Перейти к основному содержанию

Подкуп рецензий издателями - как нам пудрят мозги

Author: truth1one / Дата: сб, 2010-02-13 08:54
Analytics

Купленные (как и зачем их покупают мы выясним ниже) рецензии на самом деле довольно-таки легко отличить. Первое, что бросается в глаза, это сравнение с другими играми. Приведу простой пример, выходит скажем Gran Turismo 4, и ей снижают балл объясняя это тем, что "ничего нового", затем выходит Forza 3, которую весьма проблематично отличить от второй части (даже в плане графики, а отличия GT4 от GT3 видны сразу) и никто ей балл за это не снижает. Таких примеров можно привести миллион, одной игре могут снизить балл за продолжительность, слабый сингл, среднюю графику итп, а другой, у которой со всем этим ещё хуже (Modern Warfare 2 отличный пример) - нет!

Сравните обзоры Mass Effect 2 (мощная рекламная компания) и BioShock 2 (слабая рекламная компания), у обеих одна общая черта - это скорее адд-оны чем полноценные продолжения, только вот BioShock'у за это балл снижают практически все, а ME2 получает максимальные оценки.

Так что, если вы видите, что издание пишет недостатки одной игры и забывает про оные другой, знайте - рецензия лажовая.

Лучший пример необъективных обзоров - Modern Warfare 2, отличий от MW1 минимум, компания никакая, продолжительность компании мизерна, графика хуже стартовых игр PS360, музыка не впечатляет, оригинальность ниже плинтуса, но - мощнейшая рекламная компания = оценки прессы 9-10 из 10 = миллиард $ прибыли издателю.

А ещё есть информация, что на пиар Halo 3 потратили больше денег, чем на разработку игры. Некоторые источники оценили стоимость данного пиара в более чем 40$ млн!

 

Как именно?

Как именно происходит подкуп прессы - вопрос очень непростой, но вряд ли они платят непосредственно рецензорам или непосредственно за обзор. Скорее на кану тут стоят деньги за рекламу, а высокая оценка рекламируемой игры прилагается автоматом. Вот например IGN получила от Sony 50$ млн. на сотрудничество, неужели кто-то полагает, что после этого PS3/PSP играм не будут завышать оценки или акцентировать внимание на том, что PS3 версия лучше (на чём и был пойман IGN)? Неужели какое-либо издание поставит низкий балл игре, которую издатель активно рекламирует у них на сайте/журнале? Это приведёт к тому, что в следующий раз они либо получат меньше денег, либо не получат их вообще.

То, что издатели обращают внимание на обзоры своих игр - факт. За примерами далеко ходить не надо, Sony France внесла в чёрный список Gamekult.com за низкую оценку Heavy Rain. А чего стоит истерика Акеллы из-за разгромного обзора Disciples 3 на AG.ru.

Но я уверен, игровая пресса может завысить балл и забесплатно, делая это с прицелом на хорошие отношения с издателем/разработчиком в дальнейшем. Если бы я издал игру, и сайт/журнал А поставил бы ей 10 из 10, а сайт Б 5 из 10, то сайт А мог бы рассчитывать на большие рекламные контракты, эксклюзивные интервью итп. Но ещё раз повторю, вряд ли кто-то платит непосредственно рецензорам, разве что начальство в виде бонуса за "хорошую работу".

 

Кому верить?

Маленьким игровым блогам без спонсоров, игрокам со схожими взглядами, которым попросту нет смысла приукрашивать. Остальным веры нету.

 

Что ещё?

В игровой индустрии постоянная конкуренция, и я не удивлюсь, если игровая пресса может специально занизить балл, игры от конкурента их большого спонсора. Так же, некоторые издания могут засрать игру просто, чтобы привлечь к себе внимание общественности (журнал EDGE тому пример).

 

Для себя я уяснил несколько правил:

1. Никогда не покупать игру, про которую ты ничего не знаешь (увидев например красивую коробку в магазине). Даже если продавец отзывается о ней положительно.

2. Никогда не доверять большим изданиям (IGN, GameSpot, Eurogamer (меньшее из зол), EDGE, 1UP, GameSpy, AG.ru итд).

3. Никогда не верить рекламе в любом её проявлении. Так же, как и не верить фанбоям противоположной платформы.

4. Перед покупкой игры, всегда узнать что о ней думают игроки на форумах.

5. Никогда не обращать внимание на "лучшую версию" и не отказываться из-за этого от покупки игры.

 

На последок буду краток: не дайте рекламным отделам издателей себя обмануть, логика и мнение форумчан ваш главный союзник. Ну и конечно же, читать единственный оплот свободной игровой прессы в рунете - MadFanboy.com, который был создан в противовес продажным и необъективным изданиям.

В скором времени мы расскажем вам о том, как разработчики кормят нас поддельными скриншотами.

Комментарии (35 Комментариев)