Eurogamer сравнил Journey для PS4 и PS3
Сравнение вышло весьма неутешительное. PS4 версию пришлось урезать: хуже блестит песок, отсутствует Motion Blur и урезанное освещение. Игра всё равно смотрится прекрасно, однако данные ухудшения ставят редакторов Еврогеймера в тупик...
Их сильно удивило, что помимо всего вышеперечисленного в PS4 версии недостаёт и других визуальных эффектов. Что же до моушен блюра, то согласно авторам PS3 версия Journey просто превосходно использовала данный эффект. Разработчики объяснили его отсутствие тем, что мол при 60 фпс данный эффект не нужен. Однако еврогеймер не согласился с данным утверждением.
для просмотра рекомендую поставить 1080p и на полный экран
Песок является важнейшим элементов визуально составляющей игры, и его текстура была сделана для симуляции миллионов маленьких "зеркал". На PS4 блеск песка был серьёзно снижен. И если на PS3 вы постоянно видите сверкающие песчинки, то на PS4 данное сверкание иногда отсутствует вообще.
Освещение тоже переработано весьма плохо. Слишком сильная засветка иногда портит дальний обзор, то не видно облаков, то каких-то объектов в дали.
Из улучшений можно отметить 60 фпс (30 фпс на PS3), которые правда иногда падают до 55. Мультиплеер реализован весьма грамотно.
Разработчики уже ответили на статью Eurogamer, заявив, что было довольно сложно портировать игру с Cell/SPU на CPU/GPU PS4. А блеск песка мол исчез из-за в двое увеличенного разрешения текстуры песка.
В целом порт вышел весьма халтурным и MFB рекомендует именно PS3 версию которая работает именно так, как было задумано Thatgamecompany, а не как смогли портировать криворукие индусы трешеделы из Tricky Pixels...
Комментарии (26 Комментариев)