Перейти к основному содержанию

Новости из индустрии видеоигр

Facebook плюнула Sony в лицо купив Ready at Dawn

Author: truth1one / Дата: вт, 2020-06-23 21:54 / Тэги: Ready at Dawn, Facebook

Теперь студия выпускавшая шедевры на PSP и сделавшая графонистый Ордер 1886 будет липить VR парашу для Окулуса. С потерей Ready at Dawn возвращения Сони на мобильный рынок видеоигр можно уже не ждать. Как она могла всё просрать после успешной PSP, когда Нинтенда гребёт деньги лопатой со своим очень хреновым технически Свичем?

ARM теснит Intel, x86 терпит крах

Author: truth1one / Дата: вт, 2020-06-23 21:48 / Тэги: ARM, x86

Apple официально переводит свои Маки на ARM CPU собственной разработки. На полный переход уйдёт 2 года.

Что же интересно будет с дурачками, которые покупали маки и накатывали на них Windows? Или с теми кто сидел на Хакинтошах?

На этом просос x86 не заканчивается - рейтинг TOP500 суперкомпьютеров возглавил Fugaku - суперкомпьютер из Японии построенный на ARM CPU. На втором месте там IBM Summit на 22 ядерных Power9 и Nvidia Tesla V100. А за ним идёт IBM Sierra.

Выходит что x86 не самая производительная архитектура?

Nvidia может выпустить RTX 3090

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-06-10 16:24 / Тэги: Nvidia

Nvidia продолжает усложнять свой модельный ряд видеокарт. Если раньше было всё предельно просто, например: 960, 970, 980, 980 Ti. По уже с Turing стало куда сложнее: 1650, 1650s, 1660, 1660s, 1660 Ti, 2060, 2060s, 2070, 2070s, 2080, 2080s, 2080 Ti...

Причём многие карты весьма близки друг к другу.

Так вот, теперь судя по всему она добавит и 3090 к моделям на GPU Volta.

Такой же бред происходит и у Intel с её 100500 моделями каждый год.

Хакеры взломали Nintendo и украли 300 000 данных Nintendo Network ID

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-06-10 16:08 / Тэги: Nintendo, взлом

Злоумышленникам досталось 300 000 данных Nintendo Network ID, включая имена, даты рождения, адреса и платёжная информация.

Последние время Nintendo постоянно взламывают, ранее у неё украли все технические данные о Wii.

Nintendo обещала компенсировать потери тем, у кого в последствии хакеры украдут деньги из-за данного взлома.

Capcom Vancouver хотели сделать Dino Crisis 4 и Dead Rising 5 до закрытия

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-06-08 18:09 / Тэги: Capcom, Dino Crisis, Dead Rising

Как вы уже знаете, студия Capcom Vancouver закрылась. Но до своего закрытия они хотели сделать новую часть Dino Crisis и Dead Rising 5.

Первые две части Dino Crisis были интересными играми для PS1. Но серия полностью слилась с 3-й частью, эксклюзивной для Xbox.

Сама же Capcom Vancouver (ранее Blue Castle Games) сделала Dead Rising 2/3/4 и всякую спортивную фигню.

 

Разработчики нахваливают PS5, а не Xbox Series X

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-06-01 22:25 / Тэги: Playstation 5, Xbox Series X

Факт в том, что разработчики хвалят в основном именно Playstation 5, но не Xbox Series X. Недавно Ready at Dawn назвали её самой революционной платформой в истории в плане архитектуры.

А вот теперь уважаемый журналист из VentureBeat Джефф Грабб заявил, что в беседе с ним разработчики просто боготворят архитектуру PS5, а с новым Xbox такого нет, хоть про него и не говорят ничего плохого.

Разработчик Scorn - главное в некстгене это CPU а не SSD

Author: truth1one / Дата: вс, 2020-05-17 04:33 / Тэги: Scorn, XSX, ПК, SSD, AMD Zen 2

Разработчик сурвайвл-хоррора Scorn сказал, что главное в консолях нового поколения это мощный CPU, а не SSD который так активно пиарит Сони.

Мол SSD поможет с загрузками, по настоящее узкое место, которое закрыл некст-ген, это именно центральный процессор.

SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-05-16 00:55 / Тэги: Megatextures, Кармак, SSD, PS5, XSX

В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.

И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.

Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.