Re: Лучшая CRPG (pc)
: 30 сен 2012, 23:46
Не, это квест, стилизованный под ЖРПГ. Поиграй обязательно.mag писал(а):А "To The Moon" - это JRPG? Просто хочу поиграть. Говорят, что хорошая игра.Wander писал(а):JRPG-Domination![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Не, это квест, стилизованный под ЖРПГ. Поиграй обязательно.mag писал(а):А "To The Moon" - это JRPG? Просто хочу поиграть. Говорят, что хорошая игра.Wander писал(а):JRPG-Domination![]()
Я так и полагал примерно. Даже не сомневался в 1 месте Фолла, да и что Гота войдет в тройку голосования тут, тоже не сомневался...Dim4ik писал(а):Гота хорошо держится по сравнению с рядом стоящими высокобюджетными гигантами.
Ну, лично я считаю Даггер единственной в серии по-настоящему ролевой игрой (Морр уже имел останки этой механики), но и Морровинд хорош сам по себе... Не как ролевка. Дело не в этом. А просто как игра.Dim4ik писал(а):mag, Морра и, возможно, даггер ахуенны. Следующие на любителей
Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд:
Права к серии вот вот перейдут к пираньям. Надеюсь у них хватит ума этим воспользоваться и снова стать не трешоделами
А что они смогут сделать то? Продолжение Готик не нужно, ибо все засрали Отвегнутыми Богами и Арканией. Перезапуск - это дело спорное. Можно сказать ремеик. Да и Кай Розенкранц ушел из стана Пираний.Если права на Готику будут у пираний, я буду всей душой за них
Ну, если быть таким пессимистом, то... я не знаю даже...TheTinkino писал(а):А что они смогут сделать то? Продолжение Готик не нужно, ибо все засрали Отвегнутыми Богами и Арканией. Перезапуск - это дело спорное. Можно сказать ремеик. Да и Кай Розенкранц ушел из стана Пираний.Если права на Готику будут у пираний, я буду всей душой за них
Хотя, лучше уж Готика, чем очередной Ризен.

А кто спорит? Игра, в принципе, достойная. Ну, не люблю я хождение по стрелочке, неубиваемых нужных персов, восстанавливающиеся со скоростью света характеристики, невыкидываемые квестовые предметы и вообще ведение за ручку и "защиту от дурака", если не от дебила. Для кого игра делалась? Для идиотов в кубе? А их пиар у меня рождал блевотный рефлекс. Эдакая неприкрытая наглость. Ну, нельзя же так! После бесезды у меня появилось полное отвращение в отношении мелкомягких (начавшись с выделки бессмысленных и беспощадных осей для тоже полных идиотов)Wander писал(а):А че скайрим то? Нормальная игра, мир большой, квестов много, играть не особо скучно, уж получше всяких дебило
Это игра-блокбастер, никто и не обещал олдскула и хардкора.mag писал(а):А кто спорит? Ну, не люблю я хождение по стрелочке, неубиваемых нужных персов, восстанавливающиеся со скоростью света характеристики, невыкидываемые квестовые предметы и вообще ведение за ручку и "защиту от дурака", если не от дебила. Для кого игра делалась? Для идиотов в кубе? А их пиар у меня рождал блевотный рефлекс. Эдакая неприкрытая наглость. Ну, нельзя же так! После бесезды у меня появилось полное отвращение в отношении мелкомягких (начавшись с выделки бессмысленных и беспощадных осей для тоже полных идиотов)Wander писал(а):А че скайрим то? Нормальная игра, мир большой, квестов много, играть не особо скучно, уж получше всяких дебило
Ага, и кухарки управляют государством. И это тоже правильно.Wander писал(а):Это игра-блокбастер, никто и не обещал олдскула и хардкора.mag писал(а):А кто спорит? Ну, не люблю я хождение по стрелочке, неубиваемых нужных персов, восстанавливающиеся со скоростью света характеристики, невыкидываемые квестовые предметы и вообще ведение за ручку и "защиту от дурака", если не от дебила. Для кого игра делалась? Для идиотов в кубе? А их пиар у меня рождал блевотный рефлекс. Эдакая неприкрытая наглость. Ну, нельзя же так! После бесезды у меня появилось полное отвращение в отношении мелкомягких (начавшись с выделки бессмысленных и беспощадных осей для тоже полных идиотов)Wander писал(а):А че скайрим то? Нормальная игра, мир большой, квестов много, играть не особо скучно, уж получше всяких дебило
А насчет осей вообще бред. Опять же, оси делаются не для программистов и айтишников, а для всех, в том числе и дебилов и домохозяек. И это правильно.
