Только прошел Vampyr, в целом игра понравилась, необычный проект, не знаю даже почему обходил стороной так долго
По атмосфере - напомнило bloodborne, сам же город чем-то напомнил игру theif...
Правда, я решил пройти на высокой сложности, при этом не убивая горожан и мой пукан знатно горел всю дорогу
Божественная скрипка временами играла на струнах души

Саунд качественный.
Боевая система - ну неплохо, быстрый свап - решал большинство вопросов, а прокаченная пила - давала возможность крошить лица, но на сложных моментах все же предпочитал палкой парировать
Боссы - ну такое, не особо сложные - основная сложность была, в том, что они пиздец какие жирные, я нехера не вкачанный - ловлю 2 удара и спать.
Но это исключительно из-за стиля прохождения и выбора сложности.
СПОЙЛЕР
не считая Мэри и последнего
Интересная история - сложно предугадать как и что повернется в следующий момент.
Но игра получилась далеко не идеальной - стоит найти радиус агра и любого врага можно отпинать за милую душу, но в целом это относится к охотникам, с монстрами сложнее.
Вроде бы уделили внимание мелочам - но... блять!
СПОЙЛЕР
Приходишь такой на могилу к Мэри, после инцидента - она так же разрыта, как будто катсцены не было, а её трупом уже поужинали, то ли крысы, то ли скали...
И это не единственный момент... А еще не очень понравилось, что по сути мы только узнаем о персонажах их историю, но при этом мы не можем на них никак повлиять, даже в той же больнице - когда 2 врача спорят на тему как лечить пациента - мы можем только кокнуть одного, чтобы другой сделал операцию... И просто разговором ничем не добьешься...
Короче, очень преувеличенно, что каждый наш шаг, на что-то влияет... До уровня детройта, как пешком до луны. Ближе к инфамоусу, в который 3ий вариант добавили
Подводя итог - игра на 7.5 из 10.