Новости из мира Xbox
Умельцы умудрились портировать встроенный бенчмарк Киберпанка от ПК версии на консоли используя кросс-платформенные сохранения.
Результат следующий:
Казалось бы - PS5 оказалась гораздо мощнее XSX. Но есть нюанс, разрешение у PS5 версии 1008-1440p, а у XSX от 1152-1440p.
Но всё равно, Microsoft либо началажа с API для своей консоли либо с раздельной памятью.
Огромный список номинантов на победу в Game Awards 2023, красным выделил тех, кто победит по мнению MFB.
Game of the Year
- Alan Wake 2
- Baldur’s Gate 3
- Marvel’s Spider-Man 2
- Resident Evil 4
- Super Mario Bros. Wonder
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Best Game Direction
Golden Joystick Awards уже давно раздаёт награды играм, на основе голосов британских геймеров. Мариобои ожидали что ГОТИ получит новый аддон Зельды, сонибои ожидали что Spider-Man 2, фанаты Xbox надеялись на Starfield. Но всем нормальным игрокам была ясно, что GOTY 2023 это не линейная, тактическая RPG Baldur's Gates 3 и ничто иное.
И вот результаты:
Что нам известно на сегодня про PS5 версию Alan Wake 2.
Ray Tracing (лучи, RT) которые были в ограниченном качестве на консолях в Control - полностью отсутствуют на PS5. Да, там их нет.
Лучи есть только на ПК, расскажите это консольщикам которые орут, что PS5 = RTX3080.
Графические глюки, которые присутствуют на PS5, отсутствуют на ПК. Потому что эти эффекты (вроде прозрачности) точили под RT, и только на ПК они отображаются правильно. Как и освещение, тени, вода, итп. Всё точили под лучи.
Долгожданный Alan Wake 2 радует пользователей своими системными требованиями.
Для игры в 1080p при 60 фпс понадобится карта от GeForce 3060. И это на СРЕДНИХ настройках.
На ультре в 4К при 60 фпс нужна уже карта от RTX 4070. Это всё даже без лучей. С лучами уже нужна будет RTX 4080. А с лучами на минималках в 1080п для 30 фпс нужна RTX 3070.
Некст-ген патч для Ведьмака 3 улучшил рейтрейсингом - тени, отражения, global illumination и ambient occlusion. Но PS5 и XSX потянули лишь два последних эффекта, тени и отражения там обрабатываются без лучей. Хотя в качестве утешения консоли получили улучшенные отражения посредством SSR, но только в 30 фпс режиме.
В 60 фпс режиме консоли получили лишь улучшенную растительность и 4К текстуры без какого-либо RT и SSR. На ПК же появился режим Ultra Plus с ещё большей дальностью прорисовки и ещё более густой растительностью.
Некст-ген версия одной из лучших RPG The Witcher 3 выйдет 15 декабря 2022 года. Она будет включать в себя все DLC, рейтрейсинг, более быстрые загрузки на консолях и интегрированные моды от фанатов игры (которые фанаты консолей как правило поливают говном, мол разработчики не так задумывали игру).
Для всех владельцев PC, PS4 и XBO версий обновление будет бесплатным. А если у вас нет консолей нового поколения - для вас тоже выпустят какое-то обновления, в том числе и вдохновлённое сериалом Netflix (ЛГБТ контент судя по всему).
Вышел патч для Guardians of the Galaxy, который добавляет рей-трейсинг. Правда только для PS5 и XSX. XSS проходит мимо лучей.
Разрешение в RT режиме 1620p-2160p для PS5 и XSX.
Качество консольного RT аналогично High на ПК, только без прозрачных отражений. К слову, для ПК режим High самый низкий из возможных. Правда отличия от Very High и Ultra не так заметны.
Фремрейт в данном режиме стабильные 30 фпс, только на PS5 при включении и выключении режима сканирования фремрейт падает до 20 с лишним.
Нынешний некст-ген спошное разачарование. Графика уровня PS4 и Xbox One просто в более высоком разрешении и иногда 60 фпс, всё. Однако Epic Games выпустила демо версию The Matrix Awakens, показывающую в реальном геймплее настоящие возможности консолей нового поколения (даже Xbox Series S).
Результат получился потрясающий, особенно освещение от одного источника (Солнце). Наконец-то на консоли пришёл фотореализм.
Разработчик игры заверил, что версия игры для некст-ген консолей будет работать очень хорошо. Туда так же внесут улучшения не технического характера, которых нет пока на ПК.
В это можно поверить, ведь у некст-гена по умолчанию мощные 8 ядерные CPU. А значит не нужно в говно урезать активность на улицах, как было на PS4. Хотя ПК версия может тормозить прогресс, ведь там расчет разработчиков идёт на 4 ядерные процессоры.
Что же до Ведьмака 3, то там улучшения будут чисто технические, с трассировкой лучей.