Страница 51 из 95

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:11
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:09
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:02
В игре нету PCSS, можешь хоть в окно выпрыгнуть но нормальные тени в игре так и не появятся :prost)):
В игре есть SVOGI, можешь хоть в окно выпрыгнуть, но нормальные тени из игры никуда не изчезнут :prost)):
съехал с темы :gabelol: Давай отвечай за слова и кидай пруф что в киндоме есть PCSS пиздабол :gabe:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:16
Weisses Fleisch
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:02
твои скрины
Скинуты в первый день, играл всё на high. Сейчас без потери в fps поставил некоторые параметры на ultra и картинка несколько поменялась :namek:
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:02
порванная задница
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:02
пиздабольство
Данные аспекты твоего бытия никоим образом не влияют на присутствие нормальных теней в KCD :tohyou:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:18
Traxapopolis
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:16
присутствие нормальных теней в KCD
среди фейковых может и нормальные :prost)):

: 16 фев 2018, 14:18
NightlyRevenger
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:11
Давай отвечай за слова и кидай пруф что в киндоме есть PCSS пиздабол :gabe:
Где я писал, что они там есть, пиздабол? :ohyou:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:19
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:16
играл всё на high. Сейчас без потери в fps поставил некоторые параметры на ultra и картинка несколько
Там практически нет разницы между Хаями и ультрами :huang:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:19
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:18
Где я писал, что они там есть
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 13:10
На моём скрине у теней очертание растворяются по мере удаления от объекта
:tom:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:23
Traxapopolis
найтли нет, ищет как бы отмазаться :huangh:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:28
NightlyRevenger
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:19
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:18
Где я писал, что они там есть
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 13:10
На моём скрине у теней очертание растворяются по мере удаления от объекта
:tom:
PCSS - технология нвидии, довн :ohyou:
CryEngine использует свою технологию теней :ohyou:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:28
Weisses Fleisch
molecule писал(а): 16 фев 2018, 14:19
практически
А вот и "не вижу разницы" подъехало :slepicwin: :gabe:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:31
wario
Размытые тени - удел пекалохов с корытами , норм тени - это обычные четкие тени :yeah:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:34
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:28
А вот и "не вижу разницы" подъехало
так покажи разницу. например качество шейдеров фпс садит на 50%.
Покажи что такое крутое рисуется этими шейдерами за 50% фпс :wanka:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:36
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:28
PCSS - технология нвидии, довн :ohyou:
CryEngine использует свою технологию теней
Довен, PCSS это общее обозначения процентно мягких теней, так же это подключаемый модуль от нвидии и его реализация весит в открытом доступе. Если в киндоме нет PCSS то там не будет таких теней в принципе :omar:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:39
Weisses Fleisch
molecule, частицы в световом потоке, например :ohyou:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 14:41
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:39
частицы в световом потоке, например
ну покажи на скрине разницу между средними шейдерами и ультрой. чтоб прям не жалко было 40 тысяч доплатить за это(50% прибавка -разница между 1070гтх и 1080ти)

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 15:07
Traxapopolis
мда, плясал найтли плясал да так и не сплясал нормально

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 17:32
Flex
Низкий пресет с шейдерами от низких до ультра
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 17:43
Weisses Fleisch
Flex, разница налицо :prof:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 17:44
Flex
А вот пресеты с низкого до ультра
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 17:50
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 17:43
разница налицо
ага, на ультрах похуже :gabe:

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение

: 16 фев 2018, 17:52
Weisses Fleisch
molecule, жаль тебя, с таким зрением плохо жить наверное :kaz3: