Страница 7 из 7
Re: Лагуна рассказывает об MGSV, а мы все сильнее ждем игру
: 14 июн 2015, 11:50
surgeon1979
Ripper писал(а):пиздец,иногда хочется начать играть в мгс,но все эти коробки,ебаные летающие козлы,бараны и прочая упоротая хуйня просто отбивают всё желание на корню

Никакое чувство иронии не помогает закрыть глаза на эту парашу

хер с ним коробками, это каноны игровой серии...., но воздушные шарики, все атмосферу губят

Re: Лагуна рассказывает об MGSV, а мы все сильнее ждем игру
: 14 июн 2015, 12:01
MaxTrane
Печально если так

Re: Лагуна рассказывает об MGSV, а мы все сильнее ждем игру
: 14 июн 2015, 12:52
don trawolta
вот что в нигромании пишут о геймплее
Игровую механику обкатали еще в Ground Zeroes — если помните, там на одной и той же локации давали разные задания с разными условиями. Спасти военнопленных ночью и под дождем. Или при свете дня устранить две цели, не поднимая шума. Или налететь на базу с воздуха и перестрелять всех из пулемета, прикрывая отход агента...
Все эти варианты действий доступны и в The Phantom Pain, с поправкой на то, что тут вам дается полная свобода выбора в отношении того, как и когда действовать. Время идет, день сменяется ночью, ясная погода — пасмурной, дождем или песчаной бурей. Геймплей для всех перечисленных условий отличается разительно. Ночью противник хуже видит, в дождь не слышит шума шагов, во время бури вообще слеп и глух и, скорее всего, отсиживается в помещении.
К тому же вас никто не заставляет действовать в скрытном режиме. Хотите — сразу вызывайте вертолеты и заказывайте авиаудары с базы, обстреливайте всё из базук и гранатометов, носитесь с пулеметом наперевес в стиле шварценеггеровского Коммандо... Главное — выполните задачу. А то если нужно кого-нибудь спасти, будет очень неприятно задеть этого «кого-то» взрывом.
The Phantom Pain традиционно очень много мелочей. Здесь можно простудиться и выдать себя неосторожным чихом. Здесь вражеские войска разговаривают на своих родных языках, и субтитры с переводом появятся, только если захватить в плен соответствующего переводчика. Доставка с базы честно прилетает на парашюте и может пребольно стукнуть по голове в момент падения — либо вас, либо противника, если укажете точкой сброса его местоположение. А если спрятаться в коробку в зоне погрузки (отмечена оранжевой платформой и знаком), можно подождать вражеский транспорт, который сам доставит Снейка в самое сердце укреплений.
Локации на карте связаны между собой, и, если перебить всех солдат на базе, оттуда не смогут выслать подкрепление на блокпост — просто некого будет посылать. На самих локациях тоже есть отдельные объекты, уничтожение которых может облегчить жизнь. Взорвете противовоздушный радар — сможете заказывать вертолет в новую посадочную зону. Сломаете рацию — у противника не выйдет запросить помощи. Отключите свет — проще будет пробираться в темноте, и электроприборы перестанут работать. Но все эти действия выдадут ваше присутствие, и, если вы хотите пройти игру свосем без шума, ими лучше не злоупотреблять.
если действительно так,то мне кажется это шин

Re: Лагуна рассказывает об MGSV, а мы все сильнее ждем игру
: 14 июн 2015, 12:52
Dan_
Игра говно, маслорез обосрался