MadАнтиТоп: Худшие финалы трилогий
Большинство крупных франчайзов сейчас запускается с прицелом на трилогию. Понятно желание разработчиков реализовать идеи, на которых не хватило времени, сценаристам продолжить историю, ну а издателям загрести еще больше денег без необходимости искать, какую линейку игр им выпустить в следующем году.
К сожалению, бывает так, что завершение трилогии не отвечает ожиданиям большой части фанатов серии. Недовольные есть всегда, но в этой статье я постарался сделать АнтиТоп Худших Финалов Трилогий в игровой индустрии.