Destructman писал(а):EDDISON писал(а):
помню про уе3 так же говорили в итоге, он 30 фпс у вас выдает. а
пк 2008го его уже тянули на ура

Каррент ген появился в 2005, вот считай 3 года пекашечка сливала!

Ну на самом деле для тех кто мог позволить потратить на апгрейд сотню другую тысяч рублей пекашечка сливала всего 2 года. Т.к. спустя 2 года после старта каррент гена вышел крайзис, который требовал несуществующее железо, и если ты немог позволить купить себе парочку 8800 ультра для SLI по 1000$ за каждую, экстремальный процессор и куеву тучу ОЗУ то для тебя она и в 2007 продолжала сливать т.к. на мидл-лоу кризис убог донельзя и сливает первому анчу 2007 года подчистую.
Так что истоиря наверняка повторится и в этот раз первые 2-3 года пекашечка будет посасывать.
Мда... ПК "сливал" ровно до выхода следующей линейки видеокарт в лице 8800GTX (хотя как можно сливать, когда на 360 первый год игр не было и GoW, который ты тут приводишь как графическую мессию какую-то, вышел в конце 2006 года) .
Учитывая, что 8800GTX вышла в конце 2006, ПК сливал от силы год, за который 360-консольщиков накормили парочкой говноигр. Вот уж воистину консольщики не графодрочеры - готовы хоть в тетрис играть, но на некстгене.
Далее, Кризис идет нормально на 8800GTX в 720р высокие настройки при том, что размер уровней там ГОРАЗДО больше консольных и технологически графика там ЗНАЧИТЕЛЬНО лучше, чем консольная.
Кстати, не факт, что консольки следующие Самаритянина потянут - может повториться история с Кризисом, когда на ПК динамическое освещение, мягкие тени, огромные карты, а на консолях суррогат в виде нулевой интерактивности, аренок два на два метра и теней, врисованных в текстуры.
У консольных разработчиков это называется "оптимизация", и консольщики на это ведутся, у остальных - лапша на уши.
Кстати, R6 Vegas на 6600GT на низко-средних прекрасно бегал, UE3.0 отлично масштабируется.