Страница 51 из 95
Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:11
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:09
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:02В игре нету PCSS, можешь хоть в окно выпрыгнуть но нормальные тени в игре так и не появятся

В игре есть SVOGI, можешь хоть в окно выпрыгнуть, но нормальные тени из игры никуда не изчезнут
съехал с темы

Давай отвечай за слова и кидай пруф что в киндоме есть PCSS пиздабол

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:16
Weisses Fleisch
Скинуты в первый день, играл всё на high. Сейчас без потери в fps поставил некоторые параметры на ultra и картинка несколько поменялась
Данные аспекты твоего бытия никоим образом не влияют на присутствие нормальных теней в KCD

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:18
Traxapopolis
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:16присутствие нормальных теней в KCD
среди фейковых может и нормальные

: 16 фев 2018, 14:18
NightlyRevenger
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:11Давай отвечай за слова и кидай пруф что в киндоме есть PCSS пиздабол

Где я писал, что они там есть, пиздабол?

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:19
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:16играл всё на high. Сейчас без потери в fps поставил некоторые параметры на ultra и картинка несколько
Там практически нет разницы между Хаями и ультрами

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:19
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 13:10На моём скрине у теней очертание растворяются по мере удаления от объекта

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:23
Traxapopolis
найтли нет, ищет как бы отмазаться

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:28
NightlyRevenger
Traxapopolis писал(а): 16 фев 2018, 14:19
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 13:10На моём скрине у теней очертание растворяются по мере удаления от объекта
PCSS - технология нвидии, довн
CryEngine использует свою технологию теней

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:28
Weisses Fleisch
А вот и "не вижу разницы" подъехало

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:31
wario
Размытые тени - удел пекалохов с корытами , норм тени - это обычные четкие тени

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:34
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:28А вот и "не вижу разницы" подъехало
так покажи разницу. например качество шейдеров фпс садит на 50%.
Покажи что такое крутое рисуется этими шейдерами за 50% фпс

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:36
Traxapopolis
NightlyRevenger писал(а): 16 фев 2018, 14:28PCSS - технология нвидии, довн

CryEngine использует свою технологию теней
Довен, PCSS это общее обозначения процентно мягких теней, так же это подключаемый модуль от нвидии и его реализация весит в открытом доступе. Если в киндоме нет PCSS то там не будет таких теней в принципе

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:39
Weisses Fleisch
molecule, частицы в световом потоке, например

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 14:41
molecule
Weisses Fleisch писал(а): 16 фев 2018, 14:39частицы в световом потоке, например
ну покажи на скрине разницу между средними шейдерами и ультрой. чтоб прям не жалко было 40 тысяч доплатить за это(50% прибавка -разница между 1070гтх и 1080ти)
Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 15:07
Traxapopolis
мда, плясал найтли плясал да так и не сплясал нормально
Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 17:32
Flex
Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 17:43
Weisses Fleisch
Flex, разница налицо

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 17:44
Flex
Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 17:50
molecule
ага, на ультрах похуже

Kingdom Come: Deliverance - Обсуждение
: 16 фев 2018, 17:52
Weisses Fleisch
molecule, жаль тебя, с таким зрением плохо жить наверное
