Страница 66 из 78

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 19:14
Chris
molecule писал(а): 10 окт 2019, 18:12
GeoW 5
7/10 такое себе. Вроде и поругать откровенно не за что, но практически в каждом элементе игры есть что-то отталкивающее, из-за чего игра больше часа не держит у экрана.
Начать с того, что ГеоВ уже не цепляет своим сеттингом. Стало привычно, что сценаристы всегда найдут за что зацепиться, и высрут продолжение. Придумают роботов, хуеботов, зомби, и прочий бред, то есть в ГеоВ галактеко в опасносте будет вечно.
Это можно простить Анчику, потому что основа в виде оживших легенд и пророчеств -это всегда прикольно и придуманно даже не разрабами анча. А в 5х гирях(и 4х и 3х) ощущение, что разрабы под пивко придумали концепцию новой игры и подумали, что это ахуенно.
так в 5й части еще сказывается эффект рваного повествования, кривого пейсинга из-за покатушек на унылом паруснике. Плюс сюжетно игра выглядит рвано, нет какой-то четкой линии и цели, к которой нас призывают в самом начале и к которой мы приходим в конце. Спутники не спутники, королева не королева, спасение города - не спасение. Весь сюжет мечется по этим моментам и не имеет какой-то основы.
А еще есть фансервис, отсылки к прошлым частям и мемчикам. По сути игра делает на это ставку. Лично я просто не переношу эту хуйню и эпизод в лаборатории, где игра постоянно намекает "а ты помнишь вторую часть?" вызывал только вопрос "поинтересней придумать не могли?".
Ну и геймплей. Были сравнения геов 2 и геов 5, где последняя сосала. И я сначала даже скептически отнесся к этому. Но черт, в 5ке реально не интересно стрелять с лансера, вообще тухлый импакт и унылый звук. Новые враги типа роя, зомбей -это просто творческая импотенция и полное непонимание, что от гирь ждут мяса и импакта от стрельбы, а не такой ваты. Хотя местами было челенжево даже на средней сложности и прям приятно было разлдавать хеды( не с убогова лансера, а норм стволов типа лонгшота и револьвера). Ах да, дрон...как еще один символ творческого бессилия. Не тем гири удивляли и цепляли раньше.
Графон - это ода 60фпсам и тому, в какое говно превращается игра, если на консолях следуют этому таргету. Сплошная статика как в освещении, так и в физике. ТЕхнически выглядит иногда круто. иногда откровенно слабо. И в плане арта выглядит крайне нестабильно.

это специально или разрабы просто ауты?
Изображение
В Ведьмаке 3 даже таких отражений в стёклах нет, это не помешало Квидиксу говорить что это был лучший графон на планете :huang:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 19:37
Полотенце
molecule писал(а): 10 окт 2019, 18:12
Хотя местами было челенжево даже на средней сложности и прям приятно было разлдавать хеды( не с убогова лансера, а норм стволов типа лонгшота и револьвера)
я на харде играю, некоторые моменты по раз 15 иногда переигрываю :lol5: но дохну в основном от того что не успеваешь отскочить от прилетевшей гранаты или не заметил как в тебя прилетела стрела с арбалета.
сейчас вот уже в 4 главе, там есть такая длинная перестрелка, а в конце хранитель с булавой, я это место уже раз 20 переигрывал, один раз даже прошел, но там не сработал скрипт и дверь нельзя было открыть, пришлось перезапускать с чекпоинта и опять вся перестрелка по новой :lol5:
насчет оружия согласен, большинство вообще параша включая лансер, который ещё и перезаряжается всегда в самый неподходящий момент

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 20:07
molecule
Chris писал(а): 10 окт 2019, 19:14
В Ведьмаке 3 даже таких отражений в стёклах нет, это не помешало Квидиксу говорить что это был лучший графон на планете
дело не в отражениях жи. просто посмотри на скрин с практической точки зрения.
Полотенце писал(а): 10 окт 2019, 19:37
один раз даже прошел, но там не сработал скрипт
кстати да, там реально есть проблемы со скриптами. 2 раза был на грани "загрузиться с чекпоинта"

