CyberNews | Для PC-версии Marvel's Spider-Man Remastered вышел крупный патч
: 26 авг 2022, 12:49
В Path of Exile тайно снизили шанс выпадения предметов — игроки в ярости
Обновление «Озеро Каландры» стало худшим в истории ARPG.

Grinding Gear Games снизило шанс выпадения предметов и их ценность в обновлении «Озеро Каландры» для Path of Exile. Однако разработчики не сообщили об изменениях игрокам. Случайно узнав об этом, геймеры раскритиковали авторов игры и снизили ее рейтинг в Steam.
Сейчас недавние обзоры игры в основном отрицательные. Некоторые игроки в знак протеста покинули игру, заявив, что не вернутся в нее до исправления шанса выпадения лута.
Кроме того, в обновлении 3.19 разработчики сделали некоторых монстров слишком сильными. Особенно это заметно с модификатором Archnemesis.
GGG уже выпустила заявление, в котором признала свою ошибку. В письме разработчики заявили, что стремятся к тому, чтобы игроки сражались с меньшим числом редких монстров одновременно, но они были сложнее и давали игроку более ценную награду. Также авторы хотят, чтобы система вознаграждения масштабировалась с бонусами вознаграждения, которые игроки получают за прохождение сложного контента.
В ближайшее время студия выпустит патч, который поднимет шанс выпадения всех предметов, а также изменит силу монстров с модификатором Archnemesis.
Обновление «Озеро Каландры» стало худшим в истории ARPG.

Grinding Gear Games снизило шанс выпадения предметов и их ценность в обновлении «Озеро Каландры» для Path of Exile. Однако разработчики не сообщили об изменениях игрокам. Случайно узнав об этом, геймеры раскритиковали авторов игры и снизили ее рейтинг в Steam.
Сейчас недавние обзоры игры в основном отрицательные. Некоторые игроки в знак протеста покинули игру, заявив, что не вернутся в нее до исправления шанса выпадения лута.
Кроме того, в обновлении 3.19 разработчики сделали некоторых монстров слишком сильными. Особенно это заметно с модификатором Archnemesis.
GGG уже выпустила заявление, в котором признала свою ошибку. В письме разработчики заявили, что стремятся к тому, чтобы игроки сражались с меньшим числом редких монстров одновременно, но они были сложнее и давали игроку более ценную награду. Также авторы хотят, чтобы система вознаграждения масштабировалась с бонусами вознаграждения, которые игроки получают за прохождение сложного контента.
В ближайшее время студия выпустит патч, который поднимет шанс выпадения всех предметов, а также изменит силу монстров с модификатором Archnemesis.






































