(c) avenger2991
Предлагаю слегка отвлечься от безудержных споров по поводу пресловутого некст-гена ввиду недавно анонсированной PS4 и поразмышлять над менее часто поднимаемой темой, касаемой не только игроиндустрии, но и музыки, живописи, литературы и т.д. Вообще о чем нам говорит слово "клон" (естественно не в биологическом контекте)? Не нужно быть особо одаренным, чтобы догадаться - очевидно это подразумеваемая копия чего-либо. Во времена начала игростроя не так уж и часто можно было наблюдать явление чрезмерной "копипасты", но с годами ситуация изменилась (к чему все и шло). Мы все прекрасно знаем, что в близком нам игропроме ныне многие идеи, даже больше скажу, 90% "инноваций" используется в огромном количестве разных продуктов, что делает первоисточник практически незначимым в глазах общественности - он теряет свою уникальность, даже если последователь не внес ничего нового. Естественно, хоть плагиат и подразумевает присвоение чего-либо чужого (обычно именно свежатины), нередко можно встретить проекты, которые используют наработанное другими, активно развивая сие и превосходя прародителя на порядок, что даже и "Ctrl+C, Ctrl+V" то назвать язык не повернется. Такова поверхность рассматриваемого нами термина.