Найдено 5937 результатов

Korhog
Тема: ПОСЛЕДНИЙ ПОСТ НА МФБ ОТ ТРАХАПОПОЛИСА
Форум: Новости от пользователей
27 фев 2018, 11:54

ПОСЛЕДНИЙ ПОСТ НА МФБ ОТ ТРАХАПОПОЛИСА

Fallen_Soniboy писал(а):
25 фев 2018, 21:25
Трахажоп хакер не по годам
Который не смог в Comic Sans :tom:
Traxapopolis писал(а):
25 фев 2018, 21:33
Мфб - говно для хуесосов
>> Сообщения: 16007
>> Рега: 01 дек 2013

Если ты так считаешь, значит ты 3 года сосал хуй? :messi:
а ну да, у тебя же радужная медаль даже есть
Korhog
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
22 фев 2018, 08:34

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

Качество картинки в играх от движка зависит минимально. что юнити что уе поддерживает CG, GLSL и HLSL шейдеры 5.0.
Естественно что основная масса мамкиных разработчиков использует то, что из коробки идет, или в сторе покупает

Вот например... Excel

phpBB [video]
Korhog
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
21 фев 2018, 15:54

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

FanboyHater писал(а):
21 фев 2018, 15:52
Ну вообще-то на УГ4 на удивление нет технологичных игр
Fable legends смотрелся супир
Sea of Thiefs с такой водой и освещением, прям топец.
Korhog
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
21 фев 2018, 15:51

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

kvidix писал(а):
21 фев 2018, 15:12
По той же причине на с# ты нихуя не сделаешь что-то выходящее за рамки API юнити.
А оно весьма убогенькое и глючное.

Расширять функционал в этом случае можно только на православном с++
чем лучше с++ для behavour классов в unreal?
Korhog
Тема: Ваши игровые скриншоты
Форум: MultiGames
15 фев 2018, 15:43

Ваши игровые скриншоты

molecule, вечером если не лень будет, немного поскриню
Korhog
Тема: Ваши игровые скриншоты
Форум: MultiGames
15 фев 2018, 08:57

Ваши игровые скриншоты

Полотенце,
phpBB [video]
Korhog
Тема: Ваши игровые скриншоты
Форум: MultiGames
15 фев 2018, 08:23

Ваши игровые скриншоты

molecule, выглядит как версия для onex
Korhog
Тема: Последняя пройденная игра
Форум: MultiGames
13 фев 2018, 09:30

Последняя пройденная игра

Ну и еще допрошел андромеду. Игра не совсем уж говно. есть плюсы, боевка интересная в конце концов. Сюжет по факту копирка с 1-ой части, какой то хуй пытается получить контроль над артефактами. С той лишь разницей что его цель фсих уничтожыть!!! Честно не очень помню, какие цели Сарен преследовал, о...
Korhog
Тема: Последняя пройденная игра
Форум: MultiGames
13 фев 2018, 09:08

Последняя пройденная игра

На днях прошел Shadow Warrior, зашибись разжижалка мозгов, вот теперь думаю о SW2
но где то слышал что там теперь не линейный олдовый шутан, а что то типа дристини и бордов.
Korhog
Тема: Криптоутопия
Форум: MadМайнинг
12 фев 2018, 16:38

Криптоутопия

Так чё,майнинг всё уже?Слышал по радио биток ниже 9000 $ уже упал,а был когда то 20ку вроде ну вот смари у битка потолок в 21кк (биткоинов) его цена по сути лавандосу, который в него вложили. Сейчас кто то начал активно продавать и ценник обвалился, те кто майнили я думаю тоже часть будут сливать, ...
Korhog
Тема: Криптоутопия
Форум: MadМайнинг
12 фев 2018, 16:35

Криптоутопия

wario писал(а):
10 фев 2018, 14:40
кто - то заработал миллиард на крипте , а кто - то
хохлы :tom:
Korhog
Тема: Медаль стукача
Форум: Новости от пользователей
05 фев 2018, 09:29

Медаль стукача

так разве это не стукачество на стукачей? :tom:
Korhog
Тема: Новый шедеврак от RARE
Форум: Хбокс экосистема2
01 фев 2018, 09:15

Новый шедеврак от RARE

s_cream_y писал(а):
31 янв 2018, 15:49
Посмотрел на графон
суперское освещение и наверно лучшая реализация воды, во свеми этими штормами, палубу заливает, вся эта вода в углубениях досок
перетекает во время качки. Управление кораблем ваще топ кек.