Игра явно не раскроет весь потенциал консоли текущего поколения.
Об этом во время недавнего интервью рассказал Бруно Веласкес, который работает в Santa Monica Studio директором по анимации. По его словам, команда создавала в первую очередь игру для PS4 и хотела во всём превзойти оригинал 2018 года.
Santa Monica Studio с самого начала планировала реализовать на PS4 все девять миров, чтобы игрок мог посетить их в ходе прохождения.
Веласкес говорит, что Ragnarök на PS5 — это скорее улучшенная версия оригинала с PS4 с более высокой детализацией графики, повышенной частотой кадров и дополнительными фичами вроде 3D-звука. Однако каких-либо кардинальных различий между игрой на PS4 и PS5 не будет.
Можно не ждать, первая то середняк















