Страница 6 из 8
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 15:13
Kain
Что круче - мышка или геймпад? Господи, сколько уже можно спорить на эту тему? Ну разве всё не очевидно? Ни мышка, ни геймпад не идеальны у обоих есть свои минусы и плюсы! С помощью мыши бесспорно удобней играть в стратегии и шутеры, с геймпадом в файтинги и гонки, удобство в остальных жанрах зависит от прямоты рук разработчиков.
На клавомыше невозможно играть в файтинги - полная глупость, тут даже ничего объяснять не надо, достаточно сравнить графон... Действительно ли они думают что 1080р и 60фпс на ПК это не плюс в фатинге?
Каким боком графика влияет на удобность игры на мышке или геймпаде?
Вспомни прицел в пол экрана в сталкере
Ну, во-первых не на пол экрана, а во-вторых размер прицела динамический и зависит от точности оружия
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 15:47
a-1293
tohdom,
дык герой вроде хиляк. Если нет, то это ошибка геймдиза, а не проблема мыши.
Еще раз повторюсь что на паде она игралась отлично
И что она заточена под пад
Действительно ли ты думаешь что они обязаны переделывать свою игру под мышку?
Mirasol,
Это когда это тачскрин в геймпадах собрался появляться?
Wii U к примеру
Также сони мягко намекнула что в пс4 его впихнуть
а быть может псп2 и будет его тачпадом
кстати о симуляторах. Пады убили жанр боевых космосимов как кла
Заебло это вечное нытье
Игры сегодня заточены под пад и это факт
Ты своим плачем о том что раньше трава была зеленее ничего не добьешься
А сейчас живи в настоящем
P.s. Почему ты видишь вечно только минусы там где это надо для тебя?
MaxTrane,
А теперь подумай.Их перестали выпускать из за геймпадов или пека пиратов ?
+1
Berkyt,
Снова PC. Это же пиздец какой. Нахрена это? Но это есть и есть на ПК.
про буллетшторм забыл
Одну девицу знаю. Она играла в Крутого Сэма тачпадом
Одно дело играть в крутого сема - другое играть в симулятор полета с интерфейсом отлично подходящий для тача
Kain,
Каким боком графика влияет на удобность игры на мышке или геймпаде?
Да этот высер можешь не читать

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 16:15
tohdom
a-1293, еще раз повторяю, я не спорил с тем, что некоторые игры сейчас точаться под пад, это было видно еще по Деус Ех 2.
я спорю с твоей бредовой мыслью о том, что хуёвое управление - это лучше и интереснее "идеального управления мышкой" (цитирую автора) только потому что разрабы от игры к игре пытаются поразному извратиться и управление получается разное.
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 16:21
a-1293
я спорю с твоей бредовой мыслью о том, что хуёвое управление - это лучше и интереснее "идеального управления мышкой" (цитирую автора) только потому что разрабы от игры к игре пытаются поразному извратиться и управление получается разное.
Так тебе не кажется что "управление разное" может разнообразить геймплей?
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 16:48
Berkyt
на трех платформах такую игру не выпустить, в том-то и дело. Так что космосимы - rest in peace. (Пока на консолях не дадут официальную возможность юзать более сложные девайсы чем геймпад)
Речь шла о консолях с возможностью использовать любую клаву и мышь.
ты статью вообще читал?! Там же сплошное авто-прицелодрочерство!
Я не играю с автоприцелом

Он есть в BC1/2 в сингле, но я сам прицеливался. А в MW1 был этот, как его, липучий автоприцел (или как там?) - он работал так - навёл снайперкой на голову чувака и если там будет минимальное движение, то прицел сместится. Так вот это нифега не удобно. Сто раз целился в чела, хотел выстрелить, а тут мимо него пробегал кто-то и этот афигенный автоприцел мне его автосбивал
Скорее всего ты просто не замечал автоприцеливания. Оно не всегда такое явное как "lock on tarket" с красной квадратной подсветкой. Чаще всего либо ствол подводят до врага (резистанс) либо пули (пистолет в хало).
В Рез я играл только в первый и не долго. С Halo неоднозначно - там, вроде, у пистолета ковенанта пучок немного меняет траекторию, но обычное оружие так себя не ведёт. Да и это не такой серьёзный помощник, его скорее для криворуких делают, по возможости лучше вообще отключать

. А в мультиплеере и не работает (если память не подводит).
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 17:58
tohdom
Так тебе не кажется что "управление разное" может разнообразить геймплей?
на что я привел тебе пример максимально иного управления - космосим Freespace.
но на падак этот жанр - тупая аркадка с одинаковым управлением (как машина, но в космосе).
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:08
OИЦ
Самый главный вин в шутанах на геймпаде, это то что можно регулировать скорость бега

на мышке уныло, или идешь или бежишь

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:17
tohdom
OИЦ, лол. на ПК - олвейс ран решал когда-то всё.
скорость
бега на консолях равна скорости ходьбы в старых пк-шутанах
зы. прости а как ты в шутанах скорость бега регулируешь?