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 20:26
Полотенце
molecule писал(а): 10 окт 2019, 20:07
кстати да, там реально есть проблемы со скриптами. 2 раза был на грани "загрузиться с чекпоинта"
я один раз с парусника слез и пошел на побочку, прошел ее, вернулся к паруснику, а он так припаркован что лыжня эта на которую становится надо оказалась в воздухе, пришлось заново все переигрывать с пред сохранения, пушо нельзя никак было залезть :kaz3:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 20:34
Newfag
Хз, ни одного бага не было

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 20:39
Alex Maslorez
Chris, Отражения тут не при чем, в Ведьмаке 3 их не делали просто напросто, там вместо зеркал какие то листы металла плоские. :kaz3:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 20:41
Chris
Mgs Maslorez писал(а): 10 окт 2019, 20:39
Chris, Отражения тут не при чем, в Ведьмаке 3 их не делали просто напросто, там вместо зеркал какие то листы металла плоские. :kaz3:
Забавно выглядит как девушка смотрит в пластину металла и прихорашивается, будто бы это зеркало)
Кстати, начал Кровь и Вино - ужас какое мыло, походу модер не добрался до текстурок длс :huang:
Сказочное и яркое княжество выглядит из-за этого хуже самой серой и убогой деревни в основной игре. Но вот небо и закаты понравились :pled:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 23:38
SAMAEL
Добил, наконец, Days Gone. Неожиданно длинной игра оказалась, я бы даже предпочел, чтобы сюжетку чуток подрезали. Не порадовало, что технически игра до сих пор неидеальна - хотя и версия аж 1.51 уже. Периодически случаются подвисания, имеет место проблема "последнего противника", а один раз сюжетная орда на лесопилке (та самая из трейлера) просто не появилась на месте, пока я не перезапустил игру и не загрузился.
В остальном очень доволен, норм сеттинг, вменяемый сюжет и персонажи, охотиться на орды интересно, если не слишком уж гриндить. Визуально очень хорошо, приятно удивился, увидев, как снег оседает на одежде и трупах, что глушитель, сделанный из банки или бутылки сначала целый, а выходное отверстие появляется только после первого выстрела. Хочется пожелать, чтобы студии Бенд дали денег на вторую часть (предпосылки к этому есть), чтобы они смогли на мощностях уже нового поколения в полной мере реализовать свои наработки в области программирования поведения орд и монстров в целом, ну и в принципе чуть более внимательно подошли к основной фишке игры - я, например, ни разу не воспользовался в боях с ордой предметами окружения, хотя игра постоянно говорит - готовь ловушки, опрокидывай станки, бревна и пр. Совершенно не было в этом необходимости. Самую большую орду я вынес вообще по стелсу, практически не сделав ни единого выстрела. Возможно, на максимальной сложности у орд больше радиус обнаружения игрока и там действительно надо заниматься планированием и пр.
Взял в итоге платину, весьма приятно провел время. 8/10 игре смело дам. Если бы не последний, откровенно фрустрирующий в своей бессмысленности трофей, может, и до 8,5 поднял :ps3man:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 23:50
Alex Maslorez
Chris писал(а): 10 окт 2019, 20:41
Mgs Maslorez писал(а): 10 окт 2019, 20:39
Chris, Отражения тут не при чем, в Ведьмаке 3 их не делали просто напросто, там вместо зеркал какие то листы металла плоские. :kaz3:
Забавно выглядит как девушка смотрит в пластину металла и прихорашивается, будто бы это зеркало)
Кстати, начал Кровь и Вино - ужас какое мыло, походу модер не добрался до текстурок длс :huang:
Сказочное и яркое княжество выглядит из-за этого хуже самой серой и убогой деревни в основной игре. Но вот небо и закаты понравились :pled:
Да я проходил Кровь и Вино в 2018, все там отлично выглядит как и в основной игре, не рассказывай. :ohyou:

