Перейти к основному содержанию
0 комментарий
где мой ник!? April 252024

MadReview: Battlefield 3 – элитный КоД для элитного быдла

Отличное отличие
В начале любого обзора должна быть заумная фраза, которая сразу же наметит курс во всем дальнейшем обзоре и выразит его суть в нескольких словах. Ну так вот, здесь её не будет. Я просто расскажу вам всё, что думаю об игре по порядку и постараюсь адекватно оценить все её стороны. Начнем, как не удивительно, с того, что первым бросается в глаза и поддается оценке в первые же минуты игры. Правильно, о сюжете. Но его там нет, так что ноль из десяти и идем дальше, потихоньку переходя к самому главному достоинству третьего Battlefield’a – к ГРАФОНУ. Прежде чем попытаться трезво оценить ценность такого ресурса видеоигры, как охуительный ГРАФИТ, стоит задать себе вопрос – а так ли он важен в шутанах как определитель популярности и успешности игры? Для этого рассмотрим три игры на примере:  Kal of Duty, Cruisis 2 и, собственно, Grafitfield 3. У первой, в главных достоинствах драйв и скорость игрового процесса, у второй – кинематографичный ГРАФОН, ну а у третьей, скажем прямо, и то и другое. Но как бы всё это парадоксально и лирично не звучало, к великому сожалению, по общему впечатлению и по-моему велению, третья как-раз-таки и работает на подсосе у первых двух. Дутому калу, не смотря на ежегодные «инновации», уже не первый год удается вертеть на стержнях любви своего главного конкурента по цеху  - серию Battlefield. И это учитывая, что последней, из года в год приходиться менять стратегию по улучшению серии в целом, меняя и мультиплеер и одиночную кампанию и вводя различные улучшения, да что там говорить, они даже удосужились движок поменять и главных врагов, которые теперь, онихуясебе, не русские, да. А КоД, работая по отлаженному механизму – больше попкорна, уже который год сдирает с быдла миллионы баксов за свои же не очень отличные отличия, вроде «bad russians», «bad engine», «bad story» и т.д.  По имеющейся информации, предзаказы Grafitfield 3 достигли трёх миллионов копий. Это, конечно, успех, но все мы знаем, что на аналогичный период времени, Modern Warfare 3 набьет себе все шесть, и вот это будет действительно успех. Все эти размышления к тому, что DICE зря подлизывают сраки своим фанатам, меняя движки игры и доводя графику до уровня Круизиса. Им нужна совсем иная стратегия, которая уменьшит затраты времени на разработку и одновременно улучшит показатели продаж, и все мы знаем, что во всём этом им помог бы банальный атомный пиар, коим и пользуется главный конкурент. Вывод такой - графика в шутанах, да и вообще в играх в целом – это далеко не главное, ни для успеха в продажах, ни для принятия игры геймерами. Deus Ex 3 не имеет графики второго Круизиса, но он уже продался лучше, не говоря уж про реакцию игроков, относительно Crysis 2. Такая же ситуация обстоит с Battlefield 3, игра удивляет внешне, но геймплейно она очень недалека от того же КоДа, в связи с чем, с престола ей свергнуть нынешнего короля не представляется возможным даже с такими отличными отличиями от своего конкурента, как охуительный ГРАФОН. 

 

 

Со мной вам будет скучно, но не стыдно! (с) Battlefield 3
У каждого человека есть хобби, кто-то любит на лыжах покататься, кто-то лыжи любит, а кто-то и на лыжах не прочь покататься. И всегда мы это делаем с любовью и радостью, только потому, что нам это нравится. Но рассматривая видеоигры, как хобби, всплывает одно «но» - не все игры нам нравятся и не во все мы готовы играть, получая удовольствие, зато всегда может скоротать в них время или просто занять себя, когда скучно. Вот для таких скучных моментов и создана Battlefield 3. Вы можете подумать, что я слишком субъективен и критичен, но… Но, сука, это мой обзор! Что хочу, то и пишу! Да, игра скучная и чтобы получать от неё истинное удовольствие, надо недели две перед этим медитировать на унитазе. Не то, что бы уж ситуация совсем коллапс, но мне, как заплывшему жиром и ненавистью геймеру-задроту, повидавшему не одну сотню ИГОР, было откровенно скучно играть в этот ГРАФИТ, вспоминая гораздо более интересные игры, среди которых засветилась не только на пять голов вышестоящая Deus Ex, но и захудаленький Black Ops, оказавшийся на поверку интересней и драйвовей этого кинца. Проблема даже не в том, что Grafitfield 3 – типичный шутан с налетом кинца, а в том, что он действительно страдает от объективных причин, по которым в рецензиях строго и нахуй надо снимать баллы. Расписывать всё это будет очень долго и нудно и вряд ли вам понравится читать критику в адрес, возможно, вашего ГОТИ, поэтому-то я и распишу всё это. Долго и нудно, как обещал.

