Re: Уничтожаем бред из подписей ящеров
: 29 авг 2011, 01:20
дурак что ли?буллшот или обычный скриншот, количество полигонов от этого не зависит
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
дурак что ли?буллшот или обычный скриншот, количество полигонов от этого не зависит

слабо веритсяTekken Tag Tournament (PS2) - 800 (восемьсот)
Из интервью разработчиков (журнал Страна Игр). ПравдаДаниэльДэфо писал(а):truth1one, не путай лоуполи модель и многополигональную модель для сг роликов. Хотя это и одни и те же модели. Из хай поли модели делают ретопологию в низкополигональную.
А насчет того, чтослабо веритсяTekken Tag Tournament (PS2) - 800 (восемьсот)
Нихуя не правда, пока ты не предоставишь пруф, а не пустые слова. Тебя уже тут по третьему кругу сливают.Из интервью разработчиков (журнал Страна Игр). Правда
сравни мою и свою репуФедя умудрился слиться на 2 форумах одновременно!
за счёт 3DMax и фотошопа.На буллшотах улучшают картинку за счет рендеров
найти реальный скрин ГЕЙМПЛЕЯ и посчитай.Хотя это и одни и те же модели.
то есть вы хотите сказать полигонов добавляют ?3DMax
truth1one писал(а):за счёт 3DMax и фотошопа.
найти реальный скрин ГЕЙМПЛЕЯ и посчитай.Хотя это и одни и те же модели.

Да.то есть вы хотите сказать полигонов добавляют ?
если ты не видишь разницы между ингейм шотами и буллшотами то это твои проблемы:Я умываю руки




truth1one писал(а):
сам в говно играй.Все сфиксили считаете? Посмотрите на мультиплатформу и сразу станет ясно, что пс2 слилась
Just cause - просто мега уебещен на пс2
читай обзоры MGS3, играй в него сам и поймёшь какая крутая там графика.Так и знал, что федя опять сольется и начнет кидаться рендерами Mgs3,
Я сам играл в мгс3 и знаю, что в нем нет сглаживания 16x как на твоих скринахtruth1one писал(а):читай обзоры MGS3, играй в него сам и поймёшь какая крутая там графика.
Модели одинаковые,только нижний скрин из доа 3 снят на хреновый кепчур и покажи,где ты разницу увидел в скринах доа4(Верхний скрин из ингейма)truth1one писал(а):Да.то есть вы хотите сказать полигонов добавляют ?
если ты не видишь разницы между ингейм шотами и буллшотами то это твои проблемы:Я умываю руки
тоже самое с 4-той частью:
и во всеми играми от TN вообще.
ещё ты должен знать что он красивее любой xbox мультиплатформы. и трава там да, лучше чем в 4-той части и любой игре вообще. и работало это всё при 60 фпс. так что не гони на пс2 ящерок.Я сам играл в мгс3 и знаю, что в нем нет сглаживания 16x как на твоих скринах
а в geow в 2.5 раза меньше полигонов чем в doa3 2001 года. а в гало 3 ещё меньшеи с лучшим сглаживанием, чем мгс4
далеко не одинаковые.Модели одинаковые,
она там везде. первый скрин больше похож на cg ролик. с нинзей гайденом таже херня - скрины офигенны ингейм в разы хуже. с doa2 на дриме тоже самое. с doa3 ещё хуже, на скринах арены офигенные в реале мега-убогие.покажи,где ты разницу увидел в скринах доа4(Верхний скрин из ингейма)
Это всё, что ты успел придумать? Ну, окtruth1one писал(а):ещё ты должен знать что он красивее любой xbox мультиплатформы. и трава там да, лучше чем в 4-той части и любой игре вообще. и работало это всё при 60 фпс. так что не гони на пс2 ящерок.Я сам играл в мгс3 и знаю, что в нем нет сглаживания 16x как на твоих скринах



truth1one писал(а):ещё ты должен знать что он красивее любой xbox мультиплатформы. и трава там да, лучше чем в 4-той части и любой игре вообще.
TheTinkino писал(а):И не может быть 20к полиговов в пастгенной игре

