Re: Скриншот PC-версий Сrysis 3
: 25 июн 2012, 01:04
ну видимо дохуя, раз уж их в геове нетуНе уж то отражения дохуя жрут ресурсов?![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
ну видимо дохуя, раз уж их в геове нетуНе уж то отражения дохуя жрут ресурсов?![]()
ради отражений тратить штуку зелени на апгрейд!? Верх ебанатстваMarstion-John писал(а):
в остальном различий нет. даже сглаживание на глаз одинаковоеЗачем?ради отражений тратить штуку зелени на апгрейд!?
В The Last of Ass есть реалтайм отраженияNightlyRevenger писал(а):Отражения, просчитывающиеся в реальном времени, очень много жрутMarstion-John писал(а):Пиздец будет, если в Watch Dogs будет такая разница как на тех скринахНе уж то отражения дохуя жрут ресурсов?

Про 1080р забылBarrayar писал(а):ради отражений тратить штуку зелени на апгрейд!? Верх ебанатстваграфон везде заебцом. а на PS3 скрине срака нихилуума нагрелась и он начал пердеть паром
в остальном различий нет. даже сглаживание на глаз одинаковое
там не только отражение утонуло, но еще и глосинес утонул с нормал мэпом, свет не цепляется за фактуру и не выделяет ееDim4ik писал(а):СРАЗУ. На консолях отражение утонулоВы видите разницу?
Что-то я их не заметил, но даже если они и есть, то там всё остальноеDim4ik писал(а):В The Last of Ass есть реалтайм отражения
Отражения, более качественное сглаживание, более качественный DoF. Вполне нормальная разница.Barrayar писал(а):ради отражений тратить штуку зелени на апгрейд!? Верх ебанатстваMarstion-John писал(а):графон везде заебцом. а на PS3 скрине срака нихилуума нагрелась и он начал пердеть паром
в остальном различий нет. даже сглаживание на глаз одинаковое
не забывай про фпс. меня, конечно, устраивает 30 фпс на консолях, но если бы он был стабильныйBarrayar писал(а):ради отражений тратить штуку зелени на апгрейд!? Верх ебанатстваMarstion-John писал(а):графон везде заебцом. а на PS3 скрине срака нихилуума нагрелась и он начал пердеть паром
в остальном различий нет. даже сглаживание на глаз одинаковое
пардон, на PS3 сглаживание чутка даже лучше
Гири 3 разве не на UE3.9?vendetta писал(а):ну видимо дохуя, раз уж их в геове нетуНе уж то отражения дохуя жрут ресурсов?![]()
![]()
Чтоб консоли не тянули normal mapДаниэльДэфо писал(а):там не только отражение утонуло, но еще и глосинес утонул с нормал мэпом, свет не цепляется за фактуру и не выделяет ееDim4ik писал(а):СРАЗУ. На консолях отражение утонулоВы видите разницу?
сам движок - говноvendetta писал(а):ДаниэльДэфо, всё равно на пека выглядит убого![]()
на пс3 сглаживание лучшее, чем в писи версии с дх11 (смотри слева на трубах)Marstion-John писал(а):
Гири 3 разве не на UE3.9?
Да мне похуй на всё остальное есть в лужах и вообще в воде отражается то, что надо, а не как в Крузис 2NightlyRevenger писал(а):Что-то я их не заметил, но даже если они и есть, то там всё остальноеDim4ik писал(а):В The Last of Ass есть реалтайм отражения![]()
А кто тебе сказал, что продемонстрировали финальную версию? Или твой одноклеточный мозг не может понять, что ещё есть время, чтобы поднять графон и текстурки в тлоус?Что-то я их не заметил, но даже если они и есть, то там всё остальное![]()
![]()
И?Гири 3 разве не на UE3.9?![]()
Где?Dim4ik писал(а):В The Last of Ass есть реалтайм отражения

vendetta писал(а):А кто тебе сказал, что продемонстрировали финальную версию? Или твой одноклеточный мозг не может понять, что ещё есть время, чтобы поднять графон и текстурки в тлоус?![]()
+GaliXigeN писал(а):Где?Dim4ik писал(а):В The Last of Ass есть реалтайм отраженияЧто-то я не заметил не одного блика, да там вообще отражений нет, т.к. всё в пыли
Там уже лет 100 UE 3.5vendetta писал(а):И?Гири 3 разве не на UE3.9?![]()
![]()
А никто не знает, в udk какая версия уе3 доступна?