CyberNews | Из-за бага игроки покупали предметы в Overwatch 2, переписываясь в чате
: 08 окт 2022, 16:54
СМИ: QA-тестировщики Cyberpunk 2077 врали о состоянии игры
Но от действий Quantic Lab пострадала не только CD Projekt RED.

Издание PC Gamer опубликовало расследование о румынской QA-студии Quantic Lab, которая занималась тестированием известных игр, включая Cyberpunk 2077. Выбрали главное из материала.

Но от действий Quantic Lab пострадала не только CD Projekt RED.

Издание PC Gamer опубликовало расследование о румынской QA-студии Quantic Lab, которая занималась тестированием известных игр, включая Cyberpunk 2077. Выбрали главное из материала.
- О том, что Quantic Lab постоянно врала клиентам, рассказали бывшие и нынешние сотрудники студии на условиях анонимности.
- В последние годы компания брала больше проектов на тестирование, чем могла себе позволить. Ситуация достигла апогея, когда Quantic Lab приступила к Cyberpunk 2077 и NBA 2K21.
- Сотрудники отмечают, что над каждой игрой трудились укомплектованные команды по 30 человек, но опыт работы QA-тестером был в лучшем случае у десяти из них — да и то не больше года.
- Сотрудникам рекомендовали не сообщать CD Projekt о своём рабочем опыте. В итоге польская студия не получила того уровня обслуживания, за который заплатила, и несколько раз связывалась с Quantic Lab по поводу неудовлетворительных результатов.
- Руководители Quantic Lab заставляли тестеров заполнять отчёты упоминаниями мелких багов, чтобы выполнить дневную норму работы. Это привело к тому, что те отправляли CDPR сообщения, например, о простых графических глитчах , но не замечали более серьёзных проблем, которые в итоге не исправили до релиза.

- CDPR не продлила договор с Quantic Lab, хотя польская студия планировала продолжить сотрудничество, работая над сюжетным дополнением.
- Один из опрошенных сотрудников считает, что не стоит во всём обвинять Quantic Lab, но QA-студия, несомненно, поспособствовала тому, что Cyberpunk 2077 вышла в плохом техническом состоянии.
- Руководители Quantic Lab также врали другим клиентам о количестве сотрудников в студии и заставляли подчинённых заниматься тем же самым. Случалось и такое, что проектом занимался всего один человек вместо команды из трёх тестировщиков.
- Из-за постоянной текучки кадров Quantic Lab быстро повышала некоторых сотрудников и набирала неопытных выпускников учебных заведений. Кроме того, в студии царила токсичная атмосфера из-за наплевательского отношения руководителей к работникам, да и платили последним мало. Ситуация только ухудшилась во время пандемии: трудиться из дома разрешали только менеджерам, а не рядовым сотрудникам.









































