Страница 55 из 101

Overwatch

: 15 окт 2015, 17:22
Faceless
Изображение
Шутан от Близов и по совместительству новый ИП студии со времен Дьяблы. Похож на все МП-шутаны разом и в тоже время не похож. Журналюги хвалят всё, геймеры будут срать кирпичами и блевать говном, но играть будут всено Играют все.

Сайт: http://eu.battle.net/overwatch/ru/
Пресс-релиз (так сказать):
СПОЙЛЕР
Overwatch™ — командная игра-«шутер». Герои ведут сражения в мире, где бушует война.

Добро пожаловать в Overwatch™!

Солдаты. Ученые. Авантюристы. Чудаки.
Во время глобального кризиса было создано международное спецподразделение героев, чтобы установить мир во всем мире. Оно получило название... OVERWATCH.
Герои справились со своей задачей, и в следующие десятилетия на планете воцарилось согласие. Началась новая эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Однако с годами влияние Overwatch стало слабеть, и подразделение было распущено.
Overwatch больше нет... Но миру по-прежнему нужны герои.

Выберите героя
В Overwatch вас ждет множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветленный робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы полностью раскрыть их потенциал, нужно будет задействовать все их способности.

Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев.

Командные задачи
Команды героев ведут бои в разных точках планеты. Перед вами может стоять задача защитить загадочный храм Анубиса и его тайны, а может — провести устройство с ЭМИ в целости и сохранности через Кингс Роу. Весь мир для вас — поле боя.
- СОПРОВОЖДЕНИЕ
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок.
- ЗАХВАТ ТОЧЕК
Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время.
http://www.youtube.com/watch?v=PceG8Wj4l6k

Игра уже доступна на ПК и консолях. Продажи 15+ млн. :ofigenno: :gabe:


BattleTags
.brain - Brainautopsy#2705

Azinot, - Azinot#2998

DNGRMN, - DNGRMN#21329

NightlyRevenger, - sdfa#237

chronocross, - oyoyoyoy#2934

Marlen, - Marlen#2388

Citizen Erased, - Hex#22811

Femshep, - femshepka#2696

ZerooBat, - ZerooBat#1333

kvidix, - elaeer#2685

Orlando, - Orlando#2125

zibada, - Beavis#2324

narrenturm, - Reynevanie#2327

Faceless, - Faceless#2669

Dan_, - xDevastation#2309

vendetta, - TonyMitya#2272

FeaR51, - FitfulWind#2576

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:18
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
Один персонаж в полгода это пиздец
Такой чувство, что они там нихуя не делают
Ну так это мп шутан, или ты хочешь чтобы там дисбалансное говно творилось :ohyou:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:20
NightlyRevenger
Peka, там и так проблемы с балансом(но не критичные) :ohyou:
Персонаж в месяц это вполне себе нормальные сроки для игры с такой простой механикой как у ОВ :reggie:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:20
DNGRMN
Найтли такой вайнер, пиздец. :madtrump:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:23
NightlyRevenger
DNGRMN, ой ну всё :cloud:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:30
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
там и так проблемы с балансом(но не критичные)
ну так всегда бывает, с бафом какого-либо определенного персонажа один-два других становятся более слабыми, тут с балансом угадать ну очень сложно
NightlyRevenger писал(а):
Персонаж в месяц это вполне себе нормальные сроки для игры с такой простой механикой как у ОВ
:ohyou:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:32
NightlyRevenger
Peka, у ОВ механика для дунов, чуть сложнее контры, вся сложность игры в него состоит в реакции и точности наведения :reggie:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:34
ibn_kazimir
NightlyRevenger, все так, но 50 персов за год не нужны все равно :gabe:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:34
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
у ОВ механика для дунов, чуть сложнее контры, вся сложность игры в него состоит в реакции и точности наведения
а какая должна быть механика у мп шутана? тут весь упор идет на изучение способностей персонажей и создание своей собственной тактики

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:39
NightlyRevenger
Peka писал(а):
а какая должна быть механика у мп шутана
Такая и дожна, но она простая и балансить её не слишком сложно
ibn_kazimir писал(а):
все так, но 50 персов за год не нужны все равно :gabe:
Не нужны, но в ОВ всё ещё есть безальтернативные герои (типа Reinhardt'а) и это не очень хорошо :omar:

Добавлено спустя 23 секунды:
Peka писал(а):
тут весь упор идет на изучение способностей персонажей
Было бы что изучать :gabe:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:40
ibn_kazimir
NightlyRevenger, у тебя часто команда без хилеров собирается?

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:42
Female Robbery
NightlyRevenger писал(а):
Такая и дожна, но она простая и балансить её не слишком сложно
так это хорошо
NightlyRevenger писал(а):
Не нужны, но в ОВ всё ещё есть безальтернативные герои (типа Reinhardt'а) и это не очень хорошо
ну реинхардта в последнее время мало кто использует, я пока не в курсах почему
NightlyRevenger писал(а):
Было бы что изучать
есть, в случае с трейсер например. Ты можешь как и дамажить, если очень прямые руки, либо выступать в роли выскочки, отвлекая оппонентов и беся их (благо у трейсер есть все возможности вызвать у вражеской комманды баттхерт)

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:46
NightlyRevenger
ibn_kazimir писал(а):
у тебя часто команда без хилеров собирается?
Обычно с хилами, а что?
Peka писал(а):
есть, в случае с трейсер например. Ты можешь как и дамажить, если очень прямые ролики, либо выступать в роли выскочки, отвлекая оппонентов и беся их (благо у трейсер есть все возможности вызвать у вражеской комманды баттхерт)
Механика простая, исполнение сложное :omar:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:50
ibn_kazimir
NightlyRevenger, это к вопросу о Райнхардте, так

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 09:54
NightlyRevenger
ibn_kazimir, рейнхарт безальтернативен,в отличии от остальных танков, которые более-мене эквивалентны :conf2:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 11:16
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):
ibn_kazimir, рейнхарт безальтернативен,в отличии от остальных танков, которые более-мене эквивалентны :conf2:
Бесполезен на KOTH картах, кроме одной арены в Непале. :conf2:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 11:49
narrenturm
Купил бы сингл даже за отдельную плату. Но если и будут делать, то дохуя времени. Лет 5 :gabe: Потому что КАЧЕСТВО Изображение
По той же причине один персонаж раз в полгода, попробуй сбалансируй это говно и при этом не свихнись к хуям :madtrump:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 12:04
NightlyRevenger
DNGRMN писал(а):
Бесполезен на KOTH картах, кроме одной арены в Непале. :conf2:
Я не говорил, что он нужен всегда и везде :conf2:
Но у его механики щита нет альтернатив у других героев :huang:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 12:14
narrenturm
У доритос матрица есть

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 12:29
NightlyRevenger
narrenturm, ни разу не эквивалент :omar:

Re: Overwatch

: 02 дек 2016, 12:30
narrenturm
Зато на крыше может сидеть, а эта хуйня с молотом нет :gabe: