Прошел
Pragmata
10 с хвостиком часов.
Удалось найти годные настройки 4к длсс перформанс пафтрейс фреймген х2 ~70 фпс.
Отражающих поверхностей в игре уйма
По самой игре разрабы кажется брали вдохновение с Дед Спейс, Horizon и Прей

Может с lost planet но я много в неё не играл.
Бегаем по пустой лунной базе и открываем двери. Тут первый минус для меня - однообразные локации. Что коридор в начале игры что коридор в конце примерно такой же.
Нет ни одной живой выжившей души. Типа "вирус" все биологическое съел. Но нет и следов борьбы, следов бытовой жизни (разбросанных вещей), одежды какой может. Всё крайне стерильно. Только планшеты с записками где какие-то "последние слова" каких-то ноунеймов.
Сражаемся с различного вида роботами, не всегда адекватно выглядящими (робот-ронин с "соломенной" шляпой, робот-Горлум), как в Хорайзоне ищем их слабые точки. В Atomic Heart было прикольней, каждый робот было понятно задизайнен человеком перед "восстанием".
Главный герой только раза 3 за игру показывает свое лицо, остальное время как Айзик из Дедспейса общается в маске. Так что все человеческие эмоции на плечах Дианы. Прикольная девчушка, жаль крипоты было мало с ней когда в ней виделся андроид. 95% она вела себя просто как живая.
Истории не хватало какого-то третьего персонажа для раскрытия характеров. До уровня Элли + Джоул оч далеко, даже не пытались.
Главная гейплейная фишка - прежде чем стрелять нужно похакать врага. Похакать это поиграть в Змейку на ABXY. Хак долго не держится так что боевой луп такой:
змейка, пострелял, поменял оружие, увернулся, змейка, пострелял, увернулся, змейка.
Не представляю как на клавиатуре кто-то играл, я на паде чувствовал себя осминогом
Оригинально, и в такое я еще не играл. Адреналиново и круто когда всё получается.
Недостаток - постоянно отвлекаешься от врага и боя на поиграть в мини-Змейку.
Скажем так один раз окей, и пусть в Прагмате 2 будет, но не нужно такого в других игрулях спасибо
Бои в меру сложные, периодически умирал, но было не обидно. Смерть тут повод потратить накопленный опыт на базе куда попадаешь после смерти. И обычно со второго раза врага проходишь.
Еще можно вернутся на старые уровни и пособирать и опыт и секреты с ништяками. Все враги респавнятся ровно там же где были раньше (могли бы тут поразнообразней придумать).
Зачистил так пару секторов потом забил. Игра и без этого дает достаточно опыта.
Очень крепкий середняк. Эталонная 85% игра, как во времена хбокс360. Вайбы те же.
