Страница 6 из 10

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:55
BazZzilio_lighter
Dim4ik писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):

Что касается синтетических тестов то мне похуй, я сравниваю всегда по играм, которые вышли и там и там. Если одна консоль лучше другой это проявляется рано или поздно в кроссплатформе.
Ты говоришь про мощь GPU потом соглашаешься с тем, что кроссплатформа не раскрывает его мощи, и даже несмотря на то что в основном графон на дримке даже в кроссплатформе хуже, повторяешь, что в нём лучше GPU. Да ты упорот. :lol5:
Чё ты несёшь :chan:

ПРИВЕДИ ХОТЬ ОДИН ПРИМЕР где в дримке хуже графон в кроссплатформе

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:55
kotik
Dim4ik писал(а):

А всё остальное хуже.
Да и Теккен 5 в сравнении с ДОА 2 выглядел как некст ген. Да, пиздец ГПУ реально слабее, чем у Дримки.
гт4 выглядит как некстген по сравнению с гт3 и че? :lol5:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:55
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Ты пиздец долбоёб
BazZzilio_lighter писал(а):
Слепой уебан, просто
BazZzilio_lighter писал(а):
Как вы заебали
BazZzilio_lighter писал(а):
мыльному говну
:boom: :boom: :boom:
:awesome4: :awesome5:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:55
Dim4ik
kotik писал(а):
Dim4ik писал(а):

А всё остальное хуже.
Да и Теккен 5 в сравнении с ДОА 2 выглядел как некст ген. Да, пиздец ГПУ реально слабее, чем у Дримки.
гт4 выглядит как некстген по сравнению с гт3 и че? :lol5:
Они же только на одной платформе вышли. :petrosyan:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:56
kolombo
Howdy Ho, BazZzilio_lighter, атака ботов :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:58
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
ПРИВЕДИ ХОТЬ ОДИН ПРИМЕР где в дримке хуже графон в кроссплатформе
дело в том что дримка не тянула большинство кроссплатформы, всё таки самая слабая консоль в поколении. Трудно привести пример. :huang:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 14:59
BazZzilio_lighter
Смысл сравнивать эксклюзивы? Исходя из этого можно прийти к абсурдным выводам типа PS4 мощнее ПК тк InFamous SS самая красивая песочница, но на деле все мы знаем правду.

Также если вы посмотрите на хар-ки PS2 и сравните их с DC, то увидите вдвое меньший обьём видеопамяти (что довольно критично для текстур высокой чёткости) - именно поэтому полноценного порта Ecco The Dolphin на PS2 быть не могло, как и Dead Or Alive 2.

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:01
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Смысл сравнивать эксклюзивы?
Наверно потому что в них разработчики правильнее юзают ресурсы, чем в мульти, не? :lol5:
BazZzilio_lighter писал(а):
Также если вы посмотрите на хар-ки PS2 и сравните их с DC, то увидите вдвое меньший обьём видеопамяти
Ну в Xbox 360 10 мб видеопамяти всего, у PS3 - 256. :lol5:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:02
kolombo
BazZzilio_lighter писал(а):
Смысл сравнивать эксклюзивы?
:lol2: :lol2: :lol2:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:03
BazZzilio_lighter
Dim4ik писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
Смысл сравнивать эксклюзивы?
Наверно потому что в них разработчики правильнее юзают ресурсы, чем в мульти, не? :lol5:
BazZzilio_lighter писал(а):
Также если вы посмотрите на хар-ки PS2 и сравните их с DC, то увидите вдвое меньший обьём видеопамяти
Ну в Xbox 360 10 мб видеопамяти всего, у PS3 - 256. :lol5:
В Xbox360 вдвое больше озу и она используется в том числе как и видеопамять, это другая архитектура немного.
На PS2 озу и видео использовались раздельно

