Страница 54 из 159
Последняя пройденная игра
: 16 дек 2022, 19:04
FeaR51
Mister Book писал(а): 16 дек 2022, 19:00
FeaR51 писал(а): 16 дек 2022, 18:57
Bender Rodriguez писал(а): 16 дек 2022, 18:56
я как вспомню прокачку на разные типы в дс1
ты бы ещё вспомнил как там душно оружие из душ боссов делать

хотя в демонах вроде так же
Я заебался делать меч светлый Арториаса, а в итоге он говном оказался с дикими требованиями
вообще оружие из боссов в априоре параха - в пве ещё пойдет, но в пвп без смолы + с уговыми скейлами делать нехуй
ну есть редкие исключения с уникальным мувсетом и норм скейлами, но это скорее исключение подтверждающие правило
Последняя пройденная игра
: 16 дек 2022, 19:07
Маэстро Олежа
Bender Rodriguez писал(а): 16 дек 2022, 18:56
слався танимура за механику закаливания в дс2.

я как вспомню прокачку на разные типы в дс1 и особенно в дес, так прям в дрожь кидает
Так круто же, манчкины должны страдать.
Последняя пройденная игра
: 16 дек 2022, 19:18
Bender Rodriguez
единственные пушки из боссов, которые мне прям очень нравятся, это мечи демонов плавильни в дс2 когда их в пару берешь

ещё меч принцев близнецов в дс3 прикольный, но его получаешь под конец нг+, а по урону он сосет

Последняя пройденная игра
: 19 дек 2022, 18:56
Mister Book
Прошел ГоВ на ПК, на норме.
Впечатления очень смешанные. Что понравилось: графика великолепна, хотя видно, что разработчики шли на всякие ухищрения из-за консолей. Но, тем не менее, визуал ебейший. Все-таки игру делала одна из топ студий мира. Постановка, озвучка, сюжет - как будто кино! Иной раз хотелось просто отложить геймпад и смотреть заставки, но увы, в игре есть геймплей. Нашумевшая операторская работа, которая преподносит события игры одним дублем (без склеек) производит опять же впечатление очень дорогого кино от топ голливудского режиссера уровня Спилберга. Игра актеров - высший класс, играть в такое только в оригинале.
Теперь что не понравилось: геймплей. Он какой-то на минималках, особенно если сравнивать с 1-3 частями. Противников мало, темп медленный, все очень часто повторяется. Не смотря на то, что игра богатая, ААА, анимаций разных не завезли. Троллей добивает Кратос одной и той же анимацией что в первые 30 минут игры, что в самом конце. И так с любыми противниками. Это экономия на спичках, могли бы побольше анимаций завести. Да и бестиарий скудный, по пальцам двух рук можно пересчитать. Доп контент (постгейм) скучный, однообразный. Валькирии прикольные, но чтобы с ними нормально драться, нужно дрочить шмот. В оригинал я играл без прокачки, здесь процентов 70 игры прошёл без прокачки, но дальше не получилось. Вообще, такая элементарная вещь, как слом блока - находится в меню навыков и надо открывать. Это базовый приём и делать его закрытым - дурной тон.
Также не понравились противники с тупыми геймплейными фишками. Например, ведьмы. Пока в них не пальнуть из лука, они неуязвимые для Кратоса. Точнее, его удары просто не засчитываются, хотя визуально атака успешная. Дешевый ход, в ААА-игре недопустимо. Также бесят короли-темные эльфы, у них похожая система, игнорируют атаки.
Далее, по поводу операторской работы. Есть моменты, когда игра требует более масштабный ракурс. Например, эпизод с молотом Тора, который застрял в теле гиганта и этот молот надо опрокинуть на землю. В этой сцене настоящая гигантомания, но камера закреплена недалеко от Кратоса и данный эпизод теряет 95% своей зрелищности. А ведь достаточно было оторвать камеру от ГГ и перенести ее в сторону. Но в большинстве случаев все отлично.
А ещё взбесили субтитры, они пропадают ровно в тот момент, когда персонаж заканчивает фразу. Но проблема в том, что длина фразы на английском не совпадает с переводом. Короче, тут наверное претензия к локализаторам, потому что с такой ситуацией я первый раз сталкивался. Появляется фраза, я переношу взгляд на текст и субтитры пропадают через треть секунды.
В общем, могло быть сильно лучше, но сюжет, актеры, постановка тащат. 8/10.
ПС Забыл добавить. В игре постоянно приходится смотреть в каждый уголок и даже на веточки деревьев, потому что в игре куча всяких сундуков, ведерок, птиц и прочего хлама, которые очень сильно замедляют темп игры. В свое время из-за подобного говна дропнул Вульф Нового Колосса. Собирательство - это не для экшена, этому говну место в РПГ, где жанр более медитативный.
Последняя пройденная игра
: 21 дек 2022, 13:00
FeaR51
Последняя пройденная игра
: 21 дек 2022, 14:07
Mister Book
FeaR51,
Я думал ты про костюм огненных магичек, красное платье. Вроде ничего не путаю, это дс2

Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 02:00
FeaR51
Mister Book, мини-юбка ток на черной ведьме есть

