Перейти к основному содержанию
0 комментарий
Barrayar March 292024

Пруф того, что ролик The last of Us с VGA 2011 - это in-game

У нас на форуме было много споров насчет того является ли ролик PS3 эксклюзива The Last of Us, показанный во время VGA 2011, in-game-ным или нет. Теперь в рукаху сонибоев есть неопровержимые доказательства того, что этот ролик был созадн исключительно на движке игры и представляет качество графики, которая будет в игре.

Обладатели мощных РС, купленных ими за сумасшедшие деньги, а также обладатели самой немощной и никчемной консоли этого поколения под названием xbox360, с пеной у рта уверяли, что такого уровня графику карентген консоль не потянет. Такое их заблуждение и не удивительно, ведь обладатели РС, зная, что у них видео карта по мощности сама как карентген консоль, видят в играх графику, которая не далеко ушла от 2007 года. Ну а несчастные люди, которые купили себе Xbox360, играющие только в откровенно левандосные экзы, типа Gears of war, Forza или Halo, графика в которых вызывает только рвотный рефлекс, даже не способны себе представить, что благодаря удачной архитектуре консоли, созданной больше, чем 5 лет назад, графика, показанная в ролике The Last of Us, может быть настоящим ингеймом, а не рендеренными булшотиками, которыми Эпик Геймс всегда кормят владельцев xbox360.

Но это все лирика, приступлю ближе к сути.

Сайт  GameReactor недавно сообщил, что за два дня до VGA 2011 их и еще несколько крупных интернет игровых изданий Naughty Dog пригласили к себе в студию, чтобы продемонстрировать им процесс работы над своим новым PS3 эксклюзивом. Заручившись их "мамой клянусь" о неразглошении полученной информации до VGA 2011, Naughty Dog продемонстрировали журналистам некоторые аспекты создания данной игры. Все детали о самой игре, которые Naughty Dog тогда рассказали  журналистам и которые описаны в статье от GameReactor, я уже вам предоставлял в нашей новостной ленте, но примечательным стало другое.

Начну наверное просто с некоторых фотографий, которые предоставил GameRеactor, сделанные во время посещения ими Naughty Dog.

просто трудовые будни, на столе у программиста стоит его завтрак, вероятно бережно приготовленный его деной тем же утром (на безымянном пальце правой руки видно кольцо)

 

опять же трудовые будни, правда повеселили меня подставки для рук перед клавиатурой, плюс в левом верхнем углу стоит бутылка вина, по ходу отдыхать там тоже умеют также хорошо, как и делать игры

 

показан процесс создания облика девочки, причем на столе стоит фигура человека без кожи, видимо по ней, как по образцу, и создается тело человека в игре, кроме этого, этот работник решил "зарисоваться" и выставил на стол труды историка Huw Lewis-Jones

а тут обратите внимание на оба монитора, слева нам показывают каким был первоначальным арт, а справа каким он стал в итоге. Причем у девочки убрали на поясе нож, мачете на спине и лук на плече, а вместо него поместили снайперское ружье.

 Ну а теперь самое главное, доказательство того, что весь ролик, показанный на VGA 2011 - это in-game.

Как сообщают на сайте GemaReactor, когда журналистам показали этот ролик и сказали, что он был создан на движке игры и показывает реальное качество графики в игре, то журналисты не поверили, тогда со-режиссёр игры Evan Wells снова включил ролик и прямо в середине просмотра, взял в руки DualShock 3, остановил его воспроизведение и показал всем настройки движка, при этом прокручивая камерой по сторонам и наглядно показывая всем журналистам детали окружающей обстановки. Смотрите сами:

 

на экране видны настройки, Эван Веллш держит в руках джойстик от PS3, явно стиком вращает камеру. При этом на экране в самомо верху написано "Debug options" и прочее. Кто не верит, то смотрите, как в ролике выглядит эта сцена и с какого угла камера "смотрит" на героев

 

далее герой поворачивается к девочке, поднимает пистолет и врывается инфицированный, причем в ролике камера всегда находится на уровне головы мужчины

Какие еще немчастным обладателям xbox360 и РС нужны подтверждения того, что The Last of Us будет щеголять графикой, которую нам показали в ролике на VGA 2011?

При этом, в статье море самых лестных эпитетов в адрес The Last of Us, чтобы не пистаь их все самому, то просто предоставлю вырезку из источника. Вы и сами все поймете:

That trailer? Entirely created with the in-game engine. The same models, textures, surroundings: all in the final game. Confirmed as Naughty Dog co-president Evan Wells loads it onto a development PlayStation 3 and pauses along the way to pan the camera and flick the visuals to show (insanely detailed) wireframe models. 

Очередная лучшая игра года (в каком бы году она не вышла) приближается! И снова на PS3!

 

За детали и материал спасибо DarkWalker. Плюсуем его, товарищи сонибои