CyberNews | NVIDIA и Microsoft создадут облачный суперкомпьютер
: 17 ноя 2022, 21:35
Ubisoft рассказала о ремейке Splinter Cell и показала новые концепт-арты
Игра станет отправной точкой для будущих частей франшизы.

Ubisoft рассказала о ремейке Splinter Cell в честь 20-летнего юбилея серии. Разработчики также показали новые концепт-арты стелс-экшена.

Ремейк находится на стадии прототипирования и создается с нуля с прицелом на будущее серии. Ubisoft планирует использовать наработки в будущих играх франшизы.

Разработчики планируют переработать искусственный интеллект. Каждый противник, в зависимости от его звания, будет вести себя по-разному. Например, опытные военные будут более бдительными, чем остальные.

Технология трассировки лучей поможет авторам сделать выдающуюся систему освещения, которая, как и прежде, будет сильно влиять на геймплей. Игрокам предстоит прятаться в тени, оставаясь незамеченными.

В экшене сохранится свобода действия, которая позволит выбирать собственный стиль игры, а достигнуть одной цели можно будет разными способами. Кроме того, убивать противников совсем не обязательно — пройти игру позволят без насилия.

Сюжет игры не станут полностью менять — основные вещи останутся нетронутыми. Однако Ubisoft хорошо известно, что именно в повествовании оригинальной игры не работало, поэтому сценаристы внесут некоторые правки.
Источники: YouTube
Игра станет отправной точкой для будущих частей франшизы.

Ubisoft рассказала о ремейке Splinter Cell в честь 20-летнего юбилея серии. Разработчики также показали новые концепт-арты стелс-экшена.

Ремейк находится на стадии прототипирования и создается с нуля с прицелом на будущее серии. Ubisoft планирует использовать наработки в будущих играх франшизы.

Разработчики планируют переработать искусственный интеллект. Каждый противник, в зависимости от его звания, будет вести себя по-разному. Например, опытные военные будут более бдительными, чем остальные.

Технология трассировки лучей поможет авторам сделать выдающуюся систему освещения, которая, как и прежде, будет сильно влиять на геймплей. Игрокам предстоит прятаться в тени, оставаясь незамеченными.

В экшене сохранится свобода действия, которая позволит выбирать собственный стиль игры, а достигнуть одной цели можно будет разными способами. Кроме того, убивать противников совсем не обязательно — пройти игру позволят без насилия.

Сюжет игры не станут полностью менять — основные вещи останутся нетронутыми. Однако Ubisoft хорошо известно, что именно в повествовании оригинальной игры не работало, поэтому сценаристы внесут некоторые правки.
Источники: YouTube































