Перейти к основному содержанию

Превью игр

Rage - история всемирного кидалова.

Author: NGA_NGA / Дата: пт, 2011-03-11 11:59 / Тэги: Rage

В сети появился очередной ролик от монстров игростроя ID Software, все помнят шикарнейшие кваки, с которых 99% современных геймеров начинали свое восхождение к вершинам шутерного мультиплеера? Только светлая память нам и осталась.

Killzone 3 Demo, кусочек вкусного торта

Author: DesFolk / Дата: чт, 2011-02-17 03:24 / Тэги: Killzone 3

 

16 февраля для обычных пользователей PSN была выложена демонстрационная версия одиночной компании Killzone 3. Вышла она аккуратно за неделю до официального релиза, тем самым увеличив накал ожидания до предела. В данной версии нам дали на съедение кусок одной миссии в заснеженных просторах какого-то северного моря. Играем в ней за Сева, который благополучно дожил до третьей части. В ней нам дают возможность оценить графику, Brutal Melee, Джек пак, новое управление и т. д

Ревью эксклюзивной MP BETA Crysis 2 на XBOX 360

Author: zatorax / Дата: вт, 2011-01-25 19:07 / Тэги: Crysis 2

CryTek - явные кодеры с большой буквы и творческий подход у них исключительно к оптимизации и технологиях. К сожалению, этого не достаточно чтобы делать хорошие и интересные игры. Для этого надо жить геймингом и быть креативным, хотя бы как Клифф Блежински

Elder Scrolls V: Skyrim : первые детали и изображения

Author: truth1one / Дата: сб, 2011-01-08 21:27 / Тэги: Elder Scrolls V: Skyrim

Первая информация о грядущем продолжении Elder Scrolls как обычно внушает оптимизма, а первые сканы выглядят просто невероятно! Вот только понимаешь, что с Oblivion’ом было тоже самое – много обещаний, фотореалистичные фейковые скриншоты итп. Только на деле вы получили тупой экшен, с большим унылым миром, клонированными однообразными подземельями, никакущим однокнопочным геймплеем, кучей ненужных предметов, тормознутым движком, ужасным дизайном квадратных персонажей и прочими “радостями”.

Сравнение альфа и бета версий Killzone 3 - отличий больше, чем между Halo: CE и Halo: Reach

Author: Заводной Апельсин / Дата: сб, 2010-12-25 14:50 / Тэги: Killzone 3

 

dfsd


Что значит — разрабатывать игру? Как минимум, это значит что-то улучшать, или менять так, чтобы последовало улучшение. ПС3-exclusive разрабы точно знают, как разрабатывать игру, — за 2–3 месяца их игры эволюционируют по графике заметнее, чем игры XBOX 360 за несколько лет (гало так и не изменился за 10 лет: сабашди, no AA). Последовал ли традициям Killzone 3? You bet your fuckin' ass.

MadОбзор: Gran Turismo 5

Author: fatal / Дата: вт, 2010-12-21 00:10 / Тэги: Gran Turismo 5

 

 

Пожалуй забегу вперед и заявлю, - 2010 год, год разочаровании. Нет ну серьезно, кто-бы мог подумать, что новая Кастлвания будет состоять из всех штампов в слешерах эвер мейд, Алан Вейк, из главного хоррора этого года превратится в тупой шутерок на пару часов, возвращение IO Interactive из казуального рынка в mature мир окажется полнейшим сливом (О Кейн и Линч 2, дада), такие монстроуозные эксклюзивы, как Heavy Rain, God of War 3, Halo: Reach и Fable 3 спустя пару месяцев забудуться игровым сообществом НАВСЕГДА, а великий и ужасный Казунори Ямаучи сгинет с этой планеты и во веки веков вгонит франчайз Gran Turismo в список "говноигр".

Uncharted 3 или SONY сливает один эксклюзив за другим!

Author: zatorax / Дата: сб, 2010-12-18 19:06 / Тэги: Uncharted 3

Ну, собственно говоря, уже все давно привыкли что SONY не делает ничего нового. PS3 зависла в 2007 году и с каждой новой игрой отставание PS3 становится все очевиднее и очевиднее. Uncharted 3, судя по графике, является аддоном для Uncharted 2, так как никаких новых плюшек, ну разве что возможно будет ущербное MLAA(аналог no AA на XBOX 360 и ПК) с быстрым, но не очень качественным попиксельным сглаживанием, разработчики добавить не смогли. Впрочем, сонибои же не в графику играют.