрельба выполнена хорошо и удивительно хорошо поставлены бои на машинах. Но за графику творению Кармака влепили 10 из 10 (PS3/X360 версии). Кто-то может и поверит, при условии, что он не видел нижеприведенные скрины из PS3 и X360 версий. На PS3 кстати лучше текстуры и больше лесенок.

Rage - история всемирного кидалова.

Author: NGA_NGA / Дата: пт, 2011-03-11 11:59 / Тэги: Rage

В сети появился очередной ролик от монстров игростроя ID Software, все помнят шикарнейшие кваки, с которых 99% современных геймеров начинали свое восхождение к вершинам шутерного мультиплеера? Только светлая память нам и осталась.

10 фактов о новых скриншотах Rage

Author: truth1one / Дата: сб, 2010-08-14 03:18 / Тэги: Rage

В сеть попали два новых скриншота из ожидаемого многими шутера Rage. После которых я лично игру не жду.

  • Факт номер 1: Кармаковские “мега-текстуры” ужасны, на консолях полно игр с лучшими текстурами.
  • Факт 2: Трава и другая растительность спрайтовая.
  • Факт 3: Модельки персонажей - лысые и угловатые манекены, полностью покрытые бампом.

Кармак не будет делать новых тайлов следующие 10 лет

Author: truth1one / Дата: чт, 2010-08-12 17:52 / Тэги: Rage


Известный программист сказал в интервью, что у id Software уже достаточно тайлов которые они хотят поддерживать - Wolfenstein, Doom, Quake и Rage, поэтому он сомневается, что они сделают что-то другое в ближайшее десятилетие.