Страница 58 из 282

Bloodborne - шедевру исполняется 10 лет

: 08 фев 2015, 13:58
narrenturm
Изображение
Жанр: Action-RPG
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4

Трейлеры:
СПОЙЛЕР
9 июн. 2014 г: "Дебютный трейлер":
phpBB [video]


12 авг. 2014 г: "Анонс геймплейного трейлера | GamesCom 2014":
phpBB [video]


17 сент. 2014 г: "Геймплейный трейлер | TGS 2014":
phpBB [video]


5 дек. 2014 г: "Мировая премьера нового геймплея | TGA 2014":
phpBB [video]


19 февр. 2015 г: "Сюжетный трейлер":
phpBB [video]


13 мар. 2015 г: "Трейлер [Undone by the Blood]":
phpBB [video]


19 мар. 2015 г: "Трейлер [Cut You Down]":
phpBB [video]


30 мар. 2015 г: "Трейлер оценок и наград [The Hunt Begins]":
phpBB [video]


15 сент. 2015 г: "Трейлер дополнения [The Old Hunters]":
phpBB [video]

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:09
Штрудель
чето я не пойму куда теперь топать :ploho:
Всех боссов убил, которые были на пути. А дальше только есть проход направао от главного собора. Но там заперто и невидимый монстр меня хватает и киляет

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:19
narrenturm
В лес

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:40
Штрудель
narrenturm писал(а):
В лес
проход?

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:45
kolombo
strayder, как выходишь на плащадь где два гиганта слева (если смотреть с пути от собора с добрым монстром) будет проход, там пидорг просит пароль. Если вальнул амелию и потрогал череп то будет вариант ответить и откроют дверь.
Слева от собора еще путь

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:46
narrenturm
Изображение

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:49
kolombo
strayder писал(а):
кто пояснит. Справа от главного собора есть спуск. И там два дома. Можно поговорить с людьми. Сначала они говорили "Нам нужна кровь". Щас я к ним подошел. Там в ответ только ор. Че изменилось
Прошел по сюжету. Типа сначала были людьми, потом посходили с ума и стали либо просто орать и буробить либо агресивно слать на хуй, позже вообще никого не будет ("нет ответа" будет выдавать), ну и доброе чудище в соборе скажет, что все, всем пизда наступила :kaz3:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:51
narrenturm
Кое-кто жив здоров

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 00:58
Штрудель
narrenturm писал(а):
Изображение
ахуенно ты все объяснил канешн :lol5:
Сразу понятно где он стоит. между тем я сам нашел

Добавлено спустя 3 минуты 10 секунд:
после того как говоришь пароль, открывается дверь и там сидит чувак. Написано "уже мертвый". Как я понял есть варик при котором он жив :yoba5:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:02
kolombo
strayder, чет сомневаюсь :zhir:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:04
Штрудель
kolombo писал(а):
strayder, чет сомневаюсь :zhir:
тогда какой смысл писать эту фразу :yoba5:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:15
kolombo
strayder, ну он как бе живой, пароль спрашивает все такое, но как открываешь дверь оказывается мертвым и давно мертвым. Кина штоль всякого не смотрел, мистика типа ? :lol5:
СПОЙЛЕР
Как например в замок приезжаешь на повозке, вылезаешь, смотришь на лошадей а они хуяк и уже под слоем снега и сгнившие

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:19
gvammer
strayder писал(а):
кто пояснит. Справа от главного собора есть спуск. И там два дома. Можно поговорить с людьми. Сначала они говорили "Нам нужна кровь". Щас я к ним подошел. Там в ответ только ор. Че изменилось

Добавлено спустя 26 секунд:
gvammer писал(а):
OИЦ писал(а):
надо вкачать будет озарение на максимум, вроде как мир игры изменится в чем-то :messi:
У меня было 40+ озарения и я не заметил разницу.
ну вообще то мобы становятся сложнее. Сначала они просто били, а теперь еще и отравляют или магию юзают
Отравления и магии я не заметил.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:21
Штрудель
gvammer писал(а):
strayder писал(а):
кто пояснит. Справа от главного собора есть спуск. И там два дома. Можно поговорить с людьми. Сначала они говорили "Нам нужна кровь". Щас я к ним подошел. Там в ответ только ор. Че изменилось