ну и я же расписывал до этого) да дс2, в первом дс'е таких лулзов в сетах нит( а в третьем мини-юбка как мешок с говном болтается
Mister Book писал(а): 21 дек 2022, 14:07
про костюм огненных магичек, красное платье.
то сет пустынных ведьм - от него тут перчатки и верх
Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 07:40
Mister Book
FeaR51, это конечно здорово, но особо долго в таком не побегаешь, стата у этих тряпок так себе. Я в сете Хавела всегда бегаю. Только ни разу не смог его до конца прокачать.
Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 07:49
FeaR51
Mister Book, пробежал весь дс2 в этих шмотках.
просто берешь и доджишь\парируешь все атаки, зато на стиле. я ещё один слот под кольцо на человеческую форму так то отдал

на худой конец мутишь щит с 100% физ уроном.
Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 08:27
Mister Book
FeaR51 писал(а): 22 дек 2022, 07:49
Самая ебанутая механика. Во-первых, по анимации никак не понять окно для парирования, во-вторых, по анимации противников тяжело среагировать точно в нужный момент (они могут долго замахиваться и быстро ударить), ну и самое бесячее - не все атаки парируются, а узнать можно только в вики, ибо хуй знает, это парирование не сработало или ты попал не в тайминг
Короче, меня бесит механика парирования в этой серии. В ГоВ намного лучше, где надо в последний момент прожать блок.
Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 15:14
FeaR51
Mister Book, хз, в первом на изиче делал, ток с ластом чуть тупил.
в третьем чуть посложнее из-за разных задержек атаки. во втором да, там в целом все механики поломаны
Mister Book писал(а): 22 дек 2022, 08:27
В ГоВ намного лучше, где надо в последний момент прожать блок.
так это казуал, который в большинстве игр можно проспамить

как том же бб

Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 16:38
Mister Book
FeaR51 писал(а): 22 дек 2022, 15:14
так это казуал, который в большинстве игр можно проспамить
Почему казуал? Тайминг же
FeaR51 писал(а): 22 дек 2022, 15:14
В каком плане?
Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 17:15
Alex Maslorez
Mister Book, Печально что так недооцениваешь GoW конечно, он заслуживает свои 95 из 100 которые по мету выходили преспокойно.

Есть проблемы но они общей картины шедевральной не меняют.
Технологически это лучшее что на пк видел вообще в принципе, какие там урезания консолей...

GoW и на пс4 смотрится великолепно сейчас, играешь и кайфуешь от визуала вечно.

Последняя пройденная игра
: 22 дек 2022, 17:22
Mister Book
Alex Maslorez, так к графону у меня вообще ноль претензий, красота.
Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 05:38
FeaR51
Mister Book писал(а): 22 дек 2022, 16:38
Почему казуал? Тайминг же
ну в дсе ты работаешь от атаки врага, плюс я бы сказал тут надо своей анимацией попасть во вражескую анимацию.
в гове же ты можешь блок скорее заспамить + в дсе парировать - полдела, ещё надо пробить.. причем тут бб? ну так то там репост от пистолетов идет и там спам так же работает, хотя пульки ограничены, но на гаскойне от части работает.
Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 07:28
Mister Book
FeaR51, все бы ничего, но в играх миядзаки зачастую кривая боевка. Парироаания в том числе. Игра абсолютно нечестная.
Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 10:15
FeaR51
Mister Book, ты просто не шаришь, так то боевка > гова

Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 10:17
Mister Book
FeaR51 писал(а): 23 дек 2022, 10:15
С этим и не спорю. Но в дс боевка кривая, начиная хитбоксами и заканчивая механикой, например вот то же парирование. Оно поломанное нахуй.
Вообще, крутая боевка в классических слешерах типа дмк3, ниндзя гайден и в God Hand, но это уже не слешер, а бит'эм'ап

Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 10:21
FeaR51
хитбоксы кривые в основном во второй части, проходя первую и третью я с этим не сталкивался толком.
Mister Book писал(а): 23 дек 2022, 10:17
например вот то же парирование. Оно поломанное нахуй.
ты его вообще делал хоть раз?

его тренить надо прежде чем начнешь стабильно делать, так из всего что я могу сказать, в дсе только пинок не стабильный и кривой.
я бы не сказал, что в дмк3 было все круто с боевой системой, там очень много через жопу сделано, вот в 4 и 5 уже завезли норм комбо.

Последняя пройденная игра
: 23 дек 2022, 10:33
Mister Book
FeaR51 писал(а): 23 дек 2022, 10:21
ты его вообще делал хоть раз
Раз в 10 попыток. Визуально не оценить момент. Да и атак у противников по 10 штук, самих типов противников тоже дохуя. Это надо выучить 300 таймингов, чтобы научиться парировать. И ещё 400 атак зааомнить, которые не парируются в приципе
FeaR51 писал(а): 23 дек 2022, 10:21
дсе только пинок не стабильный и кривой
А вот это мне норм, по щиту херначить
FeaR51 писал(а): 23 дек 2022, 10:21
я бы не сказал, что в дмк3 было все круто с боевой системой, там очень много через жопу сделано
Я за мечника играл (стиль), вроде норм.