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:04
BazZzilio_lighter
kolombo писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
Смысл сравнивать эксклюзивы?
:lol2: :lol2: :lol2:
Мы говорим о мощности приставок, по разным играм нельзя сравнить ничего. Можно только предполагать.
А когда у тебя есть одна и та же игра на две платформы - куда больше пищи для обсуждения

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:05
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
В Xbox360 вдвое больше озу и она используется в том числе как и видеопамять, это другая архитектура немного.
В PS2 вдвое больше озу и она используется в том числе как и видеопамять, это другая архитектура намного.
BazZzilio_lighter писал(а):
На PS2 озу и видео использовались раздельно
Да ну?
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений)
Видеопамять: 4 МБ eDRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:08
BazZzilio_lighter
Dim4ik писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
В Xbox360 вдвое больше озу и она используется в том числе как и видеопамять, это другая архитектура немного.
В PS2 вдвое больше озу и она используется в том числе как и видеопамять, это другая архитектура немного.
BazZzilio_lighter писал(а):
На PS2 озу и видео использовались раздельно
Да ну?
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 320х240 до 1920х1080i (при подключении через компонент, однако сами игры не более 720х576i, или использовать GS Mode Selector, для выбора VGA, Full HD, и других разрешений)
Видеопамять: 4 МБ eDRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Ну видимо, ты умнее разработчика эмулятора
Он так не считает, но куда уж ему

Многие говорили про то, что у PS2 много ограничений, и это одно из них. Почему думаешь, в кроссплатформе жертвовали текстурами и разрешением?

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:09
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Ну видимо, ты умнее разработчика эмулятора
Он так не считает, но куда уж ему
Ты теперь у нас разработчик эмулятора? Был у нас тут один бот, который утверждал, что в геймдеве крупном работает. :awesome5:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:10
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Многие говорили про то, что у PS2 много ограничений, и это одно из них.
Разве что главное процессорное ядро, которое было немощным. И то глядя на последние экзы можно понять, что это ограничение обходить научились.

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:15
kolombo
BazZzilio_lighter писал(а):
Мы говорим о мощности приставок, по разным играм нельзя сравнить ничего. Можно только предполагать.
А когда у тебя есть одна и та же игра на две платформы - куда больше пищи для обсуждения
ох ебать, тупость уровня ГТ :lol5:
кроссплатформа нихуя ни о чем не говорит, много косяков происходит при портировании, тот же рдр или гта5 на пс3 в заниженном разрешении, а вот уже гт5 хоть и с одинаковым разрешением, но в лучшей версии для пс3. Или ЛА нуар в версии для бокса ваще без теней, т.к. портируется с пс3. Что, пс3 внезапно стала мощнее ? :koshmar:
Мощность приставки определяется ИМЕННО эксклюзивами, которые раскрывают ее железо по максимуму, из-за этого на боксе что ни хало - то саб-хд, алан вэйк ваще 540р и ни одной игры хоть чуточку дотягивающей до тлоу/анч3/гов3 :reggie:

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:15
BazZzilio_lighter
Dim4ik писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
Многие говорили про то, что у PS2 много ограничений, и это одно из них.
Разве что главное процессорное ядро, которое было немощным. И то глядя на последние экзы можно понять, что это ограничение обходить научились.
:poher:
Ты небось думаешь, что и в PS3 все восемь ядер научились задействовать, это всё на самом деле дешёвый трёп. Просто консолей поколения PS2 не осталось и поэтому возразить нечего, но я всегда считал и считаю что PS2 слабее GameCube и Xbox, а с Dreamcast 50/50 примерно, хотя это конечно я натягиваю ей немножко. Можно сколько угодно говорить про крутость графона God Of War, Final Fantasy и Shadow Of The Collosus, но Ninja Gaiden и Хроников риддика PS2 не способна потянуть, да что уж там - даже морровинд оказался ей не под силу