Последняя пройденная игра

: 10 окт 2019, 23:54
Alex Maslorez
Chris писал(а): 08 окт 2019, 06:52
Mgs Maslorez писал(а): 08 окт 2019, 00:15
Chris, Что же у игры тогда 92 из 100 оценка от критиков, может всем покуй на это просто, не думал об этом? :gabe: Все и так радовались виновости игры и наслаждались первым крутым RE в этом гене. :huangstrong:
А просто для того чтобы понять недостатки сценариев игру надо пройти раза этак три. Журналюги дай бог прошли по одному разу и поставили боже 10\10.
Прошел 2 раза(3 раз пройти - и ничего не изменится), для ремейка древней игры все хорошо там. :reggie: А с современными ААА в упор прям сценарий сравнивать и не стоит.

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 00:02
Alex Maslorez
molecule писал(а): 10 окт 2019, 18:12
GeoW 5
7/10 такое себе. Вроде и поругать откровенно не за что, но практически в каждом элементе игры есть что-то отталкивающее, из-за чего игра больше часа не держит у экрана.
Начать с того, что ГеоВ уже не цепляет своим сеттингом. Стало привычно, что сценаристы всегда найдут за что зацепиться, и высрут продолжение. Придумают роботов, хуеботов, зомби, и прочий бред, то есть в ГеоВ галактеко в опасносте будет вечно.
Это можно простить Анчику, потому что основа в виде оживших легенд и пророчеств -это всегда прикольно и придуманно даже не разрабами анча. А в 5х гирях(и 4х и 3х) ощущение, что разрабы под пивко придумали концепцию новой игры и подумали, что это ахуенно.
так в 5й части еще сказывается эффект рваного повествования, кривого пейсинга из-за покатушек на унылом паруснике. Плюс сюжетно игра выглядит рвано, нет какой-то четкой линии и цели, к которой нас призывают в самом начале и к которой мы приходим в конце. Спутники не спутники, королева не королева, спасение города - не спасение. Весь сюжет мечется по этим моментам и не имеет какой-то основы.
А еще есть фансервис, отсылки к прошлым частям и мемчикам. По сути игра делает на это ставку. Лично я просто не переношу эту хуйню и эпизод в лаборатории, где игра постоянно намекает "а ты помнишь вторую часть?" вызывал только вопрос "поинтересней придумать не могли?".
Ну и геймплей. Были сравнения геов 2 и геов 5, где последняя сосала. И я сначала даже скептически отнесся к этому. Но черт, в 5ке реально не интересно стрелять с лансера, вообще тухлый импакт и унылый звук. Новые враги типа роя, зомбей -это просто творческая импотенция и полное непонимание, что от гирь ждут мяса и импакта от стрельбы, а не такой ваты. Хотя местами было челенжево даже на средней сложности и прям приятно было разлдавать хеды( не с убогова лансера, а норм стволов типа лонгшота и револьвера). Ах да, дрон...как еще один символ творческого бессилия. Не тем гири удивляли и цепляли раньше.
Графон - это ода 60фпсам и тому, в какое говно превращается игра, если на консолях следуют этому таргету. Сплошная статика как в освещении, так и в физике. ТЕхнически выглядит иногда круто. иногда откровенно слабо. И в плане арта выглядит крайне нестабильно.

это специально или разрабы просто ауты?
Изображение
Ну ничего иного особо и не ожидалось от разработчиков очередных Гирь. :huang: Нет бы начать что то путное и новое начать делать(даже разработчики Квантума и Ларки сейчас исправились и толковые игры начали делать), не, некрософт тупо не позволит, придется делать очередной шутерок с перекатами и укрытиями этот, которому по прежнему до Vanquish весьма далеко. :nenado: По графике - вроде и трейлеры выглядели хорошо у игры, ингейм должен еще лучше быть. :conf2: Заточка на консолях под 60 фпс и у ME:Catalyst с Батлфилдами была, но это не мешало же выглядеть играм на пк хорошо.

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 02:59
Полотенце
заценил кто? уже вышла
phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 15:43
Онегин
Полотенце, немного сентенции за мой счет: мне кажется, подобные, на мой сугубо личный взгляд, низкосортные игры не стоят даже того, чтобы постить информацию о них, спасибо за внимание.

