Перейти к основному содержанию

Аналитика от авторов сайта

Секрет феноменальной популярности некоторых франчайзов

Author: Dimati Bart / Дата: вс, 2011-09-18 18:39 / Тэги: Super Mario Bros. Halo. MGS. Fahrenheit.


 Эпоха видеогейминга, в традиционном смысле этого слова, началась с выхода NES и продолжается до настоящего времени. За этот период в 28 лет прошло около миллиона игр, среди которых были и великолепные шедевры, и непонятный шлак. Уверен, что у каждого есть игра, которая засела в душе на долгое время. 

TGS-2011: Обзор конференции Нинтендо

Author: ив. / Дата: чт, 2011-09-15 12:45 / Тэги: Dragon Quest X

Как всегда игнорируя Gamescom тринадцатого сентября Нинтендо провела свою собственную конференцию. Больше всего она была посвящена их новой карманной консоли - 3DS. Краткий обзор сего мероприятия уже был на этом сайте, но он не содержал в себе каких-либо подробностей.

Заранее предупреждаю, что статья будет большой. Но интересной. Поехали.

MadТеории выпуск 1: Что самое важное в играх, Что стало с жанром Open World и Почему закончился Золотой Век видеоигр

Author: truth1one / Дата: вт, 2011-09-13 07:31 / Тэги: Infamous

Пока другие игровые сайты кормят вас дорогие читатели ПРОМТовой копипастой с англоязычных ресурсов и пытаются вас в чём-то убедить в угоду спонсорам, MadFanboy затронет три важные темы касающиеся индустрии видеоигр. Мы не будем мучить вас кучей букв, ибо краткость сестра таланта.

 

Теория 1: Что самое важное в играх?

MadПрозрение: HD, MLAA, LPCM 7.1, 3D, 120fps – разве это так важно? Да мы неадекватны!

Author: truth1one / Дата: пн, 2011-09-12 23:14

Если вы попросите меня назвать по настоящему запомнившееся мне игры, то HD из них будет менее 5%. Мы считаем пиксели и воюем по этому поводу, но разве пиксели что-то значат? Какая разница сколько пикселов в ICO, Shenmue, SotC, Resident Evil 1 итп? В серии Silent Hill после четвёртой части разрешение и AA явно лучше чем в предыдущих, но как игры они в сто раз хуже. У Silent Hill: Shattered Memories для Wii/PS2 оценки выше чем у Silent Hill: Homecoming для PS3/X360/PC, и разрешение с AA им что-то не помогло.

MadПососач: Почему клавомышь хуже, чем геймпад?

Author: bugorjaka / Дата: пт, 2011-09-09 00:32

Не буду разводить тут лирику, сразу к делу (речь идет о выборе устройства для игры на пк (хотя какой выбор, если адекватный человек выберет геймпад), тут нет сравнения ПК vs Консоли).

1. Внешний вид

Посмотрите на этого уродца (предмет фапа у пклюбов):

клавомышь

Признаки отступления Microsoft с территории Японии

Author: Barrayar / Дата: чт, 2011-09-08 11:41 / Тэги: TGS 2011 Microsoft Konami

 

 

Даже не смотря на то, что Microsoft потратили миллионы и миллионы долларов на продвижение своего Xbox360 в Японии, последний все равно продается каждую неделю в количестве менее 2.000 юнитов в неделю, что просто жалко.

Если бы меня попросили придумать худшую игровую платформу - я бы придумал PC

Author: truth1one / Дата: ср, 2011-09-07 04:39

Многие с этим не согласятся сказав, что планшетники и смартфоны ещё хуже для игр ибо там нет кнопок. Но вы забываете про невероятную простоту платшетников, игры там устанавливаются парой кликов и идут безглючно. Управление тоже простое, а не как на ПК с его 102 кнопками где хрен его знает что нажимать. А вот на ПК игру нужно установить введя серийник. Вместе с игрой вам обязательно установят легальный вирус вроде Starforce и кучу всяких библиотек. Возможно, что некоторые библиотеки встанут криво либо их вообще не окажется на диски и вам придётся их искать самому и решать сопутствующие проблемы.