Cyberpunk 2077 сильно улучшил фремрейт на консолях, но какой ценой?
После обновления до версии 1.05 консольная версия Cyberpunk 2077 получила серьёзный буст фремрейа. На Xbox One, там где падало до 10 фпс, сейчас аж целых 20 фпс!
Новости от PC'шников!
После обновления до версии 1.05 консольная версия Cyberpunk 2077 получила серьёзный буст фремрейа. На Xbox One, там где падало до 10 фпс, сейчас аж целых 20 фпс!
Сони удалила Cyberpunk 2077 из своего магазина и возвращает всем купившим цифровую копию деньги. Это полный провал польских разработчиков.
Однако Сони показала, что её контроль качества выпускаемой для Playstation продукции - полностью отсутствует. Microsoft так же заявила что вернёт всем деньги.
Обманутыми остались только лишь те, кто купил дисковую версию - они никакого возврата не получат. Пока не ясно как много денег потеряет издатель игры в лице некомпетентных CD Projekt Red.
Вот самые важные новости о Cyberpunk 2077.
В представленных Apple: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini используется их фирменный ARM процессор M1. Согласно первым тестам в Geekbench 5, одноядерная производительность данного CPU обходит и Ryzen 9 5950X и Core i9-10900K...
M1 набрал 1687 баллов, а вот что смогли выдать AMD и Intel:
AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты рейтгрейсинга. Если под них и будут делать игры (а так и будет учитывая консоли с чипами АМД) то Нвидию пошлют так же, как послали с её HairWorks и прочими проприетарными технологиями.
Ori and Will of the Wisps рендерится в 6К на Xbox Series X. Это 18.6 миллионов пикселов, в 2.3 раза больше чем у 4K.
Watch Dogs Legion идёт на Xbox Series S в динамичных 1080p. Рейтрейсинг в ПК версии будет лучше консольного.
Появились результаты GPU от AMD которые внушают оптимизм. В Firestrike Ultra карта от AMD обходит RTX 3080 почти на 20%! А вот в работе с RTX уступая уже ей на те же самые 20% (при этом обойдя RTX 2080 Ti на несколько процентов).
В Firestrike Ultra и Extreme AMD Navi 21XT обходит даже RTX 3090! При этом в Time Spy уступая RTX 3080.
Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно.
Вот пример её режимов CPU/GPU:
Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.
Zen 3 будет анонсирован 8 октября а Big Navi 28 октября. По слухам AMD Radeon RX 6000 будет оснащён 16Gb GDDR6 и 256 битной шиной. Очевидно что память будет гораздо медленнее карт от Nvidia (512 GB/s у AMD против 760 GB/s у 3080).
Ещё карта будет поддерживать рейтрейсинг на железном уровне и VRS (Variable Rate Shading).
Думаю что Zen 3 нанесёт сильный удар по Intel, а вот GPU снова будет фигнёй. Хотя если будет производительность чуть выше RTX 3070 с такой же ценой, то 16Гб памяти смогут сыграть на руку AMD,
Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.
iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.
Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.
Радиатор Morpheus 8057 может отвести 360Вт тепла от вашей видеокарты. На него ещё можно поставить два очень тихих 120мм вентиля для ультимативного охлаждения. Весит он 515гр что далеко до лучших CPU башен с их 1.2Кг. Радиатор совместим с Radeo 5700 и Nvidia 20x0/Ti.