Xbox Series S отлично поддерживает RetroArch, можно играть в игры Wii, GameCube и PS2
Был протестирован эмулятор RetroArch для Xbox Series S через Developer Mode.
Новости из индустрии видеоигр
Был протестирован эмулятор RetroArch для Xbox Series S через Developer Mode.
Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым удачным в истории для Xbox'ов. Причём больше всего новых игроков пришлось на младшую модель Xbox Series S. При этом 70% всех проданных систем были привязанны до или после покупки к Xbox Game Pass, что говорит о высокой популярности сервиса.
Но никаких конкретных цифр продаж Microsoft не назвала. Интересно будет их сравнить с Playstation 5, учитывая что у Сони нет реальной альтернативы дешевому Series S, а у Microsoft в свою очередь нет достойных эксклюзивов.
В представленных Apple: MacBook Air, MacBook Pro и Mac mini используется их фирменный ARM процессор M1. Согласно первым тестам в Geekbench 5, одноядерная производительность данного CPU обходит и Ryzen 9 5950X и Core i9-10900K...
M1 набрал 1687 баллов, а вот что смогли выдать AMD и Intel:
Sony официально заявила что будет поддерживать PS4 играми ещё целых 3 года. Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure и Horizon Forbidden West лишь первые кросс-платформенные игры для PS5/PS4. По словам Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) полноценный переход на некст-ген не так прост и займёт аж ценых 3 года.
На мой взгляд всё придельно очевидно, Sony важны только деньги и она не бросит 114 млн аудиторию PS4 ради PS5 у которой могут быть трудности с производством. Ну и некст-ген движки ещё банально не готовы.
AMD Radeon RX 6000 будут поддерживать лишь открытые стандарты рейтгрейсинга. Если под них и будут делать игры (а так и будет учитывая консоли с чипами АМД) то Нвидию пошлют так же, как послали с её HairWorks и прочими проприетарными технологиями.
Ori and Will of the Wisps рендерится в 6К на Xbox Series X. Это 18.6 миллионов пикселов, в 2.3 раза больше чем у 4K.
Watch Dogs Legion идёт на Xbox Series S в динамичных 1080p. Рейтрейсинг в ПК версии будет лучше консольного.
AMD официально представила свои новые GPU. Вышло очень интересно.
Главное отличие от Nvidia в том, что у всей мидл-хайэнд линейки одинаковое количество и скорость видеопамяти.
Если у Nvidia:
То у AMD все чипы получили одинаковый объем в 16Gb. А отставание в скорости шины AMD компенсировала кешем которого теперь аж 128Mb. Согласно AMD учитывая кеш эффективная скорость видеопамяти её чипов составляет около 1.6Тб/с.
Появились результаты GPU от AMD которые внушают оптимизм. В Firestrike Ultra карта от AMD обходит RTX 3080 почти на 20%! А вот в работе с RTX уступая уже ей на те же самые 20% (при этом обойдя RTX 2080 Ti на несколько процентов).
В Firestrike Ultra и Extreme AMD Navi 21XT обходит даже RTX 3090! При этом в Time Spy уступая RTX 3080.
Первый слух негативный - как и предполагали ранее PS5 не может держать максимальную частоту GPU и CPU одновременно.
Вот пример её режимов CPU/GPU:
Это очень сильный ботлнек CPU или GPU и оптимальный режим 3.2/1.8 приводит PS5 к 8.3 Тфлопс. Это примерно на 27% выше Xbox One X, и на 50% ниже Xbox Series X которая легко держит максимальную частоту на CPU/GPU одновременно. Как и в случае с PS Vita Сони просто наврала в спеках. По сути PS5 это PS4 Pro 1.5.
Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.
iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.
Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.
По слухам Apple намерена выпустить свою игровую консоль на базе её ARM чипов, которые по своей мощи могут соперничать даже с x86 от Intel.
Больше ничего про данную консоль не известно. Сложно сказать будет ли это конкурент PS5, XSX или же Switch.
Игровая портативка более логичное решение, учитывая что у Apple уже есть для этого OS, чипы, API и много опыта.
Конкурент Switch с A14 SoC и 120Hz AMOLED это будет сильный ход, учитывая силу бренда Apple.