Перейти к основному содержанию
0 комментарий
где мой ник!? April 252024

Пять причин, по которым Skyrim будет хуитой

 

Уже скоро на прилавки магазинов осядет долгожданный (кто его вообще ждет?) и охуитительный просто, по словам фанатов серии и воинов пекабродии, блокбастер и просто "эрпагэ" года. Но нам и остальным как-то похуй. Помимо неё вскоре выйдет еще кучка неплохих игр, смешавшись с которыми, Skyrim нихуево так соснет тунцов. Почему? Да мне похуй.

Ну ладно, ладно... Дабы не быть балоболом, распишу несколько причин, из-за которых ожидание этого дерьма напрасно так же, как нелеп релиз очередного КоДа два раза за год.

Первая причина это...


Графон, блять. Самое очевидно чего нет у Скайрима, казалось бы, это всего, но среди этого всего особо выделяется графит, которого собственно и нет. По имеющимся скриншотам, трейлерами и лживыми заявлениями, на подобиии "от ** версии у вас глаза на лоб полезут", уже тянет блевать сильнее от их прямого содержания. Нет, я серьезно. Разработчики на полном серьезе уверяют нас и вгоняют нам религию "ГРАФОНА" похлеще сектантов ходящих по рандомным квартирам и даже самой "Срутек". И ладно бы было чем гордится, но ведь нихуя же - в пика-трейлерах даже с выключенной VSync храмает FPS. Ужасно от того, что графика еле дотягивает до уровня 2008 года. Слив так слив, но проплаченные рецензии, конечно же, будут петь оду и жрать это говно, ом-ном-ном, пожелаем аппетита западной прессе Tongue out

Reason number two


Серия TES была популярна долгое время, на волне своей популярности ей даже удалось поставить убогий сеттинг среднекового фентези чуть ли не на мейнстрим в жанре RPG. Но это было давно и не правда, хуета, пиздеж и провокация очередного срача. На самом деле всё было иначе - столь глупый устаревший сеттинг никогда не был популярен, не говоря уж про то, что за несколько поколений вкусы геймеров нихуево так изменились. Нынче в моде sci-fi, вроде Mass Effect, или просто фентези, темное или светлое, на подобии D'D Souls и Final Fantasy X'II'III соответственно. Но нельзя же отступать от канонов серии! - Воскликните вы. Молчать, сучки. В хорошей игре всё должно быть хорошо, а наличие такого приводящего в уныние старья, как замки, драконы и тролли уже вычеркивают игру из списка хороших.

Огромный упор на PR


Конечно же, каждая громкая игра должна быть хорошо разрекламирована, но не таким же фанатично больным способом, как КоД, например, или же этот самый Skyrim. Маркетологи нагло втирают свой продукт, врут в интервью, дают эпичные обещания, которые в последствии растворятся в пшик. Что уж говорить, если они даже "запатентовали" свою теперь фирменную дату 11.11.11, в день которой ни одна игра выйти не сможет, кроме Skyrim. Что будет дальше? Зная Bethesda, ожидайте кучу commertial-роликов по TV, купленные рецензии, а может даже что-то большее, для них ведь это эрпагэ всей жизни, как-никак. Одно остается явным - сами разработчики не уверены в успехе и качестве своего проекта, раз идут на такие нечестивые поступки, как ложь и наглое втюхивание. Время покажет истину, а пока читаем дальше Wink

Серия устарела


Уже после выхода Oblivion половина фанатов смирилась с мыслью о том, что TES пора заканчивать, но вот Bethesda, жадно считающая денюжки, решила доить оставшуюся половину так упорно, насколько это возможно. Серию, возможно, можно было бы спасти, но для этого пришлось бы сделать что-то действительно выдающееся, что-то такое, чего в имеющихся трейлерах даже с лупой не разглядеть. Всё тоже самое, просто чуть-чуть добавили, чуть-чуть убрали и сверху снега, да побольше, наебашили. Успех? Успех. Предзаказы рвутся мощнее деревенских целок, миллион американцев уже сочли нужным себя выдать за копрофилов. Браво!

Но даже если в Skyrim исправят наиублюдочную ролевую систему, вроде "попрыгать=прокачаться", то уже успех будет. За роле-плей сомневаться не приходится, Bethesda не должна подвести.

Баги неизбежны


Сами разработчики уже признали наличие огромного количества недоработок в своем проекте, что он просто кишит багами, жучками и прочими троллями-программистами. Но они, естественно, ничего громкого не говорили, ограничившись лишь смутной фразой "в любом крупном проекте есть баги", но даже такой стремный намек пугает фанатов больше, чем слова "у меня для тебя плохие новости...".

И ведь есть повод боятся, Bethesda и шагу назад не сделает, чтобы уложится в срок, разве они могут проебать такую чудесную дату, как 11.11.11? Все баги им устранить не удастся в любом случае, это мы уже знаем на примере Облевона, который и после сотни патчей выдавал такие опиздоны, что аж страшно. 

В общем, всё ясно, друзяшки. Всем скаедрочерам и римоёбам посоветую поуже заматать попки, ибо треск их будет невыносим, когда после выхода игры будут появлятся темы, вроде "Скайрим - ебанное г(ш)лючное говно", "бесезда нас наебала", "ололо в с3 опять сподвижки" и прочего унылого патлатого говнеца.