Страница 56 из 101
Overwatch
: 15 окт 2015, 17:22
Faceless
Шутан от Близов и по совместительству новый ИП студии со времен Дьяблы. Похож на все МП-шутаны разом и в тоже время не похож. Журналюги хвалят всё, геймеры будут срать кирпичами и блевать говном,
но играть будут всено Играют все.
Сайт:
http://eu.battle.net/overwatch/ru/
Пресс-релиз (так сказать):
СПОЙЛЕР
Overwatch™ — командная игра-«шутер». Герои ведут сражения в мире, где бушует война.
Добро пожаловать в Overwatch™!
Солдаты. Ученые. Авантюристы. Чудаки.
Во время глобального кризиса было создано международное спецподразделение героев, чтобы установить мир во всем мире. Оно получило название... OVERWATCH.
Герои справились со своей задачей, и в следующие десятилетия на планете воцарилось согласие. Началась новая эпоха исследований, изобретений и научных открытий. Однако с годами влияние Overwatch стало слабеть, и подразделение было распущено.
Overwatch больше нет... Но миру по-прежнему нужны герои.
Выберите героя
В Overwatch вас ждет множество разных героев: перемещающаяся во времени искательница приключений, бронированный воин с ракетным молотом и даже просветленный робот-монах. Каждый из них обладает неповторимым стилем игры, и, чтобы полностью раскрыть их потенциал, нужно будет задействовать все их способности.
Каждый герой вносит вклад в общее дело — будь то боец на передовой, защитник, укрывающий союзников энергетическим щитом, или герой поддержки, который делает товарищей по команде сильнее. Залог победы — эффективно использовать способности всех героев.
Командные задачи
Команды героев ведут бои в разных точках планеты. Перед вами может стоять задача защитить загадочный храм Анубиса и его тайны, а может — провести устройство с ЭМИ в целости и сохранности через Кингс Роу. Весь мир для вас — поле боя.
- СОПРОВОЖДЕНИЕ
Режим, в котором атакующая команда пытается доставить груз в пункт назначения, а обороняющиеся должны помешать им это сделать в определенный срок.
- ЗАХВАТ ТОЧЕК
Команды сражаются за контроль над картой. Одна команда нападает, вторая защищается. Цель атакующих — захватить определенные контрольные точки, а защитников — удержать их, пока не истечет время.
Игра уже доступна на ПК и консолях. Продажи 15+ млн.
BattleTags
.brain - Brainautopsy#2705
Azinot, - Azinot#2998
DNGRMN, - DNGRMN#21329
NightlyRevenger, - sdfa#237
chronocross, - oyoyoyoy#2934
Marlen, - Marlen#2388
Citizen Erased, - Hex#22811
Femshep, - femshepka#2696
ZerooBat, - ZerooBat#1333
kvidix, - elaeer#2685
Orlando, - Orlando#2125
zibada, - Beavis#2324
narrenturm, - Reynevanie#2327
Faceless, - Faceless#2669
Dan_, - xDevastation#2309
vendetta, - TonyMitya#2272
FeaR51, - FitfulWind#2576
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:32
NightlyRevenger
narrenturm, так у этой "хуйни с молотом" другие задачи

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:36
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):DNGRMN писал(а):
Бесполезен на KOTH картах, кроме одной арены в Непале.
Я не говорил, что он нужен всегда и везде
Но у его механики щита нет альтернатив у других героев

800 или даже 1000 хп у барьера макаки.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:37
NightlyRevenger
DNGRMN, в два раза меньше хп и он неподвижен

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:41
DNGRMN
Симметру редизайнят с подвижным щитом.
На самом деле райну после всех этих патчей нужно хп щиту поднимать, разбирают на раз-два.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:42
NightlyRevenger
DNGRMN писал(а):
Симметру редизайнят с подвижным щитом.
Ну вот когда её выпустят, тогда видно будет,а пока что она всё ещё такое же бесполезное говно
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:44
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):DNGRMN писал(а):
Симметру редизайнят с подвижным щитом.
Ну вот когда её выпустят, тогда видно будет,а пока что она всё ещё такое же бесполезное говно
На первой точке Анубиса/Вольской/Ханамуре супер полезная.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:48
NightlyRevenger
DNGRMN писал(а):
На первой точке Анубиса/Вольской/Ханамуре супер полезная.
Не

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:49
ibn_kazimir
NightlyRevenger, отличный герой, на котором умеет играть 5% комьюнити. Не крысавчик, хули.
Щиты бы апнуть ей (на способности).
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:51
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):DNGRMN писал(а):
На первой точке Анубиса/Вольской/Ханамуре супер полезная.
Не

Чё не? В мили комбате кого угодно разобрать может. Ульта копится супер быстро. Грамотно расположенные турели выручают команду.

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:53
NightlyRevenger
ibn_kazimir,
DNGRMN, ни разу не видел ни одной полезной симметры

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:54
ibn_kazimir
NightlyRevenger, играя онли на пулемете, это довольно трудно

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:55
DNGRMN
NightlyRevenger писал(а):ibn_kazimir,
DNGRMN, ни разу не видел ни одной полезной симметры


Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:58
NightlyRevenger
Чё
Добавлено спустя 45 секунд:
DNGRMN писал(а):NightlyRevenger писал(а):ibn_kazimir,
DNGRMN, ни разу не видел ни одной полезной симметры


Ну да, блоззарды ей просто так тотальный реворк делают

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 12:58
narrenturm
Симметра одна из самых сложных прост

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 13:10
Citizen Erased
Симметрой даже сейчас можно унижать наруто, не каждый умеет и не каждый сможет. С реворком цыганка пойдёт в массы

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 15:41
chronocross
Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 18:43
Azinot
NightlyRevenger писал(а):Peka, рито выпускали по два персонажа в месяц

Именно поэтому там все персонажи как под копирку, а у ког мава несколько лет лужа без текстурки была, зато других персонажей уже штопали

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 18:45
NightlyRevenger
Azinot писал(а):
Именно поэтому там все персонажи как под копирку
Все персонажи уникальны

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 18:57
Azinot
NightlyRevenger писал(а):Azinot писал(а):
Именно поэтому там все персонажи как под копирку
Все персонажи уникальны

В овервотче

Re: Overwatch
: 02 дек 2016, 19:37
zibada
Azinot писал(а):NightlyRevenger писал(а):Azinot писал(а):
Именно поэтому там все персонажи как под копирку
Все персонажи уникальны

В овервотче