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:19
Dim4ik
BazZzilio_lighter писал(а):
Ты небось думаешь, что и в PS3 все восемь ядер научились задействовать, это всё на самом деле дешёвый трёп.
Ну вобще то научились. Или ты считаешь себя умнее нотидогов?
BazZzilio_lighter писал(а):
Просто консолей поколения PS2 не осталось и поэтому возразить нечего, но я всегда считал и считаю что PS2 слабее GameCube и Xbox, а с Dreamcast 50/50 примерно, хотя это конечно я натягиваю ей немножко.
Слабее в тех плане или слабее в мульти, которая разрабатывалась изначально для одной консоли, и даже разрабы не подозревали, что издатель заставит портировать их на PS2? :poher:
BazZzilio_lighter писал(а):
но Ninja Gaiden и Хроников риддика PS2 не способна потянуть
По твоей логике, остальные консоли не способны были потянуть:
BazZzilio_lighter писал(а):
God Of War, Final Fantasy и Shadow Of The Collosus
BazZzilio_lighter писал(а):
даже морровинд оказался ей не под силу
Если ГТА под силу был, то морровинд бы ещё лучше плойка потянула.

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:20
BazZzilio_lighter
kolombo писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
Мы говорим о мощности приставок, по разным играм нельзя сравнить ничего. Можно только предполагать.
А когда у тебя есть одна и та же игра на две платформы - куда больше пищи для обсуждения
ох мебать, тупость уровня ГТ :lol5:
кроссплатформа нихуя ни о чем не говорит, много косяков происходит при портировании, тот же рдр или гта5 на пс3 в заниженном разрешении, а вот уже гт5 хоть и с одинаковым разрешением, но в лучшей версии для пс3. Что, пс3 внезапно стала мощнее ? :koshmar:
Мощность приставки определяется ИМЕННО эксклюзивами, которые раскрывают ее железо по максимуму, из-за этого на боксе что ни хало - то саб-хд, алан вэйк ваще 540р и ни одной игры хоть чуточку дотягивающей до тлоу/анч3/гов3 :reggie:
:facepalm:

Ты даже вопрос не изучил, Почему так и так?
GTA5 как раз на PS3 лучше тк на Xbox проблемы со стримингом текстур, поэтому PS версия получше, но фреймрейт чуть ниже.
Видишь, да не знаешь. Надо понимать из за чего собсна всё это.
В сравнениях эксклюзивов фанбои с двух сторон будут пускать слюни по поводу Halo 4, Gears Of War Judment vs Unhcarted 3, Last Of Us итд, и ни к чему это не приведёт, ну такие как ты короче

Re: XBOX>PS2

: 12 апр 2014, 15:23
BazZzilio_lighter
Dim4ik писал(а):
BazZzilio_lighter писал(а):
Ты небось думаешь, что и в PS3 все восемь ядер научились задействовать, это всё на самом деле дешёвый трёп.
Ну вобще то научились. Или ты считаешь себя умнее нотидогов?
BazZzilio_lighter писал(а):
Просто консолей поколения PS2 не осталось и поэтому возразить нечего, но я всегда считал и считаю что PS2 слабее GameCube и Xbox, а с Dreamcast 50/50 примерно, хотя это конечно я натягиваю ей немножко.
Слабее в тех плане или слабее в мульти, которая разрабатывалась изначально для одной консоли, и даже разрабы не подозревали, что издатель заставит портировать их на PS2? :poher:
BazZzilio_lighter писал(а):
но Ninja Gaiden и Хроников риддика PS2 не способна потянуть
По твоей логике, остальные консоли не способны были потянуть:
BazZzilio_lighter писал(а):
God Of War, Final Fantasy и Shadow Of The Collosus
BazZzilio_lighter писал(а):
даже морровинд оказался ей не под силу
Если ГТА под силу был, то морровинд бы ещё лучше плойка потянула.
Вот видишь чё выходит, пустой трёп ни о чём. То бы потянула, это нет...

Сравнивать надо по тому, что имеется.
Я вот выложу скрину Ninja Gaiden и Doom 3, ты скажешь говно мыло пиксельцо.... Какой в этом смысл? Чётких критериев для сравнения графона в разных играх не существует