Страница 55 из 101
Overwatch
: 15 окт 2015, 17:22
Faceless
Шутан от Близов и по совместительству новый ИП студии со времен Дьяблы. Похож на все МП-шутаны разом и в тоже время не похож. Журналюги хвалят всё, геймеры будут срать кирпичами и блевать говном,
но играть будут всено Играют все.
Сайт:
http://eu.battle.net/overwatch/ru/
Пресс-релиз (так сказать):
СПОЙЛЕР
Overwatch™ — командная игра-«шутер». Герои ведут сражения в мире, где бушует война.
Добро пожаловать в Overwatch™!
Солдаты. Ученые. Авантюристы. Чудаки.
Во время глобального кризиса было создано международное спецподразделение героев, чтобы установить мир во всем мире. Оно получило название... OVERWATCH.
Герои справились со своей задачей, и в следующие десятилетия на планете воцарилось согласие. Началась новая эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Однако с годами влияние Overwatch стало слабеть, и подразделение было распущено.
Overwatch больше нет... Но миру по-прежнему нужны герои.
Выберите героя
В Overwatch вас ждет множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветленный робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы полностью раскрыть их потенциал, нужно будет задействовать все их способности.
Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев.
Командные задачи
Команды героев ведут бои в разных точках планеты. Перед вами может стоять задача защитить загадочный храм Анубиса и его тайны, а может — провести устройство с ЭМИ в целости и сохранности через Кингс Роу. Весь мир для вас — поле боя.
- СОПРОВОЖДЕНИЕ
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок.
- ЗАХВАТ ТОЧЕК
Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время.
Игра уже доступна на ПК и консолях. Продажи 15+ млн.
BattleTags
.brain - Brainautopsy#2705
Azinot, - Azinot#2998
DNGRMN, - DNGRMN#21329
NightlyRevenger, - sdfa#237
chronocross, - oyoyoyoy#2934
Marlen, - Marlen#2388
Citizen Erased, - Hex#22811
Femshep, - femshepka#2696
ZerooBat, - ZerooBat#1333
kvidix, - elaeer#2685
Orlando, - Orlando#2125
zibada, - Beavis#2324
narrenturm, - Reynevanie#2327
Faceless, - Faceless#2669
Dan_, - xDevastation#2309
vendetta, - TonyMitya#2272
FeaR51, - FitfulWind#2576
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:18
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
Один персонаж в полгода это пиздец
Такой чувство, что они там нихуя не делают
Ну так это мп шутан, или ты хочешь чтобы там дисбалансное говно творилось

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:20
NightlyRevenger
Peka, там и так проблемы с балансом(но не критичные)
Персонаж в месяц это вполне себе нормальные сроки для игры с такой простой механикой как у ОВ

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:20
DNGRMN
Найтли такой вайнер, пиздец.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:23
NightlyRevenger
DNGRMN, ой ну всё

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:30
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
там и так проблемы с балансом(но не критичные)
ну так всегда бывает, с бафом какого-либо определенного персонажа один-два других становятся более слабыми, тут с балансом угадать ну очень сложно
NightlyRevenger писал(а):
Персонаж в месяц это вполне себе нормальные сроки для игры с такой простой механикой как у ОВ

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:32
NightlyRevenger
Peka, у ОВ механика для дунов, чуть сложнее контры, вся сложность игры в него состоит в реакции и точности наведения

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:34
ibn_kazimir
NightlyRevenger, все так, но 50 персов за год не нужны все равно

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:34
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
у ОВ механика для дунов, чуть сложнее контры, вся сложность игры в него состоит в реакции и точности наведения
а какая должна быть механика у мп шутана? тут весь упор идет на изучение способностей персонажей и создание своей собственной тактики
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:39
NightlyRevenger
Peka писал(а):
а какая должна быть механика у мп шутана
Такая и дожна, но она простая и балансить её не слишком сложно
ibn_kazimir писал(а):
все так, но 50 персов за год не нужны все равно
Не нужны, но в ОВ всё ещё есть безальтернативные герои (типа Reinhardt'а) и это не очень хорошо
Добавлено спустя 23 секунды:
Peka писал(а):
тут весь упор идет на изучение способностей персонажей
Было бы что изучать

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:40
ibn_kazimir
NightlyRevenger, у тебя часто команда без хилеров собирается?
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:42
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
Такая и дожна, но она простая и балансить её не слишком сложно
так это хорошо
NightlyRevenger писал(а):
Не нужны, но в ОВ всё ещё есть безальтернативные герои (типа Reinhardt'а) и это не очень хорошо
ну реинхардта в последнее время мало кто использует, я пока не в курсах почему
NightlyRevenger писал(а):
есть, в случае с трейсер например. Ты можешь как и дамажить, если очень прямые руки, либо выступать в роли выскочки, отвлекая оппонентов и беся их (благо у трейсер есть все возможности вызвать у вражеской комманды баттхерт)
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:46
NightlyRevenger
ibn_kazimir писал(а):
у тебя часто команда без хилеров собирается?
Обычно с хилами, а что?
Peka писал(а):
есть, в случае с трейсер например. Ты можешь как и дамажить, если очень прямые ролики, либо выступать в роли выскочки, отвлекая оппонентов и беся их (благо у трейсер есть все возможности вызвать у вражеской комманды баттхерт)
Механика простая, исполнение сложное

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:50
ibn_kazimir
NightlyRevenger, это к вопросу о Райнхардте, так
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 09:54
NightlyRevenger
ibn_kazimir, рейнхарт безальтернативен,в отличии от остальных танков, которые более-мене эквивалентны

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 11:16
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):ibn_kazimir, рейнхарт безальтернативен,в отличии от остальных танков, которые более-мене эквивалентны

Бесполезен на KOTH картах, кроме одной арены в Непале.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 11:49
narrenturm
Купил бы сингл даже за отдельную плату. Но если и будут делать, то дохуя времени. Лет 5

Потому что КАЧЕСТВО

По той же причине один персонаж раз в полгода, попробуй сбалансируй это говно и при этом не свихнись к хуям

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:04
NightlyRevenger
DNGRMN писал(а):
Бесполезен на KOTH картах, кроме одной арены в Непале.
Я не говорил, что он нужен всегда и везде
Но у его механики щита нет альтернатив у других героев

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:14
narrenturm
У доритос матрица есть
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:29
NightlyRevenger
narrenturm, ни разу не эквивалент

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:30
narrenturm
Зато на крыше может сидеть, а эта хуйня с молотом нет