Добавлено спустя 26 секунд:
gvammer писал(а):
OИЦ писал(а):
надо вкачать будет озарение на максимум, вроде как мир игры изменится в чем-то :messi:
У меня было 40+ озарения и я не заметил разницу.
ну вообще то мобы становятся сложнее. Сначала они просто били, а теперь еще и отравляют или магию юзают
Отравления и магии я не заметил.
блин. Перед Амелией ходят чуваки большие в масках. Сначала тип с фонарем просто бил, а теперь он кастует синие фаербольчики. Или 2 типа прямо перед входом с палками. Сначала они просто били, а теперь вызывают безумие

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:23
gvammer
TheTinkino писал(а):
А чего Вендетта так полыхает? :lol5:
Он игру сначала прошел наполовину, потом начал ныть на сложность нг+, еотом на то что у нег. Кооп не работает, хотя у всех остальных он работает.
Потом он бугуртит что у него жопка горит от сложности нг+.
Но потом всем похуй, но вендетта от этого не перестал гореть.

Добавлено спустя 40 секунд:
strayder писал(а):
gvammer писал(а):
strayder писал(а):
кто пояснит. Справа от главного собора есть спуск. И там два дома. Можно поговорить с людьми. Сначала они говорили "Нам нужна кровь". Щас я к ним подошел. Там в ответ только ор. Че изменилось

Добавлено спустя 26 секунд:
gvammer писал(а):
OИЦ писал(а):
надо вкачать будет озарение на максимум, вроде как мир игры изменится в чем-то :messi:
У меня было 40+ озарения и я не заметил разницу.
ну вообще то мобы становятся сложнее. Сначала они просто били, а теперь еще и отравляют или магию юзают
Отравления и магии я не заметил.
блин. Перед Амелией ходят чуваки большие в масках. Сначала тип с фонарем просто бил, а теперь он кастует синие фаербольчики. Или 2 типа прямо перед входом с палками. Сначала они просто били, а теперь вызывают безумие
У них это было изначально.

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:24
Штрудель
У них это было изначально.
разве :awesome10:

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:29
kolombo
strayder писал(а):
У них это было изначально.
разве :awesome10:
Нет.))
Тот же пидор с мешком сначала не представлял угрозы, бил больно но предсказуемо, а теперь сразу всякой хуйни разной кастует :kaz3:
Гиганты начали бить не только вперед но и в стороны. Кроч по мелочи но меняется чутка

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:32
Штрудель
kolombo писал(а):
strayder писал(а):
У них это было изначально.
разве :awesome10:
Нет.))
Тот же пидор с мешком сначала не представлял угрозы, бил больно но предсказуемо, а теперь сразу всякой хуйни разной кастует :kaz3:
Гиганты начали бить не только вперед но и в стороны. Кроч по мелочи но меняется чутка
я просто не помню, чтоб пидор с фонарем до этого что-либо кастовал. Я тогда долго Амелию пытался вальнуть и ни разу не было такого

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:35
kolombo
strayder писал(а):
kolombo писал(а):
strayder писал(а):
У них это было изначально.
разве :awesome10:
Нет.))
Тот же пидор с мешком сначала не представлял угрозы, бил больно но предсказуемо, а теперь сразу всякой хуйни разной кастует :kaz3:
Гиганты начали бить не только вперед но и в стороны. Кроч по мелочи но меняется чутка
я просто не помню, чтоб пидор с фонарем до этого что-либо кастовал. Я тогда долго Амелию пытался вальнуть и ни разу не было такого
Все верно, стрелять не могли

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 01:40
gvammer
А у меня они кастовали магию.
А чувак с мешком какую фигнб начинает кастовать?

Re: Bloodborne. Тред обсуждения.

: 01 апр 2015, 14:58
OИЦ
как вернуться то обратно в тюрьму, пидорас с мешком туда больше не отправляет :fu: