Re: Демка MGR:R в японском сторе!
: 18 дек 2012, 13:29
Даже по середине боя с боссом?Позвонок автоматически подбирается даже если его не вырывал.![]()
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
Даже по середине боя с боссом?Позвонок автоматически подбирается даже если его не вырывал.![]()
И от это она становиться не правильной?Rebial писал(а):Она не дает достаточного обзора для игры, в которой основная защитная механника опирается на контр вражеской анимации.А что с ней?![]()
Мне достаточно все равно, что там считают трое из D-лиги, которые не играют в этом жанре в рейтинговые игры.Уже трое сказали, что нормальная.![]()
![]()
![]()
Нет. Учитесь нажимать на кнопки.Более менее оригинальная идея, с учетом того, что жизни моментально улетучиваются.
Да. Она не позволяет эффективно реализовывать важную игровую механнику.И от это она становиться не правильной?![]()
![]()
![]()
То есть, если ты сказал, что камера неудобная, то она неудобная? Так что получается, если ты захочешь, то ты МГР можешь разом превратить в гонку или шутан?Мне достаточно все равно что там считают трое из D-лиги, которые не гри=ают в этом жанре в рейтинговые игры.
Я уже придостаточно слешеров наигрался, ты представь, но мне порой хочется свежих идей и разнообразия в слешере, и МГР как раз мне это предлагает: свежая идея - вырывать позвонки, разнообразие - возможность проходить стелсом.Нет. Учитесь нажимать на кнопки.

Но при этом опять же, мне почему то это пока не мешало спокойно играть, незнаю, как будут обстоять дела на высоком, но на среднем игралось без проблем.Да. Она не позволяет эффективно реализовывать важную игровую механнику.
То есть я сказал, что парировать с такой камерой то, что прилетает в героя по направению на 6 часов будет очень тяжело. Вы не услышали. Бывает.То есть, если ты сказал, что камера неудобная, то она неудобная? Так что получается, если ты захочешь, то ты МГР можешь разом превратить в гонку или шутан?![]()
![]()
![]()
"Много" вообще не значит ничего. Важно - правильно.Я уже придостаточно слешеров наигрался, ты представь, но мне порой хочется свежих идей и разнообразия в слешере, и МГР как раз мне это предлагает: свежая идея - вырывать позвонки, разнообразие - возможность проходить стелсом.![]()
![]()
![]()
Их там и не должно быть. Нормал, жеж.Но при этом опять же, мне почему то это пока не мешало спокойно играть, незнаю, как будут обстоять дела на высоком, но на среднем игралось без проблем.![]()
![]()
![]()
Спорная только для любителей по придираться, мне надоело ТОЛЬКО тупое месиво в слешерах и необходимость останавливать игру, чтоб открыть инвертарь, чтоб использовать апчеку и я надеюсь, что не я один такой."Много" вообще не значит ничего. Важно - правильно.
Да МГР имеет свежие идеи, но их реализация на текущий момент спорная.
То есть я сказал, что парировать с такой камерой то, что прилетает в героя по направению на 6 часов будет очень тяжело.
и почаще следить за местностью, а камера, как бы ты не говорил - удобная и не вызывает нареканий.Учитесь нажимать на кнопки...
Что вам лично надоело, опять же всем по барабану. Есть недочеты на уровне игровой механики.Спорная только для любителей по придираться, мне надоело ТОЛЬКО тупое месиво в слешерах и необходимость останавливать игру, чтоб открыть инвертарь, что использовать апчеку и я надеюсь, что не я один такой.![]()
![]()
![]()
То есть у вас есть лишние пальцы, которые одновременно с вращением камеры позволят прожимать парирование?и почаще следить за местностью, а камера, как бы ты не говорил - удобная и не вызывает нареканий.![]()
![]()
![]()
Камера нормальная. Дёргать позвоночники необязательно, там и так вываливаются штуковины для лечения. Додж вполне нормально сделан.Rebial писал(а):Нинзя деш - не додж. Паррирование - не додж.Додж есть, но только при атаке врага.Нет.
Камера нормальная.
И лечить ХП и ТП на полный столб тоже не обязательно от каждого вырывания. Конечно.Позвонки дёргать необязательно.
Прохождение через стелз дает S-рейтинг.Стелс необязателен.
Камера нормальная.
И что с ней не так?Нет.
Что вы считаете в МГР доджем?Додж вполне нормально сделан.
Уже писал.И что с ней не так?
Уклонение от удара.Что вы считаете в МГР доджем?
Покажи слепомуУже писал.
Для кого то нужны дополнительные пальци, а для меня моих же придостаточно.То есть у вас есть лишние пальцы, которые одновременно с вращением камеры позволят прожимать парирование?
Опять же, на эти недочеты будут обращать внимания, только любители с лупой искать недостатки, для остальных же - всё нормуль.Что вам лично надоело, опять же всем по барабану. Есть недочеты на уровне игровой механики.
См. прошлую стр.Покажи слепому
Через что? Нинзя ран?Уклонение от удара.

У вас вообще в этом жанре какие-нибудь серьезные успехи есть? Сейчас я ваш профиль чекну.Для кого то нужны дополнительные пальци, а для меня моих же придостаточно.![]()
![]()
![]()
Это нам сейчас уклонение-кун расскажет.Кстати, может я туплю или как, но в МГР есть уклонения?![]()
![]()
![]()
ДМС4 на ПК прошел на всех сложностях, включая "Ад и АД", ниндзя гайден сигма на всех сложностях пройдена и перепройдена, гов3 на всех сложностях (кажетсяRebial писал(а):У вас вообще в этом жанре какие-нибудь серьезные успехи есть? Сейчас я ваш профиль чекну.Для кого то нужны дополнительные пальци, а для меня моих же придостаточно.![]()
![]()
![]()
), баянета на всех сложностях, принци на ПК на высоких сложностях, возможно еще что-то но пока не помню. Ты про игру плюс? Где еще все оружия, полная полоска ХП и магии прям на старте?Rebial писал(а):К примеру не взят рейтинговый мастер в Сигме.
Уклонение от атаки врага без всяких нинзя ранов.Rebial писал(а):См. прошлую стр.Покажи слепому
Через что? Нинзя ран?Уклонение от удара.