Говоря по теме, то я давно перестал играть в сюжетные игры. Считаю, что нынешняя тенденция сессионных игр типа фортнайт, лига легенд, пабг - гораздо успешнее, нежели любой другой одиночной игры. Ведьмак, Ласт оф ас, год оф вар - все это, на мой взгляд, вещи которые не должны существовать в принципе. Они просто отвратительные своим присутствием. Конечно, это полная вкусовщина с моей стороны, но я искренне ненавижу подобные игры.

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 17:50
Shagohod
Онегин писал(а): 11 окт 2019, 15:43
Считаю, что нынешняя тенденция сессионных игр типа фортнайт, лига легенд, пабг - гораздо успешнее, нежели любой другой одиночной игры. Ведьмак, Ласт оф ас, год оф вар - все это, на мой взгляд, вещи которые не должны существовать в принципе. Они просто отвратительные своим присутствием.
phpBB [video]

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 18:02
Fanlost
Онегин писал(а): 11 окт 2019, 15:43
Полотенце, немного сентенции за мой счет: мне кажется, подобные, на мой сугубо личный взгляд, низкосортные игры не стоят даже того, чтобы постить информацию о них, спасибо за внимание.

Говоря по теме, то я давно перестал играть в сюжетные игры. Считаю, что нынешняя тенденция сессионных игр типа фортнайт, лига легенд, пабг - гораздо успешнее, нежели любой другой одиночной игры. Ведьмак, Ласт оф ас, год оф вар - все это, на мой взгляд, вещи которые не должны существовать в принципе. Они просто отвратительные своим присутствием. Конечно, это полная вкусовщина с моей стороны, но я искренне ненавижу подобные игры.
Просто ты деградировавший даун :gabelol:

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 18:23
Онегин
Fanlost, нет, дело не в этом

Последняя пройденная игра

: 11 окт 2019, 18:43
Alex Maslorez
Онегин писал(а): 11 окт 2019, 15:43
Полотенце, немного сентенции за мой счет: мне кажется, подобные, на мой сугубо личный взгляд, низкосортные игры не стоят даже того, чтобы постить информацию о них, спасибо за внимание.

Говоря по теме, то я давно перестал играть в сюжетные игры. Считаю, что нынешняя тенденция сессионных игр типа фортнайт, лига легенд, пабг - гораздо успешнее, нежели любой другой одиночной игры. Ведьмак, Ласт оф ас, год оф вар - все это, на мой взгляд, вещи которые не должны существовать в принципе. Они просто отвратительные своим присутствием. Конечно, это полная вкусовщина с моей стороны, но я искренне ненавижу подобные игры.
Ну и дичь конечно, видимо ты просто закончил с видеоиграми по большей части, играешь во всякие бесплатные попкорновые мультиплееры... :arnoface: :nenado:

Последняя пройденная игра

: 12 окт 2019, 19:27
Mister Book
Mgs Maslorez писал(а): 11 окт 2019, 18:43
играешь во всякие бесплатные
ты тоже бесплатно играешь, чем он хуже тебя? :wanka:

Последняя пройденная игра

: 13 окт 2019, 01:51
Полотенце
Gears 5 - 7 из 10

Последняя пройденная игра

: 13 окт 2019, 09:08
wario
марио и луиджи суперстар сага 3дс версия - 8.5 из 10 . Шедевральная боевка и топовый графон . Общепризнанных хит и классека . Нормальное такое дрочилово на 20+ часов . Думаю что в целом лучше чем боузер инсайд ( хотя комбо в последнем поприкольнее ) . Сложность кстати не очень высокая , только под самый конец мне пришлось всякие доспехи надевать . Самый последний босс пиздецовый конечно
астральная цепь - 8/10 . Шедевральная боевка и топовый графон . Платформинга в игре больше чем в ретчетах 1-3 и джеках 2-3 . Детективная составляющая в игре лишняя и немного заебывают одни и те же астральные локации . Ждем вторую часть и баю3