Перейти к основному содержанию

Rise of the Tomb Raider - сравнение версий от Eurogamer

Author: truth1one / Дата: пт, 2016-01-29 00:33
MadVersus

Еврогеймер провёл сравнение Xbox One и PC версий Rise of the Tomb Raider. Итак, вот особенности ПК версии по сравнению с консольной:

  • На ПК тесселляция используется гораздо чаще, в тех местах, в которых она отсутствует на Xbox One
  • Тени были серьёзно улучшены
  • Количество динамической листвы было увеличено
  • ПК поддерживает высококачественный HBAO+
  • Выше производительность и лучше качество картинки
  • Консольная версия напоминает ПК на High с кое-какими твиками
  • Анизотропная фильтрация на X1 на очень низком уровне
  • Динамическая листва на X1 как на ПК на Medium
  • Тесселляция на Xbox лишь в виде деформации снега
  • Sun soft shadows полностью отсутствуют на X1
  • Огромное улучшение PC версии это более низкий лаг ввода (input latency), который серьёзно портил геймплей Xbox версии
  • На средних настройках игра требует 2Gb VRAM, на высоких 3Gb, а на очень высоких все 4Gb
  • Purehair (TressFX) лучше на ПК (при очень высоких настройках)
  • i3 и 750Ti при настройках близких к Xbox выдаёт 13-25 фпс
  • GTX 970 - 47.5fps в 1080p, R9 390 - 48.8fps
  • i5 и GTX 960 - стабильные 30 фпс в 1080p и с лучшей графикой чем на X1
  • В целом отличный порт отличной игры
Комментарии (37 Комментариев)