Если разработчики идиоты и не могут предусмотреть как будет играть игрок, то это сугубо их проблема.нет. разработчики закладывают механику. У них конечно есть идеи как игрок должен и будет в игру играть (динамика его игры), но вовсе не факт что он так будет играть.
Поэтому в большинствах мультиплеерных играх и делают демо именно с мультиплеером, чтобы убрать баги и недоработки, которыми игроки пользуются для своего преимущества над другими игроками.
Ты про мультиплеер?Решением геймдизайнера должно быть например рендомный респаун, или временная защита на первые 5 сек - это изменение механики. Которая может быть приведет к изменению динамики (то КАК в эту игру играют).