The Game Awards 2024 - 12 декабря
: 20 ноя 2024, 11:41
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Так ты так и не ответил почему соулс-лайк не говноTehDrama писал(а): 20 ноя 2024, 09:24Зачастую такие однозначно отрицательные мнения по поводу целых игровых жанров высказывают или нереальные тупорезы-неосиляторы или просто клинические идиоты, избравшие из всех возможных видов троллинга, троллинг тупостью.Choose your destiny, так сказать.
Ну так ты покажи пример, вбрось конструктива. Только постарайся удержаться от сравнений боёвки со слэшерами в этот раз.Prosto_ya_5 писал(а): 20 ноя 2024, 13:34Так ты так и не ответил почему соулс-лайк не говноTehDrama писал(а): 20 ноя 2024, 09:24Зачастую такие однозначно отрицательные мнения по поводу целых игровых жанров высказывают или нереальные тупорезы-неосиляторы или просто клинические идиоты, избравшие из всех возможных видов троллинга, троллинг тупостью.Choose your destiny, так сказать.
Да по сути соулс лайк слешер и есть. Только одебиленныйTehDrama писал(а): 20 ноя 2024, 13:36Ну так ты покажи пример, вбрось конструктива. Только постарайся удержаться от сравнений боёвки со слэшерами в этот раз.Prosto_ya_5 писал(а): 20 ноя 2024, 13:34Так ты так и не ответил почему соулс-лайк не говноTehDrama писал(а): 20 ноя 2024, 09:24Зачастую такие однозначно отрицательные мнения по поводу целых игровых жанров высказывают или нереальные тупорезы-неосиляторы или просто клинические идиоты, избравшие из всех возможных видов троллинга, троллинг тупостью.Choose your destiny, так сказать.
Нет, это разновидность экшен-рпг.
Ну а чем ты занимаешься в любом соулслайке, по твоему? Изучаешь правила игры, дабы научиться в неё играть. Реально сложными соулслайки перестают быть, стоит лишь пройти хотя бы одну игру до конца.Prosto_ya_5 писал(а): 20 ноя 2024, 13:52Есть 2 вида интереса. Классический - интересно, когда, ебать, интересно. Изучать мувсет, изучать правила игры. Когда ты играешь за какого-то конкретного крутого выдроченного (в плане проработки) типа. А есть хуйня когда ты играешь в сложность ради сложности и в это уже пиздец полный как по мне, просто не понимаю этой хуйни
Я сто раз писал, что срал на элден ринг и считаю его очень переоценённой игрой. Мои любимые соулслайки - это дс1, бладик и демоны, пожалуй.Prosto_ya_5 писал(а): 20 ноя 2024, 13:52Претензии касательно Элден Ринга. В игре нет никакой информации о рекомендуемых уровнях в зонах. Т.е. ты можешь случайно попасть в хай лвл локацию и тебе там дадут пизды. Второй момент что этот самый ОВ ничего тебе не даёт в плане эксплоринга, потому что вся хуйня не расположена равномерно по карте, а лежит в каких-то скоплениях, из-за чего исследовать другие части локации нет необходимости. Вообще в плане того что игра переехала в ОВ - вот один хуй никаких бенефитов игроку не даёт, кроме того что ты потенциально можешь что-то увидеть на горизонте и вместо задника сможешь реально придти туда. Во всем остальным за исключением пары изменений в механики все такой же ебучий дарк соулс
Откуда тогда столько плача от сложности DLC к Элдену? Только ньюфаги жаловались?TehDrama писал(а): 20 ноя 2024, 14:10Реально сложными соулслайки перестают быть, стоит лишь пройти хотя бы одну игру до конца.
Наверное, потому, что он начал работать не совсем по правилам традиционного соулслайка, но сопутствующие ограничения никуда не делись?
Да, но все равно будешь дохнуть нон-стоп от новых подлянок Миядзаки.jenya23-2 писал(а): 20 ноя 2024, 08:48Соулсы - это как велосипед, научился играть один раз - умеешь всю жизнь.

База. Не то что Геншин - тысячи часов удовольствия без духоты.PrickingMonkey писал(а): 20 ноя 2024, 16:00Ох уж этот излюбленный копиум соулспидоров про "азаза казуала порвало". Такой же заезженный и неизменный, как и сами эти недо-игры. Работает лишь на слабые умы. Так-то, понятно, проблема примитивных дрочилень фроммов и их клонов не в сложности, ведь нет ничего сложного в заучивании мувмент-паттернов, и рандомная перестрелка в каком-нибудь мультиплеере Call of Duty сложнее этого дерьма, а в унылости всего происходящего, паршивом лоре и ещё более паршивом нарративном дизайне, безликих персонажах, повальном однообразии, откровенно всратой графике и остановившихся в развитии анимациях/боевке. На предыдущих страницах кто-то бросил фразу, мол "научился играть в один соулслайк – не разучишься никогда", и таки да, все верно, но эта мысль должна звучать так: видел одну соулспарашу – видел все. Это жанр-штамповка уровня игр Юбисофт. С т.з. геймдизайна он изжил себя во времена темнодушнилова 2, с точки зрения арт дирекшна - ББ. Покажите не знакомому с соулсблевотиной человеку скриншот боссфайта из ремастера первых душ и, допустим, элден ринга, и он скажет, что это одна и та же игра, как в том меме про "компания просит вас...".![]()
![]()


