Frank Pearce в интервью упомянул, что нынешние игроки уже не готовы тратить уйму времени на RTS. Поэтому он считает, что будущее за играми с непродолжительными сессиями(менее 45 минут из его примера со Starcraft 2). В то же время, Michael Morhaime поделился мнением, что стратегии на мобилках не обязательно должны скатываться к казуальности и вездесущему донату. Ну а Dennis Durkin(да, да... Дуркин) вспомнил про успех Hearthstone и пообещал в будущем больше проектов для мобильных устройств.
Цитаты:
I don’t think that people want to sit down and play 45 minute missions any more.
I feel like there’s still a big opportunity in mobile beyond just casual games, I’m not sure we’ve figured out what that is yet
to mobile devices later in the year