Страница 60 из 98
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 11:41
HyperVasya
Непонятно зачем они вырезали такую крутую часть игры.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 11:51
h4lly
MaxTrane, Да она вроде и не анорексичка
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 11:52
MaxTrane
HyperVasya писал(а):Непонятно зачем они вырезали такую крутую часть игры.
кроме сцены с конем ниче не вырезали. Все остальное присутсвует так или иначе

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 12:00
GaliXigeN
Мне кажется, или у Элизабет сиськи к релизу меньше стали?

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 12:04
MaxTrane
GaliXigeN писал(а):Мне кажется, или у Элизабет сиськи к релизу меньше стали?

да, и вообщем то понятно зачем они это сделали

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 12:13
david_duke
Кто бы сделал выжимку этих 60 страниц треда, пройду - почитаю.

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 12:31
kolombo
MaxTrane писал(а):Точек развилок бесконечно много
СПОЙЛЕР
Развилок где Букер стал злым Комстоком всего несколько, там в них их убивает Элизабет.
А бесконечные развилки ты сам себе придумал

Например я принимаю решение пойти куда нибудь или нет, если я не пойду я стану злым, а то что дополнительно случилось в других всленных это не важно.

СПОЙЛЕР
Ты идешь туда и решил почесать яйца, что порождает новые мир, в котором ты не стал этого делать. Либо вместо яиц ты решил почесать жопу, что опять отдельная вселенная. И таких вселенных бесконечно много, и идентичных комстаков злодеев тоже. Это все равно что сказать "В числе Пи больше не будет 5" , хотя она может появится сразу, как ты это скажешь
А бесконечные развилки ты сам себе придумал
Сорри, но это придумали разработчики, написав что каждое решение человека порождает несколько вариантов и на что не влияют только мелкие детали, независящие от решений человека
А способность принимать решения у людей появилась, ээм кхм кхм, достаточно одно, а значит миров, в которых абсолютно идентичный букер подходит к священнику на крещение уже невообразимо много
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 12:48
MaxTrane
kolombo,
СПОЙЛЕР
Ты идешь туда и решил почесать яйца, что порождает новые мир, в котором ты не стал этого делать. Либо вместо яиц ты решил почесать жопу, что опять отдельная вселенная. И таких вселенных бесконечно много, и идентичных комстаков злодеев тоже
Но убив Букера во вселенных, где он стал комстоком, комсток изчезает и вселенные с ним и с почесыванием яиц тоже
Сорри, но это придумали разработчики, написав что каждое решение человека порождает несколько вариантов и на что не влияют только мелкие детали, независящие от решений человека
Прямым текстом там ниче не написано

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:05
kolombo
MaxTrane,
СПОЙЛЕР
Но убив Букера во вселенных, где он стал комстоком, комсток изчезает и вселенные с ним и с почесыванием яиц тоже
Как ты думаешь сколько уйдет времени на убийство бесконечного кол-ва человек ?
Прямым текстом там ниче не написано
Круче аргумента еще не видел

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:09
satanax21
Nihiluum писал(а):
кто знает сколько еще они крутого вырезали

они говорили что ова дохуя контента слили, либо длс, либо приквелы/сиквелы/спин-оффы штамповать будут
Добавлено спустя 47 секунд:
СПОЙЛЕР
а элизабед когда старая это в какое время происходит?
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:11
kolombo
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:11
PITOS
satanax21, 80 е года
Re: Bioshock Infinite - заебца
: 04 апр 2013, 13:13
Edward
kolombo писал(а):EStark,
СПОЙЛЕР
Не думаю, что может существовать вероятность, при которой практически обдолбанный и слабомыслящий Букер мог бы ответить ей решительным отказом. А если и ответил бы, мне кажется, Элизабет все равно убила бы его в молодости.
СПОЙЛЕР
В том-то блять и дело, что если разрабы вводят, так сказать, бесконечное кол-во вариантов развития событий, то бля и вариантов в которых Букер мог что-то не то сделать ТОЖЕ бесконечное кол-во. Но разработчики сами себе подгоняют сюжет типа "Не не не, вот именно тут может быть только один вариант

" что опять же противоречит самому факту бесконечности вариантов.
Как и варантов, где Комсток стал тираном (кто-то тут утверждал, что он всего один) и все такое тоже бесконечно много, т.к. в одном мире он решил поссать перед нажатием красной кнопки, а в другом решил потерпеть

Весь мой пост прочитать религия не позволяет?
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:14
MaxTrane
СПОЙЛЕР
Ка ты думаешь сколько уйдет времени на убийство бесконечного кол-ва человек ?
От чего бесконечного то?

И убивают не лично комстака, а букера во вселенных где он и мог стать

Я уже тебе говорил, бесконченость ты сам придумал и меня еще запутал
Круче аргумента еще не видел
Круче аргумента еще не видел

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:14
satanax21
kolombo,
PITOS,
СПОЙЛЕР
просто я запутался немного..... вроде шлались в одно время потянул руку уже в 1984 ппс

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:18
PITOS
satanax21 писал(а):kolombo,
PITOS,
СПОЙЛЕР
просто я запутался немного..... вроде шлались в одно время потянул руку уже в 1984 ппс

СПОЙЛЕР
Тебе показали будущее, к которому может привести правление Комстока, а так как это будущее, то Элизабета уже бабка.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:21
Nihiluum
пиздец хватит спорить по поводу
Оффтопикпетли
И так понятно что каждый останется при своем мнении

Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:25
Edward
kolombo писал(а):BlackGrishka писал(а):Illusive Man, поэтому и надо стереть точку развилки
Точек развилок бесконечно много, а не одна
СПОЙЛЕР
В том то блядь и дело, что чем дальше от появления Комстока мы удаляемся по таймлайну, тем меньше становится развилок, которые приводят к Комстоку. Это как дерево, чьи ветви расширяются к верху, а вариантов становится все больше, чем ближе мы к исходной точке, и тем меньше, чам дальше мы от вершины. Рано или поздно, удаляясь от необходимого события, мы доходим до главной точки, убери которую, миллионы и миллиарды необходимых таймлайнов впереди исчезнут. Естественно, Элизабет значал эту точку и перенеслась к ней, заменив молодого Букера на старого и утопив его.
Предположим, условно говоря, что Комсток появляется в 100 параллельных таймлайнах из миллиарда. Отследив, где начинается самый крайний из этих параллельных таймлайнов, мы находим точку, обрывающую все разом
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:28
PITOS
EStark, Я так же понял игру.
Re: Bioshock Infinite обсуждение
: 04 апр 2013, 13:30
Edward
PITOS, если пораскинуть мозгами, то даже анализы не нужны - до всего можно самому допереть. Просто для некоторых, вроде коломбы, такая концепция слишком уж сложна
