Найдено 34990 результатов

kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 15:44

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

трахажоп на всех кидается, лишь бы отстали от него с пруфами пс4 :gabelol:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 15:39

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis писал(а):
Сегодня, 15:35
свои треды я помню только твоих титанов там так и не оказалось
оказалось и тебе срочно пришлось бежать к другу чтобы не словить медаль пиздуна :gabelol:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 15:34

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis, ты уже свои треды не помнишь, совсем даунич? :gabe:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 15:30

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis, пруфал много раз и все видели, даже ты. Не пытайся метать стрелы :gabelol:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 15:26

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Хуя бомжа трахажопа рвет, чует что уже никто не верит его пиздежу о наличии пс4 :gabelol:
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 15:12

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

coolface писал(а):
Сегодня, 15:07
kvidix писал(а):
Сегодня, 15:00
с# в нем лишь как язык скриптов с неким API
kvidix писал(а):
Сегодня, 15:00
убогим с#
ясно-понятно :gabe: :gabe: :gabe:
По той же причине на с# ты нихуя не сделаешь что-то выходящее за рамки API юнити.
А оно весьма убогенькое и глючное.

Расширять функционал в этом случае можно только на православном с++.
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 15:00

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

пиздеж нет корутины никогда на мультипоточность альтернативы на платформах отличных от винды не было. можно, и даже больше. Конкретно в юнити - нихуя. Движок то написан все равно на с++, с# в нем лишь как язык скриптов с неким API. только вот в юнити из-за этого не надо вообще всю разработку с плюс...
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 13:48

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

проснись маня ты серишь, Threading из шарпа там всегда был, в 2018 юнити добавила еще и job system это работало лишь под виндой. А так были только корутины, которые псевдомногопоточность :gabe: ну а аргументов почему с++ в анриле это гуд а шарп в юнити с il2cpp я думаю мы от тебя не дождемся На шар...
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 13:30

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

coolface писал(а):
Сегодня, 13:27
ясно
Что есть исходники? Дай ссылку на гитхаб.

Я видел репозиторий HBAO, но VXAO не было нихуя.
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 13:29

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

По производительности ситуация такая что c# код юнити в итоге движком переводится в c++(il2cpp) и компилится в натив целевой платформы. Любому разработчику будет проще писать код на шарпе и потом при помощи il2cpp его конвертить в плюсы во время сборки чем ебаться с плюсами все время разработки. Го...
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 13:25

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

даун шейся it’s available at GitHub for free Это у VXAO то? :lol5: Помоему это проприетарная технология как и VXGI :lol5: но на ааа проектах таких не держат. Там держат и гораздо хуже. эпики дают исходники не потому что такие добрые а потому что без них ты вообще ничего уникального не сделаешь, Мож...
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 12:55

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

Неделя одного программиста для реализации готовой технологии(VXAO например, который единственный из этого списка в юнити отсутсвует) чего он там реализует если исходников нихуя? И не надо пиздеть про неделю и одного программиста, это нихуя не так. На юнити надо навешивать кучу плагинов хз от кого и...
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 12:39

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis писал(а):
Сегодня, 12:38
Универсального контроллера нет в природе
Есть. Клава + мышь. :yoba5:
kvidix
Тема: Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4
Форум: Новости от пользователей
Сегодня, 12:38

Сказ о том как плебейский движок для мобилок обоссал ue4

юнити тоже способна, они только год назад начали сильно поднимать планку в сторону ААА, но ааа не разрабатываются за год, так что большие аа на юнити мы увидим через года 2 там слишком дохуя надо допиливать для нормальной игры. UE4 намного более самодостаточен, есть интеграция физикса нормальная, H...
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 12:31

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis писал(а):
Сегодня, 12:25
это не игровой контроллер в первую очередь,
это универсальный контроллер для всего, ты че дауна косплеишь? :gabelol:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 12:30

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis писал(а):
Сегодня, 12:27
Клава мышь это что то на уровне
изобретения века :conf2:
kvidix
Тема: Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
Форум: Статьи/Новости с главной
Сегодня, 12:20

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

Traxapopolis писал(а):
Сегодня, 12:13
На лучшем и самом удобном изобретением человечества
так это же клава с мышью :yoba5: