Страница 6 из 7
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:44
ОБЪЕКТИВ
Заводной Апельсин писал(а):
Круто ты так сказал " зачастую ", а нашёл всего 2 примера со стороны консолей и 1 со стороны пека
Если не ошибаюсь, люди говорят "к примеру" как раз затем, чтобы не ебаться с перечислением всех пунктов

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:44
Xopek
Почему у ск2 нет таких продаж, как у анча, мгса, гта, кода?
ну у ск2 продажи выше чем у анчей

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:45
Заводной Апельсин
Xopek, Лолнет, ты хотел сказать ск1, которому уже больше 10 лет
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:47
ОБЪЕКТИВ
Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:49
AlexFormul@
AFFALIN писал(а):AlexFormul@,
Тебе спецом (Only On PS3):
P.S. ПеКа... диван, на коленях коврик с мышой, клавиатура на табуреточке справа, квадратный моник.
(вот думаю, брать ли к этому набору Playstation Surround Sound System... Only On PS3)
Зачетно.

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:49
kolombo
Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"
ога
это тебе не перед монитором на клееночке бутербродики резать, перебирая 50 вкладок в интернете и дроча на текстурки

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:49
Заводной Апельсин
Если не ошибаюсь, люди говорят "к примеру" как раз затем, чтобы не ебаться с перечислением всех пунктов
Я понял, но ты ведь понимаешь, что двух примеров на консолях недостаточно, учитывая высокие продажи у большинства игр, как и 2 примера недостаточно на пека, на котором как раз наоборот — большинство игр хуёво продаются.
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:51
AFFALIN
ОБЪЕКТИВ,
Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"
Жалкие ПеКаброды.

...Ничего путного из вопросов задать не могут.
(осанка в норме., кресло первой модели на выходе (2,5 года назад брал)., вес в соотношении к росту (-11))
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 16:52
kolombo
AFFALIN, ты хоть видел "трон" этого перса ?
это просто

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:17
AlexFormul@
Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"
Насчет осанки и возможного искривления позвоночника думать нужно не только во время игр. Подъеб насчет кресла не совсем уместен.
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:30
ОБЪЕКТИВ
AlexFormul@ писал(а):Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"
Насчет осанки и возможного искривления позвоночника думать нужно не только во время игр. Подъеб насчет кресла не совсем уместен.
Никакого подъеба. Я действительно не могу представить, насколько голова должна быть наклонена вперед, чтобы видеть телек ровно
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:36
AlexFormul@
ОБЪЕКТИВ писал(а):AlexFormul@ писал(а):Не могу представить, какая может быть осанка у человека, играющего в таком "кресле"
Насчет осанки и возможного искривления позвоночника думать нужно не только во время игр. Подъеб насчет кресла не совсем уместен.
Никакого подъеба. Я действительно не могу представить, насколько голова должна быть наклонена вперед, чтобы видеть телек ровно
Подобные вещи как правило можно настроить. Угол наклона, высота, подголовник и т.д.
Не в Каменном веке все же живем.

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:42
AFFALIN
ОБЪЕКТИВ,
Проектировалось в виде "игровое кресло-качалка". Удобно, очень... По бокам динамики, сзади сабвуфер.
Звук выстрелов и взрывов бьет по ушам, спине, и по жо.

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:43
kolombo
AlexFormul@,
он - в Каменном, а то и раньше

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:48
ОБЪЕКТИВ
kolombo писал(а):AlexFormul@,
он - в Каменном, а то и раньше

Аргументов у консолоты - кот наплакал, вот и приходится им на личности переходить!

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:48
ОБЪЕКТИВ
AFFALIN писал(а):ОБЪЕКТИВ,
Проектировалось в виде "игровое кресло-качалка". Удобно, очень... По бокам динамики, сзади сабвуфер.
Звук выстрелов и взрывов бьет по ушам, спине, и по жо.

Сейчас такое сколько стоит?
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:51
kolombo
ОБЪЕКТИВ писал(а):kolombo писал(а):AlexFormul@,
он - в Каменном, а то и раньше

Аргументов у консолоты - кот наплакал, вот и приходится им на личности переходить!

извини, но даже твой товарищ со мной согласен (см. карму)

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:51
Geman
Аргументов у консолоты - кот наплакал, вот и приходится им на личности переходить!
И следом:
Сейчас такое сколько стоит?

Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:53
AlexFormul@
ОБЪЕКТИВ писал(а):AFFALIN писал(а):ОБЪЕКТИВ,
Проектировалось в виде "игровое кресло-качалка". Удобно, очень... По бокам динамики, сзади сабвуфер.
Звук выстрелов и взрывов бьет по ушам, спине, и по жо.

Сейчас такое сколько стоит?
На вскидку долларов 250. Как минимум.
Re: MotorStorm Apocalypse анализ графической составляющей иг
: 17 мар 2011, 17:55
Geman
На вскидку долларов 250. Как минимум.
6 к рублей.
Я недавно смотрел, думал себе приобрести.
Только тогда тв придется ниже ставить...