Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66576
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3770 раз
- Лайкнули: 3245 раз
- Дизлайкнули: 11
Говорить с простоячем - это большая ошибка, что есть то есть 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Твое существование
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Начал ТР Легенд. Короч збс, даже боевка мне в чем-то угождает, понятные механики вместо ебаного Принца где ваще нихуя непонятно без гайдов. Нагибаешь и ловишь кайф
Ненавижу пазлы в играх, но даже тут они как-то человечнее в сравнении с принцем. Как и сам платформинг не настолько зубодробительный — кристалам удалось найти баланс, чтобы он не был тривиальным, но в то же время ты даже не заикнулся о необходимости перемотки, как в том же принце. Короче Лара от кристалов норм, чё угодно говорите, заходит лучше принца
Ненавижу пазлы в играх, но даже тут они как-то человечнее в сравнении с принцем. Как и сам платформинг не настолько зубодробительный — кристалам удалось найти баланс, чтобы он не был тривиальным, но в то же время ты даже не заикнулся о необходимости перемотки, как в том же принце. Короче Лара от кристалов норм, чё угодно говорите, заходит лучше принца
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
А, ну вот, по поводу принца — надо попробовать ребут, что-то мне подсказывает, что вот он норм в отличии от орига
Ну и визуально шмары от кристалов — моё почтение. Ваще как технари кристалы молодцы, прям прямые руки, даже 60 ФПС завезли в ТР 13 на пс4. В общем нормальное такое линейное хрючево. И геймплейно ребутный ТР получше РЕ какого-нибудь
Ну и визуально шмары от кристалов — моё почтение. Ваще как технари кристалы молодцы, прям прямые руки, даже 60 ФПС завезли в ТР 13 на пс4. В общем нормальное такое линейное хрючево. И геймплейно ребутный ТР получше РЕ какого-нибудь
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66322
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7141 раз
- Дизлайкнули: 1
Ебать сравнил

Кристалы вдохновились принцем при создании пс3 трилогии, вот и сравнил
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66322
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7141 раз
- Дизлайкнули: 1
И что там от принца? Нотидоги тоже принцем вдохновлялись в анчартеде?Prosto_ya_5 писал(а): 20 дек 2025, 15:50Кристалы вдохновились принцем при создании пс3 трилогии, вот и сравнил![]()
Все вдохновлялись принцем так или иначе, серия поколений. А потом анчартедомNewfag писал(а): 20 дек 2025, 15:54И что там от принца? Нотидоги тоже принцем вдохновлялись в анчартеде?Prosto_ya_5 писал(а): 20 дек 2025, 15:50Кристалы вдохновились принцем при создании пс3 трилогии, вот и сравнил![]()
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Newfag,

https://www.google.com/search?q=tomb+ra ... PAP5pbv-AcThe "Legend" Trilogy Influence (PS2/PS3 Transition)
For the early PS3 era—specifically the Tomb Raider Trilogy (containing Legend, Anniversary, and Underworld)—the influence of Prince of Persia: The Sands of Time (2003) was highly evident:
Acrobatic Platforming: Tomb Raider: Legend moved away from the rigid, grid-based movement of the original 1990s games in favor of a more fluid, "automated" platforming system similar to the Sands of Time trilogy.
Environmental Mechanics: Many traversal elements in the PS3-era games, such as swinging on horizontal poles, wall-running (introduced in Anniversary), and balancing on vertical poles, were direct responses to the popularity of the Prince of Persia 3D platforming style.
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Newfag,
Впрочем мне норм, полапал бы ларку за сиськи, трахнул промеж булок, да и как игра для меня приятнее резаков от капком (начиная с тр 13) 
Дальше. Как творческая единица шмара всегда на подсосеThe 2013 Reboot and the "Uncharted" Pivot
By the time the Tomb Raider (2013) reboot arrived on PS3, the primary inspiration had shifted from Prince of Persia toward Uncharted:
Cinematic Pacing: The 2013 game focused on "set-piece" action and survival-horror elements rather than pure platforming puzzles.
Intertwined Legacy: Ironically, Uncharted was originally inspired by the classic Tomb Raider games. By 2013, the franchise had come full circle, with Lara Croft adopting the cinematic combat and linear spectacle popularized by Nathan Drake.
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Вот же прям дальше пишутAcrobatic Platforming: Tomb Raider: Legend moved away from the rigid, grid-based movement of the original 1990s games in favor of a more fluid, "automated" platforming system similar to the Sands of Time trilogy.
Environmental Mechanics: Many traversal elements in the PS3-era games, such as swinging on horizontal poles, wall-running (introduced in Anniversary), and balancing on vertical poles, were direct responses to the popularity of the Prince of Persia 3D platforming style.
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66322
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7141 раз
- Дизлайкнули: 1
И чего из этого не было в предыдущих ларках?
Newfag, бля ты рофлишь что ли Ларки от кор дизайн это же было просто кривущее говно, а от кристалов хотя бы играть можно 
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
Ларки от Кор классные былиProsto_ya_5 писал(а): 20 дек 2025, 16:13Newfag, бля ты рофлишь что ли Ларки от кор дизайн это же было просто кривущее говно, а от кристалов хотя бы играть можно![]()
Просто сейчас уже говно мамонта в силу того что выходили на ps1
Как сказать Мгс1 говно было, вот МгсВич вершина прогресса
Да мне похуй я начал и вырос на анчартеде все назад уже ничего не откатить
Вот олдовое сказал что Лары от кор говно
Особенно с пс2 которая
https://www.metacritic.com/game/lara-cr ... -darkness/
FANBOYHATER — ТУПОЙ ЧМОШНИК И ПЕДЕРАСТ
TR13 из анчартеда спиздилиNewfag писал(а): 20 дек 2025, 17:08Prosto_ya_5, бля я в шары долблюсь, чет думал что в ТР 13 из принца чет спиздили, а ты про Legend![]()