 

 

Взаимный поводок
С начала и до конца, выковывая свой щитдевр и будучи разработчиками видеоигры, DICE даже и не представляли, что по совместительству работают псами-поводырями для своих «слепых» фанатов. Все их сценаристы и левел-дизайнеры сочли за долг аккуратно продумать геймплей так, что бы у игроков за всё время игры не возникло ни малейшей мысли для импровизации. Я сейчас, как и ГРАФОН сей игры, очень «мыльные» вещи говорю, и вряд ли меня кто-то понимает, поэтому попытаюсь донести доступным языком то, что изложил выше. В Battlefield 3 вы будете делать лишь то, что скажут вам, и всё будет происходить лишь так, как этого захотели режиссеры и сценаристы. Никакой линейности, никаких альтернатив, всё строго по сюжету, и знаете, это дико бесит. Бесит даже не от того, что нам всегда приходится летать, ездить, а иногда даже ходить и драться неуправляемым персонажем, а от того, что из-за всех этих «кинцо-вставок» теряется некое чувство участия в игре – вот и получается, что на весах объективности выходит так, что игра-то вовсе и не игра, а кинцо какое-то. Из других огрехов выделю еще и тупость искусственного интеллекта, который, как обычно это и бывает в тупых шутанах, берет за счет количества. Сырость проекта выражается, так же и в недоработках относительно опционального меню – смена сложности или раскладки управления невозможна во время игрового процесса, как и невозможно быстрое сохранение.  Но это уже пустяки, основную проблему я уже расписал, на ней и стоит акцентировать внимание, высчитывая общий балл, который заслуживает Battlefield 3.

 

 

Игра за 2300 или кинцо за бесплатно?
Не смотря на все косяки с Grafitfield’ом, DICE проделали колоссальную работу и помимо ГРАФОНА, игра также обладает отличной озвучкой, звуком, неплохим саундтреком и впечатляющими QTE-вставками. Но стоит ли она покупки – это сложный и субъективный вопрос. По сути, отличий от КоДа у проекта DICE совсем ничего, но если люди покупают КоД и он им нравится – значит ли, что они – быдло? Тут каждый сам даст свой ответ, а я в зависимости от этого поставлю вам диагноз и дам дельный совет.
Да:
BF3 имеет лишь потрясающую оболочку, но геймплейно он едва ли выигрывает своего конкурента, а так как в начале рецензии, я уже рассмотрел важность графики для шутеров, да и вообще для игр в целом, логичным выводом будем установления знака равенства между двумя проектами. Для вас нормальным вариантом будет купить игру, отдав за неё свои кровные и автоматически включить себя в сообщество элитного быдла, которое вроде и не играет в такое говно, как КоД, зато играет в такое кинцо, как Grafitfield 3. И да, если ты фанат КоДа, то бери, не задумываясь, - тебе понравится.
Нет:
Если вам не нравится КоД, да и шутерки в целом, вы вполне нормальный человек и уж точно в такой ситуации не стоит вам тратить деньги на такие вещи, как КоД или Battlefield 3, ибо ничего инновационного они не преподнесут, а лишь покажут вам кинематографичные сценки от первого лица и закинут в разные уголки мира. Но мой вам совет – оставьте деньги при себе и потратьте их на более нужные вещи, а бесплатное кинцо можно и на торрентах скачать.

 


5/10
P.S. Оценка вынесена на основе прохождения одиночной кампании. Мультиплеерная часть игры не учитывалась.