Re: Трэшодельня дядьки Дэфо
: 04 авг 2012, 22:03
ZloySanta, я тебя мало знаю 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://madfanboy.com/forum/
А ты хуйлоZloySanta писал(а):Swapik, а я чо![]()
ZloySanta, я тебя мало знаю



её сделать можно за пару часов, ведь она уёбищно выглядитТы вроде шепку делать хотел.
скидывайДаниэльДэфо, давай тупо для интереса скину тебе свою ссаную недоделанную комнату, а ты покажешь как она будет выглядеть с АО?А то я ещё 13ый макс не скачал
у проги потом запросы резко выросли, что модель по рыночной стоимости уже тянула минимум на 5-6к баксовеё сделать можно за пару часов, ведь она уёбищно выглядит![]()

и что он там запрашивал?у проги потом запросы резко выросли, что модель по рыночной стоимости уже тянула минимум на 5-6к баксов![]()
ну хай поли я довел. Это ладно, ерунда. Риг модели (осанщение костями) это отдельная песня. Есть даже отдельная подкатегория в CG - риггер, тот кто настраивает костную систему. Ну для норм оснастки это надо убить порядка месяца. Динамические CG волосы - тоже трудоемкий процесс. Обучение через скайп, по использованию кинекта как мо кап (яхз получилось бы у него вникнуть в суть).и что он там запрашивал?

Столы на потолкеvendetta писал(а):
Всем графона
можешь погуглить Ta Prohm (храм такой). мб найдешь че-нибудь подходящееДаниэльДэфо писал(а):хочу сделать биг дерево которое опутает своими ветвями угловую часть здания, хз как будет выглядеть, но что то подобное уже давно в голове крутитьсяМБ у кого идеи какие будут?
ух ты ж спасибо, действительно интересно, именно подобное у меня и крутилось в головеФеномен писал(а):можешь погуглить Ta Prohm (храм такой). мб найдешь че-нибудь подходящееДаниэльДэфо писал(а):хочу сделать биг дерево которое опутает своими ветвями угловую часть здания, хз как будет выглядеть, но что то подобное уже давно в голове крутитьсяМБ у кого идеи какие будут?



Го в Майнinfa писал(а):Ta Prohm спиздили с 1 анча