Re: Слух: демо Forza 4 появится завтра.
: 14 сен 2011, 19:31
trash_hero, как всегда 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Прокатись, к примеру, на мотоцикле по трассе на прямой, где в середине участка есть лужа.PGR4 100%-ая аркада, не знаю где ты там нащупал разное сцепление на разной площади трассы. Я в ней, что в дождь, что посуху не сильно различаю
В PGR этот эффект не только визуальный :joker:И что, что они там есть? Они еще и в F1 2010 есть к примеру. Чисто визуальный эффект.
И что будет, неужто занесёт по скрипту? И зачем на мотоцикле, тут вроде про машины речь шла. Я играл в PGR - там скриптовая физика, сцепление с трассой не просчитывается как в симуляторах. Проехай ка на сликах в дождь в гт5.Прокатись, к примеру, на мотоцикле по трассе на прямой, где в середине участка есть лужа.
Я просто предложил. Можешь не на мотоцикле. :joker:И что будет, неужто занесёт по скрипту? И зачем на мотоцикле, тут вроде про машины речь шла. Я играл в PGR - там скриптовая физика, сцепление с трассой не просчитывается как в симуляторах. Проехай ка на сликах в дождь в гт5.
Вот я и говорю, чисто визуальный эффект и что ты эту серию суда приплел не понимаю, лужи и в других играх есть. В серии гт если и сделают лужи, то думаю физически корректными, а не просто так.Но в ней погода показана реалистичнее
начало конца чего? ... че за игра такая "гран туризма" небось какой то проходной трешачок, хоть до 9 баллов то тянет?Ололошкин писал(а):Начало конца гран туризмы.
Xopek писал(а):Король вернулся ... Форза 4 бест симулятор эва

Лужи есть в других играх. Но если в MS: PR они имеют непосредственный смысл, то в СИМУЛЯТОРЕ ВЕКА, ЛУЧШЕ РЕАЛЬНОСТИ во время дождя нет даже статических луж, которые должны влиять на гонку хотя бы более сильным снижением сцепления. Вместо этого нам дают режим игры на особых шинах с каплями на небе и квадратными силуэтами авто в брызгах этого дождя.Вот я и говорю, чисто визуальный эффект и что ты эту серию суда приплел не понимаю, лужи и в других играх есть. В серии гт если и сделают лужи, то думаю физически корректными, а не просто так.
верно, если сравнивать ГТ5 с большим членомОлолошкин писал(а):Начало конца гран туризмы.
Я пишу, что дождь в GT5 не такой крутой, чтобы козырять им как часть ЭПИЧНОГО СИМУЛЯТОРА. Всего-то.Berkyt, Ты так пишешь, будто дождь в GT5 вообще ни на что не влияет

Достал сегодня PGR 4 и включил сильный дождь на гонку. Проехал на скорости 250 км/ч по лужам и ничего не произошло, абсолютно никаких отличий, даже в заносе по луже поворот прошел - никаких проблем. Чисто визуальный эффект, как я и говорил, память мне не изменила. Включил сухую погоду и вообще в шоке был - физика не сильно изменилась и время круга было близко к дождевым условиям.Но если в MS: PR они имеют непосредственный смысл
Не знаю кто такие глупости заявлял. Точно не я.то в СИМУЛЯТОРЕ ВЕКА, ЛУЧШЕ РЕАЛЬНОСТИ
Ну хорошо, давай ты мне на деле объяснишь в каком месте на гоночных трассах они должны скапливаться. Трассы вроде так устраивают, что вода должна стекать с полотна, а не скапливаться лужами. Сколько смотрел трансляции ф1 не видел луж именно, и в сильный дождь болиды едут по равномерной прослойке воды как в гран туризмо. А в PGR4 вообще это нелепо выглядело (трасса Лондон) - едешь едешь по идеально ровной прямой, идет сильный дождь, а трасса чуть влажная и даже брызг толком не летит и тут откуда не возьмись, ровно по центру небольшая лужица.нет даже статических луж
Видимо, лужи только скорость сбивают. На льду (если половина колёс на трассе, другая на льду) эффект сильнее чувствуется.Достал сегодня PGR 4 и включил сильный дождь на гонку. Проехал на скорости 250 км/ч по лужам и ничего не произошло, абсолютно никаких отличий, даже в заносе по луже поворот прошел - никаких проблем. Чисто визуальный эффект, как я и говорил, память мне не изменила. Включил сухую погоду и вообще в шоке был - физика не сильно изменилась и время круга было близко к дождевым условиям.
А я и не про тебя. То, что так пишут - ещё как пишут. Кто-то стёба ради, не спорю. Но другие упоротыНе знаю кто такие глупости заявлял. Точно не я.
Я не фанат гонок (играть нравится, но не фанатею), так что о том, будут ли лужи скапливаться на каком-нибудь Сильверстоуне я говорить не буду. Но в GT полно просто городских трасс.Ну хорошо, давай ты мне на деле объяснишь в каком месте на гоночных трассах они должны скапливаться.
Сомневаюсь, что разрабы учитывали неровность дороги в PGR. Просто рандомно выбрали это место [или другое].А в PGR4 вообще это нелепо выглядело (трасса Лондон) - едешь едешь по идеально ровной прямой, идет сильный дождь, а трасса чуть влажная и даже брызг толком не летит и тут откуда не возьмись, ровно по центру небольшая лужица.
Я не утверждаю, что в PGR всё сделано идеально. Особенно с учётом того, что игра уже старая. Просто там это есть, а в новой с замахом - нет.Хочешь чтобы в гт так было? Спасибо не нужно
У меня даже скорость не сбили - никакого эффекта, я прям удивлен был. На льду не пробовал - ну его в гт мне не нужно на асфальте. Для любителей плохого сцепления в гт ралли есть.Видимо, лужи только скорость сбивают.
А чего тогда используешь это преувеличение со мной в споре?А я и не про тебя
Городские трассы конечно имеют более слабый держак по сравнению с автодромами, но там тоже большие лужи как PGR не будут скапливаться, максимум небольшие островки, которые будут играть роль, когда трасса начнет подсыхать и кто-то решит перейти с дождевых шин на промежуточные. Так что в гт конечно погоду есть куда улучшать, в плане разнообразия состояний полотна, но лучше то это нигде не реализовано тоже пока. А как в PGR4 - для красоты просто, не нужно огород городить.Но в GT полно просто городских трасс.
Вот я и не знаю, зачем ты ее привел сюда. Просто из-за того что они там есть? Такого в симе мне не нужно.Сомневаюсь, что разрабы учитывали неровность дороги в PGR. Просто рандомно выбрали это место [или другое].
Просто чтобы было - сделать несложно. А чтобы реалистично все выглядело и главное игралось - куда сложнее. Ждем ГТ6 в общем.Особенно с учётом того, что игра уже старая. Просто там это есть, а в новой с замахом - нет.