То есть компы не нужны никому, кроме программеров, игры - никому, кроме олдскульных геймеров? Спускаемся с небес на землюmag писал(а):Ага, и кухарки управляют государством. И это тоже правильно.Wander писал(а):Это игра-блокбастер, никто и не обещал олдскула и хардкора.mag писал(а):А кто спорит? Ну, не люблю я хождение по стрелочке, неубиваемых нужных персов, восстанавливающиеся со скоростью света характеристики, невыкидываемые квестовые предметы и вообще ведение за ручку и "защиту от дурака", если не от дебила. Для кого игра делалась? Для идиотов в кубе? А их пиар у меня рождал блевотный рефлекс. Эдакая неприкрытая наглость. Ну, нельзя же так! После бесезды у меня появилось полное отвращение в отношении мелкомягких (начавшись с выделки бессмысленных и беспощадных осей для тоже полных идиотов)Wander писал(а):А че скайрим то? Нормальная игра, мир большой, квестов много, играть не особо скучно, уж получше всяких дебило
А насчет осей вообще бред. Опять же, оси делаются не для программистов и айтишников, а для всех, в том числе и дебилов и домохозяек. И это правильно.
Каждый неплох в своей нише. Даже идиоты и домохозяйки. Зачем делать уравниловку для всех? Зачем кому-то лезть в то, в чем он ЛОХ?
зы: А зачем идиоту пк? Для того, чтобы почувствовать себя не идиотом? Давайте уж тогда выкинем нафиг науки, искусство и будем делать все для идиотов, чтобы наука ограничивалась игрушками в песочнице. Хех, зато все поймут... Даже идиоты.
Хорошие игры - не меньшее искусство, как мне кажется. А массовая кльтура так называемая - зло, порожденное ужасным 20 веком.
Wander писал(а):То есть компы не нужны никому, кроме программеров, игры - никому, кроме олдскульных геймеров? Спускаемся с небес на землюmag писал(а):Ага, и кухарки управляют государством. И это тоже правильно.Wander писал(а):Это игра-блокбастер, никто и не обещал олдскула и хардкора.mag писал(а):А кто спорит? Ну, не люблю я хождение по стрелочке, неубиваемых нужных персов, восстанавливающиеся со скоростью света характеристики, невыкидываемые квестовые предметы и вообще ведение за ручку и "защиту от дурака", если не от дебила. Для кого игра делалась? Для идиотов в кубе? А их пиар у меня рождал блевотный рефлекс. Эдакая неприкрытая наглость. Ну, нельзя же так! После бесезды у меня появилось полное отвращение в отношении мелкомягких (начавшись с выделки бессмысленных и беспощадных осей для тоже полных идиотов)Wander писал(а):А че скайрим то? Нормальная игра, мир большой, квестов много, играть не особо скучно, уж получше всяких дебило
А насчет осей вообще бред. Опять же, оси делаются не для программистов и айтишников, а для всех, в том числе и дебилов и домохозяек. И это правильно.
Каждый неплох в своей нише. Даже идиоты и домохозяйки. Зачем делать уравниловку для всех? Зачем кому-то лезть в то, в чем он ЛОХ?
зы: А зачем идиоту пк? Для того, чтобы почувствовать себя не идиотом? Давайте уж тогда выкинем нафиг науки, искусство и будем делать все для идиотов, чтобы наука ограничивалась игрушками в песочнице. Хех, зато все поймут... Даже идиоты.
Хорошие игры - не меньшее искусство, как мне кажется. А массовая кльтура так называемая - зло, порожденное ужасным 20 веком.
Нормально в морру не играл и не хочу, но такое дерьмо как унылион скайрим обоссал за первые 5 минутSHAUUUUUUUNNN писал(а):Скайрим хуже Облы с Морровиндом, фейл.
хуже облы может быть только тхе фолл последние дни геев, а скурим лучше облы, ну понятное дело что морровинд даёт этим играм на ротанSHAUUUUUUUNNN писал(а):Скайрим хуже Облы с Морровиндом, фейл.