Перейти к основному содержанию

Xbox One - обновление SDK за декабрь улучшает производительность eSRAM

Author: truth1one / Дата: пн, 2014-12-29 18:20
XboxX-Lizards

eSRAM является главным преимуществом Xbox One перед PS4 и PC. И последнее обновление SDK и API для XOne не только увеличивает её производительность, но и даёт разработчикам гораздо более гибкое управление этой памятью (скорее даже кешем). Напомним, что по словам Crytek 32Mb eSRAM Xbox One позволяют обрабатывать до 6 гигабайт (!!!) текстур! Так что как видите, потенциал у неё огромный.

Однако, работа с этим типом памяти требует определённых знаний и делает разработку более сложной. Но все мы помним, как поначалу разработчики не могли освоить SPU Cell'а, но когда они его всё же освоили (Uncharted 1), PS3 просто уничтожила X360/PC в плане графики эксклюзивов, специально под неё заточенных.

Стоит отметить, что предыдущее обновление SDK позволило XOne версиям Destiny и Grand Theft Auto 5 достичь честных 1080p. А AC: Unity с самого начала шёл лучше именно на Xbox. 

Консольная гонка ещё далека от завершения и отличные продажи системы от Microsoft вселяют надежду в её преданных фанатов.

Комментарии (50 Комментариев)
Источник
gamingbolt

Похожие темы

Modern Warfare 2: Don`t fuck with PCgamers. Я думаю, что все уже знают, что в приступе клинического идиотизма и…
Еженедельный Mad Badass: Kojima Productions С Вами наша новая рубрика - еженедельный Mad Badass. Каждую неделю мы…
Демо God of War 3 будет вместе с Blu-ray фильмом "Район №9"  Как сообщает Gameinformer, никому не нужная демо-версия God of War 3…
Nintendo анонсировала очередную ревизию Nintendo DSi  Мы любим Nintendo. Мы любим Марио, хотя он и похож на усатого гея.…
Dragon Age Origins: сладкая эльфийская попка Наконец-то Bioware нашли свое призвание! В Эффекте Массы мы могли…
Самый оверхайпнутые игры этого поколения консолей  Сайт VGsensations составил перечень самых оверхайпнутых игр этого…
Однажды она бывал блондинко Чудо-волосы Байонеты, которые служат ей не только для увелечения…