там же та же кнопка "спринт".
Эт от третьего лица адвенчуры типа Ассасин крид имеют плавный переход от ходьбы к бегу.
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:20
Defiler Deceiver
Для хардкорных геймеров на пк в 5 раз лучше и интереснее играть чем на консоли с геймпадом а для лохотронов в 2 раза удобнее играть на консолях чем на пк.
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:26
tohdom
свершенно-верные и объективные цифры

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:31
OИЦ
tohdom писал(а):OИЦ, лол. на ПК - олвейс ран решал когда-то всё.
скорость
бега на консолях равна скорости ходьбы в старых пк-шутанах
зы. прости а как ты в шутанах скорость бега регулируешь?

там же та же кнопка "спринт".
Эт от третьего лица адвенчуры типа Ассасин крид имеют плавный переход от ходьбы к бегу.
Скорость регулирую при помощи наклонения стика, чем сильнее наклонешь тем быстрее бежит, если чуть чуть наклонить будет идти еле еле

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 18:37
bugorjaka
самый читорский автоприцел - в РДР
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 19:54
SnakeEater
Все по хардкору пояснил. Пекари соснули

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 20:04
Mirasol
a-1293 писал(а): Mirasol,
Это когда это тачскрин в геймпадах собрался появляться?
Wii U к примеру
Также сони мягко намекнула что в пс4 его впихнуть
а быть может псп2 и будет его тачпадом
Выйдет - посмотрим. Пока что намечаются одни неудобства: придется одной рукой держать контроллер, а другой водить пальцем по экрану - пальцы быстро устанут.
OИЦ писал(а):Самый главный вин в шутанах на геймпаде, это то что можно регулировать скорость бега

на мышке уныло, или идешь или бежишь

Эээ... Вообще-то, на мышке тоже можно совершенно спокойно регулировать скорость бега - колесиком. Только вот разработчики иногда про эту возможность забывают.
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 20:05
tohdom
да потому что это особо не нужно. чем быстрее тем лучше.
жаль алвейс ран стали вот уже забывать

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 20:08
KTLLORD
клавомышь и ниибет

Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 20:54
Berkyt
скорость бега на консолях равна скорости ходьбы в старых пк-шутанах
И это хорошо. Я не люблю динамику Кваки3, к примеру. Ну не то, чтобы не люблю. Просто она мне надоела (как в Думе быструю динамику использую с 1995 года, так до 2002/4 похожая была, это как тематика ВМВ для меня - в своё время так переиграл, что теперь даже отталкивает) . Предпочитаю более медленные игры, по типу BF
Вообще-то, на мышке тоже можно совершенно спокойно регулировать скорость бега - колесиком. Только вот разработчики иногда про эту возможность забывают.
Это было в Сплинтер Целл, кажется. Да?
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 22:05
Doctor Net
Berkyt, очень было кстати удобно
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 23 сен 2011, 22:32
Ghetto Workout
Самое заебатое средство управления в шутерах - мув шарпшутер, ну а мышка с геймпадом каждые хороши в них по своему, но в общем равны. Во всех остальных жанрах клавомышь сосёт
Вообще говоря, шутеры на клавомыши - это аркадка, на паде - симулятор. Это если совсем предельно для пекадебилов упростить. Геймплей совершенно различен
Re: Мышка против геймпада - самое объективное сравнение Руне
: 24 сен 2011, 01:18
tohdom
Ghetto Workout, переборю дикий ржачь и всё таки попрошу пояснить, отчего ты считаешь, что два стика более точно симулируют огнестрельное оружие чем мышка?
как жаль, что игр его поддерживающих - по пальцем пересчитать.
но ты прав - мув это весело. если в будущем шутеры будут его поддерживать я токо за. к ПК б еще прикрутить. (говорят можно уже неофициально)