Страница 65 из 154

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:00
david_duke
игра сложная (т.к. могут убить с одного укуса или навалится толпой если стелс не удался), но действительно абсолютно не страшная из-за очень частых чекпоинтов, что для survivor horror несколько странновато. Претензия для фанатов жанра вполне годная (я не особо фанат)
если бы был один чекпойнт на уровень (условно), то все бы плакали, что играть невозможно.

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:08
h4lly
survivor horror
Это не хоррор вообще, где вы там его находите только?

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:08
Nihiluum
Firex писал(а):
Игры уже начали за нормальные автосейвы критиковать :lol5: :facepalm:
сюрвайв (где сейвы каждый метр) , такой сюрвайвл :borat: :borat:
если бы был один чекпойнт на уровень (условно), то все бы плакали, что играть невозможно.
демон соулс передает привет :ploho:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:11
kotik
Nihiluum писал(а):
Firex писал(а):
Игры уже начали за нормальные автосейвы критиковать :lol5: :facepalm:
сюрвайв (где сейвы каждый метр) , такой сюрвайвл :borat: :borat:
kasual survivor :petrosyan:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:14
david_duke
демон соулс передает привет
самая батхертная игра поколения, к тому же рпг.
да и если ты считаешь отсутствие чекпойнтов признаком качественного сурвайвала, то соболезную, ты в них просто не играл.

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:17
Nihiluum
david_duke писал(а):
демон соулс передает привет
самая батхертная игра поколения, к тому же рпг.
ничего сверх батхёртного там не увидел :sir: Но зато этот самый хардкор геймплей и передает всю атмосферу сюрвайвла бугурта :prof:
если ты считаешь отсутствие чекпойнтов признаком качественного сурвайвала
тут упомянали об очень частых чекпойнтах ( к чему я все и веду) ..а не о полном их отсутствии :omar:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:21
FanboyHater
david_duke писал(а):
игра сложная (т.к. могут убить с одного укуса или навалится толпой если стелс не удался), но действительно абсолютно не страшная из-за очень частых чекпоинтов, что для survivor horror несколько странновато. Претензия для фанатов жанра вполне годная (я не особо фанат)
если бы был один чекпойнт на уровень (условно), то все бы плакали, что играть невозможно.
Сонибои не осилили :uwe: :kaz2:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:27
kotik
FanboyHater писал(а):
david_duke писал(а):
игра сложная (т.к. могут убить с одного укуса или навалится толпой если стелс не удался), но действительно абсолютно не страшная из-за очень частых чекпоинтов, что для survivor horror несколько странновато. Претензия для фанатов жанра вполне годная (я не особо фанат)
если бы был один чекпойнт на уровень (условно), то все бы плакали, что играть невозможно.
Сонибои не осилили :uwe: :kaz2:
пальцы ломают об пад :uwe:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:31
Ar7es
Кто нибудь вколите этим упоротым сониблядям 10 кубиков демон/дарк соулса внутривенно. :prof:

1 чекпоинт на уровень - хардкор,лол :lol5:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:33
Ar7es
Опозорились и посты теперь удаляют :eddie:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:34
david_duke
тут упомянали об очень частых чекпойнтах
очевидно, что раз игра получилась достаточно сложной, нд добавили чекпойнтов, чтобы каждая смерть не превращалась в батхерт. игра все-таки рассчитана на широкую аудиторию.

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:35
Mirasol
В ОФП было одно сохранение на 30-50 минутную миссию. А сегодня геймеры, похоже, вообще не в состоянии думать и прилагать хоть какие-то усилия.

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:35
Ar7es
Опозорились и посты теперь удаляют :eddie:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:38
david_duke
В ОФП было одно сохранение на 30-50 минутную миссию. А сегодня геймеры, похоже, вообще не в состоянии думать и прилагать хоть какие-то усилия.
хех, наличие возможности сохраняться когда угодно было, со слов пекарей, охуенным преимуществом перед консолями.

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:41
kotik
david_duke писал(а):
В ОФП было одно сохранение на 30-50 минутную миссию. А сегодня геймеры, похоже, вообще не в состоянии думать и прилагать хоть какие-то усилия.
хех, наличие возможности сохраняться когда угодно было, со слов пекарей, охуенным преимуществом перед консолями.
в том то и дело, что на пк сохраняешься когда и где угодно, а на консолях в определенных местах. в этом и проблема :sir:
а ваще эта тема шла от эмулей, на которых можно сохранить игру абсолютно в любом месте, не отрываясь от игрового процесса, не бегая к сохранялкам и тд :prof:

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:49
Barrayar
strayder писал(а):
Изображение
:sir: :sir:
тебе нельзя играть, написано же "Запрещено для детей"

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 10:53
tohdom
h4lly писал(а):
survivor horror
Это не хоррор вообще, где вы там его находите только?
"The Last of Us is an action-adventure survival horror post-apocalyptic video game"
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Last_of_Us

Survival Edition бандл тоже как-бе намекает


Но ты прав, из-за казуал-чекпоинтов сурвайвл-хоррор из игры никакущий. Просто хорошая экшн-адвенчура

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 13:09
Штрудель
без слуха играть на высокой сложности нереально

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 13:26
Diman_101
По чём кинцо в магазинах? Ебаные 2600?

Re: The Last of Us Тред

: 14 июн 2013, 13:30
Штрудель
Diman_101 писал(а):
По чём кинцо в магазинах? Ебаные 2600?
да, я с рук за 2350 взял